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原创 effective c++之构造 析构 赋值运算
(一) 了解C++ 默默编写并调用哪些函数 (只有当被调用到,才会默认生成,否则是没有的) default构造函数(当没有显示的提供任何构造函数时才会有) default析构函数 copy构造函数 copy assign构造函数 (二) 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 将相应的函数声明为private就是 (三) 为多态基类声明virtual 析构函数
2012-06-23 22:04:44 512
原创 effective c++之让自己习惯C++
#define Max(a, b) (a)>(b) ? (a) : (b) //在遇到Max(++a, b )这样的调用的时候,总会带来副作用.但我们又总想宏定义带来的效率,该怎么办呢? inline .. template inline T Max(const T& a, const T& b) { return a > b ? a : b; } 一.视C++
2012-06-23 15:13:31 806
原创 为cocos2d-x 添加启动数字输入法的功能
有文章http://blog.csdn.net/smilelance/article/details/7244759给出了正确的方向,不过照之实现,却没有实现相应的效果,可能是作者说的不明显,也可以是我理解的太浅,这里作一说明: 原文: 1、EAGLView.h里面添加键盘类型属性 @property(nonatomic) UIKeyboardType keyboardT
2012-06-15 19:07:26 3030
转载 Cocos2d-x HD 游戏在iPad 2上的闪屏修复
这里有2个例子。(作者可能会在下一个版本修复这些bug) 《梦幻连连看2 HD》 http://itunes.apple.com/app/link-link-2-hd/id439611994?mt=8, 《渔场危机 HD》 http://itunes.apple.com/app/fisheriescrisis/id440999336?mt=8 根据cocos2d-iphone的帖子”co
2012-06-14 19:27:11 1657
转载 #ifdef __cplusplus深度剖析
时常在cpp的代码之中看到这样的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif //一段代码 #ifdef __cplusplus } #endif 这样的代码到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定义宏,那么定义了这个宏的话表示这是一段cp
2012-06-02 10:46:59 752
空空如也
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