C++模板初阶

1. 函数模板

如果要写一个交换的函数,我们不知道要交换的两个数据是什么类型,我们需要写char,int,float,double等类型作为函数的参数

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

但是这些函数除了参数不同其他实现的方式都相同

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

函数模板格式:
template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
给上面Swap函数写一个模板如下:

template<typename T>
void Swap(T& left,T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

1.函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在这里插入图片描述

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此

2.函数模板的实例化

对于函数模板而言,模板实例化之后,会生成一个真正的函数。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);


	//Add(a1, (int)d1);
	/*
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
	编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
	注意:在模板中,编译器不会进行类型转换操作
	Add(a1, d1);
	*/

	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	Add(a1, (int)d1);
	return 0;
}

3. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main()
{
	int a = 10;
	double b = 20.0;

	// 显式实例化
	Add<int>(a, b);
	//如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
	return 0;
}

总结
隐式实例化指的是:在使用模板之前,编译器不生成模板的声明和定义实例。只有当使用模板时,编译器才根据模板定义生成相应类型的实例。
显式实例化:当显式实例化模板时,在使用模板之前,编译器根据显式实例化指定的类型生成模板实例。

3.模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
//专门处理int类型的加法函数
int Add(int a, int b)
{
	cout << "int Add(int a, int b)" << endl;
	return a + b;
}

//处理加法的模板函数
template<typename T>
T Add(T a, T b)
{
	cout << "T Add(T a, T b)" << endl;
	return a + b;
}

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	double c = 10, d = 20;
	int t = Add(a, b);
	Add(c, d);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
2. 如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

当模板函数和非模板函数同时存在,且非模板函数的两个参数相同
如果模板只有一个类型,但调用时参数有两个,且类型不同,那就会调用非模板函数(编译器会进行类型转换)
如果模板有两个类型,调用时参数有两个,且类型不同,那就会调用模板函数

2. 类模板

2.1 类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
};

2.2类模板的使用

template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 10)
		:_a(new T[capacity])
		,_size(0)
		,_capacity(capacity)
	{}
	
	//演示类模板的函数声明与定义分离
	~Stack();
	
private:
	T* _a;
	int _size;
	int _capacity;
};

// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template<class T>
Stack<T>::~Stack()
{
	delete[] _a;
	_capacity = _size = 0;
	
}

int main()
{
	//使用时必须在类型后的<>里写上类型
	Stack<int> s1;
	Stack<double> s2;
	return 0;
}

3.2 类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
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