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C# 的数据类型分为:值类型和引用类型
值类型:数据存储在内存的堆栈中,从堆栈中可以快速地访问这些数据,因此,值类型表示实际的数据。
引用类型:表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。
C#中定义的值类型包括原类型(Sbyte,Byte,Short,int,long,Char,float,double,bool, decimal 等)、枚举(enum)、结构(struct)
引用类型包括:类、数组、接口、委托、字符串等。
变量:从用户角度,变量是存储信息的基本单元。从系统角度,变量是计算机内存中的一个存储空间。
C#值类型分为:
简单类型(Simply types)
结构类型(Struct types)
枚举类型(Enumeration types)
简单类型:(单纯变量,c#为我们提供了一组已经定义的简单类型)
整数类型:(区分数学的整数范围和计算机的整数范围)
C#有九种整数类型:
数据类型 特征
sbyte 有符号8位整数
Byte 无符号8位整数
Short 有符号短整形
Ushort 无符号短整形
Int 有符号整形
Uint 无符号整形
Long 有符号长整形
Ulong 无符号长整形
布尔类型:
用来表示真假的感念。在c#中用true 和false 表示
在整数类型和布尔型之间不存在转换。
实数类型:
浮点类型:
小数在c#中用两种类型表示:单精度(float) 双精度(double)
Decimal:
主要用于方便我们在金融货币处理的计算上(以十进制形式)
定义一个decimal类型是,在末尾加m
字符类型:(char)
采用Unicode字符集
在c#中字符型变量不能与整数进行运算。
结构类型:(struct)
把一系列相关变量组织成为一个单一实体的过程,我们称为生成结构的过程。
结构类型包含的成员类型没有限制。
枚举类型:(enum)
枚举类型的变量在某一时刻只能取一个值。系统默认,枚举类型每个元素的类型是int
赋值类型:long , int ,short ,byte …..
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