halcon函数详解

comment( : :Comment : )   注释语句
exit ( : : : )  退出函数
open_file ( : :FileName, FileType : FileHandle ) 创建('output' or 'append')或者打开 ( output)文本文件
fwrite_string ( : :FileHandle, String : ) 写入string
dev_close_window( : : : )    关闭活跃的图形窗口。
read_image( : Image : FileName : )    ;加载图片
get_image_pointer1 (Image : : : Pointer, Type, Width, Height )
获得图像的数据。如:类型(= '字节',' ' ',uint2 int2 等等) 和图像的尺寸( 的宽度和高度)
dev_open_window( ::Row,Column,WidthHeight,Background :WindowHandle )   打开一个图形的窗口。
dev_set_part ( : :Row1, Column1, Row2, Column2 : )     修改图像显示的位置
dev_set_draw (’fill’)    填满选择的区域
dev_set_draw (’margin’)    显示的对象只有边缘线,
dev_set_line_width (3)   线宽用Line Width指定
threshold ( Image :Region : MinGray, MaxGray : ) 选取从输入图像灰度值的g满足下列条件:MinGray < = g < = MaxGray 的像素。
dev_set_colored (number)    显示region是用到的颜色数目
dev_set_color ( : :ColorName : )     指定颜色
connection ( Region :ConnectedRegions : : ) 合并所有选定像素触摸相互连通区
fill_up ( Region :RegionFillUp : : ) 填补选择区域中空洞的部分
fill_up_shape( Region : RegionFillUp : Feature, Min, Max : )
select_shape ( Regions :SelectedRegions : Features, Operation, Min, Max : ) 选择带有某些特征的区域,Operation是运算,如“与”“或”
smallest_rectangle1 (Regions : : : Row1, Column1, Row2, Column2 ) 以矩形像素坐标的角落,Column1,Row2(Row1,Column2)计算矩形区域( 平行输入坐标轴) 。
dev_display (Object : : : )      显示图片
disp_rectangle1( : : WindowHandle, Row1, Column1, Row2, Column2 : ) 显示的矩形排列成的。disp_rectangle1显示一个或多个矩形窗口的产量。描述一个矩形左上角(Row1,Column1) 和右下角(Row2,Column2)。显示效果如图1.
texture_laws( Image : ImageTexture : FilterTypes, Shift, FilterSize : )
texture_laws 实行纹理变换图像FilterTypes:预置的过滤器Shift :减少灰度变化FilterSize:过滤的尺寸
mean_image ( Image :ImageMean : MaskWidth, MaskHeight : ) 平滑图像,原始灰度值的平均数MaskWidth: 过滤器的宽度面具
bin_threshold( Image : Region : : ) 自动确定阈值  Region:黑暗的区域的图像
dyn_threshold( OrigImage, ThresholdImage : RegionDynThresh : Offset,LightDark : )
比较两个像素的图像像素RegionDynThresh(Out)分割区域Offset: 减少噪音引起的问题LightDark提取光明、黑暗或类似的地方?
dilation_circle( Region : RegionDilation : Radius : ) 扩张有一个圆形结构元素的地区 Radius圆半径
complement( Region : RegionComplement : : ) 返还补充的区域
reduce_domain( Image, Region : ImageReduced : : ) 减少定义领域的图像ImageReduced=Image- Region
opening_circle( Region : RegionOpening : Radius : ) 打开具有圆形结构元素的地区,平滑图像的边界。  Radius:半径
dev_clear_window( : : : )   清除视图窗体
get_mbutton( : : WindowHandle : Row, Column, Button ) 原地等待直到鼠标按下
select_region_point( Regions : DestRegions : Row, Column : ) 选择所有包含给定像素的区域
dilation_rectangle1( Region : RegionDilation : Width, Height : ) 扩张有矩形元素地区  Width构建的矩形的宽度
difference( Region, Sub : RegionDifference : : ) 计算两个区域的差异
gen_region_line( : RegionLines : BeginRow, BeginCol, EndRow, EndCol : ) 计算区域(起始点和终点)中的线段
intersection( Region1, Region2 : RegionIntersection : : ) 计算两个区域的交叉点
shape_trans( Region : RegionTrans : Type : ) 变换形状,形状取决于Type
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值