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原创 java 第七课 隐藏和封装
¯理解封装 封装(Encapsulation)是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态),它指的是将对象的状态信息隐藏在内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。 对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的: µ隐藏类的实现细节。 µ让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制
2012-04-16 17:18:16 705
原创 java 第七课 变量
¯变量的分类 注意变量名的命名规则:从语法角度看,是一个合法的标识符;从程序可读性角度看,是多个有意义的单词组合而成,其中第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。 成员变量:在类范围里定义的变量。 µ类变量:定义时使用static修饰的成员变量 ü它从这个类的准备阶段起开始存在,直到系统完全销毁这个类时消亡---与类共存亡。 ü访问类变量:类名.类变量名
2012-04-16 15:36:44 648
原创 java 第六课 方法
方法 方法是类或对象的行为特征的抽象,是类或对象最重要的组成部分。 方法不能独立存在,方法必须属于类或对象。因此,如果需要定义方法,则只能在类体内定义。 ¯ 使用static修饰方法 µ用static修饰的方法属于这个类,因此即使没有创建该类的具体对象,类中用static修饰的方法也会存在。 类名.方法名([实参表]); µ静态方法(类方法)属于类,或者说属于该
2012-04-12 19:57:38 702
原创 java 第五课 类和对象
¯类和对象 类和对象是面向对象程序设计的核心。编写程序对一个问题的求解的过程可以看作是定义类和对象的过程。 对象:是构成系统的最基本的单位。 属性:描述对象的静态特征 行为:描述对象的动态特征 类:一批具有相同属性及行为的对象的抽象 类是模板,对象是实例;类是抽象的,对象是具体的。类是建筑图纸,而对象是某个大楼。 类的定义 定义类的简单语法格式 [修饰符] cla
2012-04-12 19:21:06 619
jQuery validation插件官方下载
2014-12-18
everything各版本(含汉化文件)
2014-02-18
微博数据库设计
2013-06-10
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