7.16、画布渐变及绘制文本

1、线条渐变(线性渐变)

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1)-创建线性渐变语法

  • x表示渐变开始的x坐标

  • y表示渐变开始的y坐标

  • x1表示渐变结束的x坐标

  • y1表示渐变结束的y坐标

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <canvas id="canvas" width="1000" height="1000"></canvas>

</body>
<script>
    /** @type {HTMLCanvasElement} */
    //1.获取画布
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    //2.创建画布上下文
    var context = canvas.getContext("2d");
    //创建渐变对象
    var linear = context.createLinearGradient(100, 50, 50, 50)
        //添加渐变颜色
    linear.addColorStop(0, "red");
    linear.addColorStop(0.5, "green");
    //设置矩形的填充颜色
    context.fillStyle = linear;
    //5.绘制图形
    context.fillRect(0, 0, 200, 200);
    // context.fillStyle = linear; 我们都是用fillStyle给形状填充颜色的
    //但是这里面我们创建了渐变颜色也就是上面的linear所有我们只需要给fillStyle赋值即可
</script>

</html>

效果:(也可以调创建渐变里面的x、y坐标来改变颜色所对应的方向)

 2、圆渐变(径向渐变)

  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)---创建径向渐变

  • x表示渐变开始圆的x坐标

  • y表示渐变开始圆的y坐标

  • r表示开始圆的半径

  • x1表示渐变结束圆的x坐标

  • y1表示渐变结束圆的y坐标

  • r1表示结束圆的半径

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <canvas id="canvas" width="1000" height="1000"></canvas>

</body>
<script>
    /** @type {HTMLCanvasElement} */
    //1.获取画布
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    //2.创建画布上下文
    var context = canvas.getContext("2d");
    //创建渐变对象
    var linea = context.createRadialGradient(100, 100, 10, 100, 100, 50);
    linea.addColorStop(0.5, "red");
    linea.addColorStop(1, "green");
    context.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2)
    context.fillStyle = linea;
    context.fill()
</script>

</html>

效果:

3、文本的绘制

 代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <canvas id="canvas" width="1000" height="1000"></canvas>

</body>
<script>
    /** @type {HTMLCanvasElement} */
    //1.获取画布
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    //2.创建画布上下文
    var context = canvas.getContext("2d");
    context.font = "20px 宋体";
    context.fillStyle = "red"
    context.fillText("Hello,World", 30, 50)
</script>

</html>

 效果图:

注:fillText(text,x,y):里面的x、y轴要给一定的值我们都知道形状是根据形状的左上角为原点,而文字是以左下角为原点,要是不给值会出不来

没有x、y轴值的效果图:

这个小红点就是文字的左下角

 

 

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