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原创 codeforces964(A~G2)

【代码】codeforces964(A~G2)

2024-08-10 00:38:32 576

原创 牛客周赛52

【代码】牛客周赛52。

2024-08-07 05:19:38 405

原创 “葡萄城杯”牛客周赛 Round 53

【代码】“葡萄城杯”牛客周赛 Round 53。

2024-08-05 18:02:16 237

原创 atcoder365(A~E)

【代码】atcoder365(A~E)

2024-08-05 17:55:40 491

原创 atcoder364(A~E)

##A.

2024-07-29 22:21:46 398

原创 leetcode周赛407

【代码】leetcode周赛407。

2024-07-26 12:46:00 440

原创 leetcode周赛399

思路:贡献法累加求a数组中的每个获得的贡献。思路:经典线段树求打家劫舍问题。

2024-07-15 10:46:41 411 1

原创 第 134 场双周赛(A,B,C,D)

贪心的思考,每次获得分数找能量最少的可以获得更多的分,同时我们需要保证刚开始的能量要比最低能量的那个人多,之后将剩下人全干掉,集中的能量和一直找那个能量最低的人薅羊毛就行。,因此我们需要进行优化,我们考虑到当不断是&的时候,数值要么变小要么不变,当不变的时候那么前面的也不会在变,因此当我们枚举到不变的时候则提前break。思路:破链成环,复制三份,枚举中间的那一份,如果中间的和左右两边不相等,左右两边相等的话则是一个交替组,否则不是。思路:给了一个整数k,问连续的k块是一个交替组,问有几个交替组。

2024-07-10 09:37:42 282

原创 牛客周赛 Round 50(A~E)

是无理数也是无解,当我们得到两个根的时候记得把a的那一部分加上比如 2(x2+2x+1) 和x2+2x+1不一样。思路:概率期望,从根节点1出发每次移动到下一层节点,当碰到叶子节点时停止移动,求其移动到子节点的次数的期望值。​ 我们需要统计每一层节点的叶子节点数,那么剩下的就是能继续走的。思路:三个正整数a,b,c可以调换顺序求最大值,可以先排序,有。思路:将ax2+bx+c分解成(a1x+b1)(a2x+b2)小于零则无解,若是在有解的情况下。四种情况取最大就行,比B更简单。

2024-07-09 12:44:49 448

原创 AtCoder Beginner Contest 361(A,B,C,E)

​ 哈密顿路径问题,每个点都经过一次,首先我们要考虑从一个点出发,每个点都经过一次然后再回到原点后,我们发现路径为所有权值的和的二倍,然后我们要从一个点出发到另一个点后就不回来了,因为我们要的是和最小,所以我们要求图中一个点到另一个点的最远距离,即树的最长直径问题。思路:给两个立方体,判断相交部分是不是正体积,立方体是三维状态,我们可以考虑每一维度,当压缩到每一维度的时候就是两条线段,判断两条线段是不是有相交部分即可,若是三个维度都有相交部分的话就是Yes。

2024-07-09 00:18:47 305

原创 The 2024 Sichuan Provincial Collegiate Programming Contest(E,H,L)

思路:博弈论,因为每次只能拿一个或者两个,当一个人面临剩下三个石头这个情况,他拿一个是输,拿两个也是输,所以谁先碰到3这种情况谁就输,扩展开来,谁先碰到3的倍数这种情况谁就输了,因为面对三的倍数,拿两个别人可以拿一个,拿一个别人可以拿两个,自己仍面临三的倍数,最后会面临三这种情况,因此谁先面临三的倍数这种情况谁就必输,GG会先拿,所以若是总数n,n%3。题意:两个人在拿石头,每次最多拿一个或两个,GG先拿,那个人都想获胜并且尽可能多的得到棋子,问获胜方的石子的个数。思路:模拟题,模拟过程就行。

2024-07-07 20:43:16 901

原创 leetcode404周赛(1,2,3)

思路:模数是固定为2的,那么情况只有0,1,那么要使得相邻项数满足有效子序列的定义,则有四种情况,0000,1111,0101,1010,算出这四种情况的最大的长度取一个max。先蓝后红 此时对应奇偶行的蓝的数量不够或者红的数量不够,同时在先红后蓝这种情况下,红的数量或者蓝的数量也不够,两种情况都不能填充第i行,那么最大高度为第i-1行。思路:第一行放一个,第二行放两个第三行放三个,我们可以按奇数偶数行来计算总和,此时有两种情况,先蓝后红,先红后蓝,此时针对于第i行来说,如果。

2024-07-05 11:58:16 416

原创 2024 (ICPC) Jiangxi Provincial Contest -- Official Contest (A,C,G,H,J,K)

思路:首先要将11进制转换成10进制,每一位都要乘以相应的11次方获得的数相加,因此每一位转化都不会相互影响,所以可以每一位%5后相加,无论11的多少此方%5后都是1,所以每一位的贡献都是11进制下每一位%5后乘以有多少个的结果,最后加起来以后%5。思路:要求说真话最多的人,如果每个人相加的和为s则都说的真话,否则的话,肯定至少有一个人说了假话,为了使说真话的人最多,我们可以先算n-1个人的总和,剩下的那个人说了假话,说假话的人的真实分配的数为。题意:马良在沙子,石头,洞壁的画画,求总和。

2024-07-05 00:29:59 965

原创 Atcoder 360(A~E)

思路:首先我们可以用两个数组将蚂蚁向左走和向右走的位置存下来排序,然后我们可以枚举向右走的蚂蚁,每秒会移动1单位,那么我们可以看成向右走的移动两米,在t秒后能到的距离能和多少个像左走的蚂蚁位置相交,这个可以通过二分来获得到两个边界,相减后就是这只蚂蚁能在T秒内和多少蚂蚁碰面。思路:首先我们思考,每次都是等可能获取,那么k次操作后黑球到2~n任何一个位置的可能性相同,因此我们可以先求出在k次操作后黑球在第一个位置的概率,剩下位置的概率为(1-在第一个位置的概率)/(n-1)

2024-07-03 17:48:04 491

原创 牛客周赛49(A~F)

思路:满足的式子是等差数列,因此我们需要找一个k使得长度为n的数组为等差数列,等差数列有一个性质,三个数之间满足等差数列,任意长度相连的数也满足等差数列,则我们可以用哈希前缀和求。思路:通过模拟几个数可以发现他的过程最后像一颗完全满二叉树,魔法次数会分裂两个,所以两层有1个,三层有1+2个,四层有1+2+4个,则魔法次数为层数减一的等差数列和。r%4==2 这个循环节有三个,前面的三个数都相同,但是两个异或已经是零了,那么前面为r前面的数,后两位为11,则返回r+1。思路:水题,简单模拟下就行。

2024-07-01 16:39:11 884

原创 牛客小白月赛97(A~E)

思路:问范围可以先确定两个极限边界,如果数组每个数为正数,那么前缀和一直是递增的,那么价值会很大,当有负数和正数的时候,可以先将负数放在正数后面,正数按从小到大排序,那么价值一定最大,为正数的个数,当最小的话我们可以贪心的思考先将负数放前面,那么前缀和最大值一直是0没变化,当有正有负的时候,正数从小到大排序,尽量用更多的正数去抵消负数的和,当抵消完的时候前缀和最大值就会一直上升,最小值的价值也能确定为正数中将负数和抵消后正数的个数,最大情况减去最小情况为正数中抵消负数和的正数的个数。

2024-07-01 00:51:59 544

原创 一些简单的入门算法模版

【代码】一些简单的入门算法模版。

2024-06-30 15:44:40 308

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