MFC中的图象保存一般有三种方法:


1、把图象中的各个图象的完整相关信息(点坐标,图象类型)以一个结构体保存,将其指针加入到CPtrArray类对象中,然后在OnDraw函数中取出相关信息绘图。


2、使用兼容DC:先将当前图象贴到一个内存CBitmap对象块中,然后再用兼容DC将其SelectObject,OnDraw函数中在拷贝兼容DC的内容到当前的绘图DC中完成重绘操作。
//保存当前位图的操作
        m_dcCmp.CreateCompatibleDC(&dc);  //创建当前绘图DC的兼容DC
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        CBitmap bitmap;
        bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height());   //将当前绘图DC位图信息头贴到内存bitmap中
        m_dcCmp.SelectObject(&bitmap);  //在兼容DC中选入内存bitmap
        m_dcCmp.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dc, 0, 0, SRCCOPY);  //将当前绘图DC的眼色表和象素数据块拷贝到兼容DC
//OnDraw函数中重绘位图的操作:
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &m_dcCmp, 0, 0, SRCCOPY); //将兼容DC的内容拷贝到当前绘图DC输出


3、使用CMetaFileDc类:首先创建一个CMetaFileDC对象来关联一个文件或者一个内存块,然后使用这个对象的绘图函数来绘图,调用该对象的Close函数返回一个HMETAFILE句柄,使用CDC的PlayMetaFile函数完成绘图操作,最后::DeleteMetaFile(hmetafile)释放这个句柄。
//在OnDraw函数中:
    HMETAFILE hmetafile;  
    hmetafile = m_dcMetaFile.Close();  //返回该CMetaFileDC对象的句柄
    pDC->PlayMetaFile(hmetafile);  //使用绘图DC绘图
    m_dcMetaFile.Create();  //用该CMetaFileDC对象关联一个新的内存块来保存下次的绘图操作
    m_dcMetaFile.PlayMetaFile(hmetafile);  //将上次的绘图操作保存到该CMetaFileDC对象关联的新的内存块中
    ::DeleteMetaFile(hmetafile);  //释放该句柄
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