设计模式-代理模式(Proxy Pattern)

代理模式(Proxy Pattern)给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。


代理模式设计的角色:

抽象目标角色(Target)

代理目标角色(Proxy)

真实目标角色(RealTarget)


代码:

 /// <summary>
    /// 目标接口
    /// </summary>
    public interface ITarget
    {
        /// <summary>
        /// 请求
        /// </summary>
        void Request();


        /// <summary>
        /// 响应
        /// </summary>
        void Response();
    }


    /// <summary>
    /// 真实目标
    /// </summary>
    public class RealTarget:ITarget
    {


        public void Request()
        {
            Console.WriteLine("this is the Request of RealTarget");
        }


        public void Response()
        {
            Console.WriteLine("this is the Response of RealTarget");
        }
    }


    /// <summary>
    /// 代理
    /// </summary>
    public class Proxy : ITarget
    {
        ITarget _RealTarget = null;


        public Proxy()
        {
            _RealTarget = new RealTarget(); ;
        }


        public Proxy(ITarget target)
        {
            _RealTarget = target;
        }


        public void Request()
        {
            _RealTarget.Request();
        }


        public void Response()
        {
            _RealTarget.Response();
        }
    }

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Proxy proxy = new Proxy(new RealTarget());
            proxy.Request();
            proxy.Response();


            Proxy proxy2 = new Proxy();
            proxy2.Request();
            proxy2.Response();
            Console.ReadLine();
            return;


         
        }
    }


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值