1、把图象中的各个图象的完整相关信息(点坐标,图象类型)以一个结构体保存,将其指针加入到CPtrArray类对象中,然后在OnDraw函数中取出相关信息绘图。
2、使用兼容DC:先将当前图象贴到一个内存CBitmap对象块中,然后再用兼容DC将其SelectObject,OnDraw函数中在拷贝兼容DC的内容到当前的绘图DC中完成重绘操作。
//保存当前位图的操作
m_dcCmp.CreateCompatibleDC(&dc); //创建当前绘图DC的兼容DC
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CBitmap bitmap;
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height()); //将当前绘图DC位图信息头贴到内存bitmap中
m_dcCmp.SelectObject(&bitmap); //在兼容DC中选入内存bitmap
m_dcCmp.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dc, 0, 0, SRCCOPY); //将当前绘图DC的眼色表和象素数据块拷贝到兼容DC
//OnDraw函数中重绘位图的操作:
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &m_dcCmp, 0, 0, SRCCOPY); //将兼容DC的内容拷贝到当前绘图DC输出
3、使用CMetaFileDc类:首先创建一个CMetaFileDC对象来关联一个文件或者一个内存块,然后使用这个对象的绘图函数来绘图,调用该对象的Close函数返回一个HMETAFILE句柄,使用CDC的PlayMetaFile函数完成绘图操作,最后::DeleteMetaFile(hmetafile)释放这个句柄。
//在OnDraw函数中:
HMETAFILE hmetafile;
hmetafile = m_dcMetaFile.Close(); //返回该CMetaFileDC对象的句柄
pDC->PlayMetaFile(hmetafile); //使用绘图DC绘图
m_dcMetaFile.Create(); //用该CMetaFileDC对象关联一个新的内存块来保存下次的绘图操作
m_dcMetaFile.PlayMetaFile(hmetafile); //将上次的绘图操作保存到该CMetaFileDC对象关联的新的内存块中
::DeleteMetaFile(hmetafile); //释放该句柄