【基础语法】JavaScript 全栈体系(二)

JavaScript 基础

第二章 变量

一、变量是什么?

1. 变量
  • 白话:变量就是一个装东西的盒子。
  • 通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。
  • 注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。
<script>
  // x 符号代表了 5 这个数值
  x = 5
  // y 符号代表了 6 这个数值
  y = 6
    
  //举例: 在 JavaScript 中使用变量可以将某个数据(数值)记录下来!

  // 将用户输入的内容保存在 num 这个变量(容器)中
  num = prompt('请输入一数字!')

  // 通过 num 变量(容器)将用户输入的内容输出出来
  alert(num)
  document.write(num)
</script>
2. 总结
2.1 变量是怎么理解?
  • 计算机中用来存储数据的“容器”,简单理解是一个 个的盒子。
2.2 变量有什么作用呢?
  • 用来存放数据的。注意变量指的是容器而不是数据。

二、变量基本使用

1. 声明变量
  • 要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)
  • 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
  • 关键字是 JavaScript 中内置的一些英文词汇(单词或缩写),它们代表某些特定的含义,如 let 的含义是声明变量的,看到 let 后就可想到这行代码的意思是在声明变量,如 let age;
  • letvar 都是 JavaScript 中的声明变量的关键字,推荐使用 let 声明变量!!!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 声明和赋值</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
    // let 变量名
    // 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
    // let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
    // age 即变量的名称,也叫标识符
    let age
  </script>
</body>
</html>
2. 变量赋值
  • 定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。
  • 简单点,也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为 变量初始化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 声明和赋值</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
    // 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
    // let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
    // age 即变量的名称,也叫标识符
    let age
    // 赋值,将 18 这个数据存入了 age 这个“容器”中
    age = 18
    // 这样 age 的值就成了 18
    document.write(age)
    
    // 也可以声明和赋值同时进行
    let str = 'hello world!'
    alert(str);
  </script>
</body>
</html>
3. 总结
3.1 变量用什么关键字来声明?
  • let
3.2 变量通过什么符号来赋值?
  • = 这个符号我们也称为 赋值运算符
3.3 开发中我们经常声明的同时可以直接赋值?

在这里插入图片描述

4. 案例

需求:

  1. 声明一个变量,用于存放用户购买的商品 数量 ( num ) 为 20 件
  2. 声明一个变量,用于存放用户的 姓名 ( uname ) 为 ’张三’
  3. 依次控制台打印输出两个变量
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <script>
    let uname = prompt('请输入姓名')
    let age = prompt('请输入年龄')
    let gender = prompt('请输入性别')
    document.write(uname, age, gender)
  </script>
</body>

</html>
5. 更新变量
  • 变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它

  • 注意: let 不允许多次声明一个变量。

在这里插入图片描述

6. 声明多个变量
  • 变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
  • 语法:多个变量中间用逗号隔开。

在这里插入图片描述

  • 说明:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。

在这里插入图片描述

三、变量的本质

  • 内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
  • 变量本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间
    请添加图片描述

四、变量命名规则与规范

规则:必须遵守,不遵守报错 (法律层面)
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识 (道德层面)

1. 规则
  • 不能用关键字
    • 关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
  • 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
  • 字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
2. 规范
  • 起名要有意义
  • 遵守小驼峰命名法
    • 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 变量名命名规则</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
    let age = 18 // 正确
    let age1 = 18 // 正确
    let _age = 18 // 正确

    // let 1age = 18; // 错误,不可以数字开头
    let $age = 18 // 正确
    let Age = 24 // 正确,它与小写的 age 是不同的变量
    // let let = 18; // 错误,let 是关键字
    let int = 123 // 不推荐,int 是保留字
  </script>
</body>
</html>

五、变量拓展

1. let 和 var 区别
  • 在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。
  • var 现在开发中一般不再使用它,只是我们可能再老版程序中看到它。
  • let 为了解决 var 的一些问题。
  • var 声明:
    • 可以先使用 在声明 (不合理)
    • var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
    • 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等
  • 结论:
    • var 就是个bug,别迷恋它了,以后声明变量我们统一使用 let
2. 数组
  • 数组 (Array) —— 一种将 一组数据存储在单个变量名下 的优雅方式
2.1 数组的基本使用
2.1.1 声明语法
  • let 数组名 = [数据1, 数据2, …, 数据n]
  • 例:
    • let names = [‘小明’, ‘小刚’,’ 小红’, ‘小美’, ‘小钰’]
  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  • 计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  • 数组可以存储任意类型的数据
2.1.2 取值语法
  • 数组名[下标]
  • 例:
    • let names = [‘小明’, ‘小刚’,’ 小红’, ‘小美’, ‘小钰’]
    • names[0] // 小明
    • names[1] // 小刚
  • 通过下标取数据
2.1.3 一些术语
  • 元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素
  • 下标:数组中数据的编号
  • 长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

在这里插入图片描述

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