jquery easyui 授权树递归实现(部分Java代码)

63 篇文章 0 订阅
16 篇文章 0 订阅
/**
	 * 点击角色树子节点获取的所有功能权限树
	 * @param roleID
	 * @return
	 */
	public List<TreeNode> getRoleRightManageTree(int roleID) {
		List<TreeNode> treeNodeList = new ArrayList<TreeNode>();
		TreeNode rootNode = new TreeNode("root","所有功能");//根节点
		List<TreeNode> fistTreeNodeList=new ArrayList<TreeNode>();//功能组上级节点
		List<FuncGroup> firstFuncGroupList=getFirstFuncGroup();//拿到一级树的id和name
		for(FuncGroup fGroup:firstFuncGroupList){
			TreeNode firstFuncGroupNode = new TreeNode("firstFuncGroup" + fGroup.getGroupID(), fGroup.getGroupName());
			firstFuncGroupNode.setIconCls("icon-line");
			fistTreeNodeList.add(firstFuncGroupNode);
			recurrenceFuncGroups(roleID,firstFuncGroupNode, fGroup);
		}
		rootNode.setChildren(fistTreeNodeList);
		treeNodeList.add(rootNode);
		return treeNodeList;
	}
	/**
	 * 角色管理——递归功能组
	 * @param roleID
	 * @param treeNode
	 * @param funcGroup
	 */
	public void recurrenceFuncGroups(int roleID, TreeNode treeNode,FuncGroup funcGroup) {
		List<TreeNode> treeNodeFuncGroupList = new ArrayList<TreeNode>();
		List<FuncGroup> funcGroupList=getFuncGroupFromGroupList(funcGroup.getGroupID());
		if(funcGroupList.size()>0){
			for(FuncGroup fGroup : funcGroupList){
				TreeNode funcGroupNode = new TreeNode("funcGroup" + fGroup.getGroupID(), fGroup.getGroupName());
				funcGroupNode.setIconCls("icon-folder");
				treeNodeFuncGroupList.add(funcGroupNode);
				recurrenceFuncGroups(roleID,funcGroupNode, fGroup);
			}
		}
		List<TreeNode> functionNodeList = new ArrayList<TreeNode>();// 功能节点
		List<Function> functionList = getFunctionList(funcGroup.getGroupID());//获取所有功能
		if (functionList.size() > 0) {
			for (Function function : functionList) {
				TreeNode functionNode = new TreeNode("function_"+ function.getFunctionID(), function.getFunctionName());
				functionNode.setIconCls("icon-line");
				functionNodeList.add(functionNode);
				List<RoleFunctionRelation> roleFunctionList = getRoleFunctionListByRoleID(roleID);
				for (RoleFunctionRelation roleFunctionRelation : roleFunctionList) {
					if (function.getFunctionID() == roleFunctionRelation.getFunctionID()) {
						functionNode.setChecked(true);
					}
				}
				treeNodeFuncGroupList.add(functionNode);
			}
		}
		if(treeNodeFuncGroupList.size()>0){
			treeNode.setChildren(treeNodeFuncGroupList);
		}
		
	}

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
/** * 根据等级查询类目 * * @param level * @return */ @Override public List queryCategoryTree(Integer level) { //查询当前级别下类目 List list = categoryDAO.list(level); //组装好的类目,返回前端 List categoryTree = new ArrayList(); //所有类目 List allDTOList = new ArrayList(); if (CollectionUtils.isEmpty(list)) { return categoryTree; } for (CategoryDO categoryDO : list) { allDTOList.add(new CategoryTreeDTO().convertDOToDTO(categoryDO)); } //当前等级类目 categoryTree = allDTOList.stream().filter(dto -> level.equals(dto.getLevel())).collect(Collectors.toList()); for (CategoryTreeDTO categoryTreeDTO : categoryTree) { //组装类目为结构 assembleTree(categoryTreeDTO, allDTOList,Constants.CATEGORY_MAX_LEVEL - level); } return categoryTree; } /** * 组装 * * @param categoryTreeDTO * @param allList * @param remainRecursionCount 剩余递归次数 * @return */ public CategoryTreeDTO assembleTree(CategoryTreeDTO categoryTreeDTO, List allList, int remainRecursionCount) { remainRecursionCount--; //最大递归次数不超过Constants.CATEGORY_MAX_LEVEL-level次,防止坏数据死循环 if(remainRecursionCount < 0){ return categoryTreeDTO; } String categoryCode = categoryTreeDTO.getCategoryCode(); Integer level = categoryTreeDTO.getLevel(); //到达最后等级返回 if (Constants.CATEGORY_MAX_LEVEL == level) { return categoryTreeDTO; } //子类目 List child = allList.stream().filter(a -> categoryCode.equals(a.getParentCode())).collect(Collectors.toList()); if (null == child) { return categoryTreeDTO; } categoryTreeDTO.setChildren(child); //组装子类目 for (CategoryTreeDTO dto : child) { assembleTree(dto, allList,remainRecursionCount); } return categoryTreeDTO; }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值