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原创 Open Scene Graph

教程1——使用Open Scene Graph几何摘要     本节涵盖了生成基本几何形状的一些方法。生成几何物体的方法有这么几种:在最底层对OpenGL基本几何进行松散的包装,中级是使用Open Scene Graph的基本形状,以及更高级一些的从文件读取。这篇教程涵盖的是最低层的。这种方法弹性最大但最费力。通常在Scene Graph级别,几何形状是从文件加载的。文件加载器完成了跟踪顶

2008-04-22 14:54:00 8290 1

原创 OSG( OpenSceneGraph)

一:编译问题论坛上编译好的库文件也是FLMN人为编译的文件,与自己用CMAKE编译的没有什么不同,说到自己编译,总结一下主要有几个方面的错误:首先来说,直接下了源码,没有下载第三方库与data数据文件,首先源码是不必说了,必备的。源码的下载地址是:http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads/CurrentRelease这里要注

2008-04-14 11:05:00 6847 3

osgAudio声音效果库

主要是用于虚拟仿真osg引擎的3d声音效果库,可以提供声音加载播放等功能。

2013-03-28

Ogre编程终极手册

对于Ogre编程入门以及学习的好教程。 OGRE这个名字很直白,就是 Object-Oriented Graphics Rendering Engine(面对对象的图形渲染引擎)。

2011-05-27

游戏编程中的人工智能技术

游戏编程中的人工智能技术源代码,包含很多AI的算法,由浅入深,是不可多得的好代码啊!~

2009-02-17

ADP6.0中文简体说明书

安装ADP 编程软件的基本硬件需求如下:<br/>1. 个人计算机主机:建议使用CPU 为80586 或更高级机种。<br/>2. 内存:建议使用64M 以上。<br/>3. 硬盘:硬盘必需有60M 以上的空间。<br/>4. 显示器:一般VGA 或SVGA 显示卡。Windows 色彩显示<br/>请设256 色或以上,屏幕分辨率请设为800×600 或以上。

2007-06-14

空空如也

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