指针的进步值与指针的运算:
指针变量里面存储的是整数,代表着内存的编号(每个整数都对应着一字节的内存)。
指针的进步值:
指针变量中存储的其实是一个内存块的首地址,内存块的具体大小由指针变量的类型决定,当使用指针变量解引用访问内存时,实际访问的内存字节数叫做指针变量的进步值,也就是指针变量+1后的内存地址的变化。
指针的运算:
指针变量存储就是是整数,理论上整数能使用的运算符,指针变量都可以使用,但只有以下运算才有意义:
指针+n = 指针所代表的整数+进步值*n 指针-n = 指针所代表的整数-进步值*n 指针1-指针2 = (指针1所代表的整数-指针2所代表的整数)/进步值
指针加减整数,就相当于以指针变量的进步值为单位前后移动,指针-指针可以计算出两个指针变量之间相隔多少个元素。
注意:
指针-指针运算,它们的类型必须相同,否则编译器会报错。
数组名与指针:
数组名就是指针:
1、数组名就是数组内存块的首地址,它是个常量地址(特殊的指针),所以它作函数的参数时,才能蜕变成指针变量。
2、指针变量可以使用[]解引用,数组名也可以*遍历,它们是等价的。
注意:如果定义<TYPE> arr[n]数组,数组名arr 就是 TYPE*类型的地址。
数组名与指针的相同点:
1、它们都是地址
2、它们都使用[],*去访问一块连续的内存
数组名与指针的不同点:
1、数组名是常量,而指针是变量
2、指针变量有它自己的存储空间,而数组名就是地址,它没有存储地址的内存。
3、指针变量与它的目标内存是指向关系,而数组名与它的目标内存是映射关系。
通用指针:(万能指针)
一些具备通用性的操作函数,它们的参数可能是任意类型的指针,但编译器规定不同类型的指针不能进行赋值,为了兼容各种类型的指针,C语言中设计了void类型的指针,它能与任意类型的指针互相转换,它能解决不同类型的指针参数的兼容性问题。
void* p1; // void* 可以给任意类型的指针变量赋值 int* p2 = p1; // 任意类型的指针可以给void*类型的指针赋值 void* p3 = p2;
通用操作的函数:
void bzero(void *s, size_t n); 功能:把内存块s的n个字节,赋值为0。 void *memset(void *s, int c, size_t n); 功能:把内存块s的n个字节,赋值为c(0~255) void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 功能:从src内存块拷贝n个字节的内容到dest内存块 int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n); 功能:比较s1和s2内存块的n个字节 s1 > s2 返回1 s1 < s2 返回-1 s1 == s2 返回0
注意:
void类型的指针变量的进步值是1。
void类型的指针变量不能解引用 ,必须转换成其它类型的指针才能解引用。
const与指针:
const int* p; int* const p;
int* const p;
const int* const p; int const* const p;
二级指针:
什么是二级指针:
一级指针存储的是普通变量的内存地址,二级指针存储的是指针变量内存地址。
定义二级指针:
类型* 一级指针;
类型** 二级指针;
注意:二级指针在使用方法上与一组指针不同,所以一般以pp结尾,让使用者从变量名上就能区别一级指针与二级指针。
二级指针的赋值:
二级指针 = &一级指针;
注意:给二级指针赋值的一级指针,它们的类型必须相同,否则编译时就会报错。
二级指针解引用:
二级指针 = &一级指针;
*二级指针 此时它等价于一级指针
**二级指针 此时它等价于 *一级指针
二级指针的用处:
只有一个情况适合使用二级指针,那就是跨函数共享一级指针变量。
指针数组与数组指针:
什么是指针数组:
由指针变量构成的数组,也可以说它的身份是数组,成员是指针变量。
定义指针数组:
类型* 数组名[n];
就相当于定义了n个类型相同的指针变量。
int* arr[10]; // 相当于定义了10个int*的指针变量 // 10个野指针
指针数组的用处:
1、构建不规则二维数组。
2、构建字符串数组。
什么是数组指针:
专门指向数组的指针变量,它的进步值是整个数组的字节数。
定义数组指针:
类型 (*指针变量名) [n];
类型和n决定了 数组指针 指向的是什么样的数组。
数组指针的用处:
#include <stdio.h> // 使用数组指针可以把一块连续的内存当作二维数组使用,特别是与堆内存配合效果更佳 int main() { int arr[20] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20}; int (*p)[5] = (void*)arr; for(int j=0; j<4; j++) { for(int i=0; i<5; i++) { //printf("%d ",*(*(p+j)+i)); printf("%d ",p[j][i]); } printf("\n"); } }
数组指针可以用于函数之间传递二维数组:
函数之间传递二维数组的方式: 1、void func(int arr[行数][列数]) //行列数要固定 2、void func(int arr[][列数],int x) //列数不能省略 3、void func(int (*arr)[列数],int x) //一样缺乏泛用性 4、void func(int* arr,int x,int y) { printf(“%d ”,*(arr+i*y+j)); //使用麻烦 int arr[3][5]; func((int*)arr,3,5); } 5、void func(int x,int y,int arr[x][y]) //
函数指针:
函数名是什么:
函数就是一段具有某项功能的代码,它会被编译器编译成二进制指令存储在text内存段,函数名就是它在text内存段的首地址。编译器认为函数名就是一个地址(整数)
什么是函数指针:
专门存储函数地址的指针变量叫函数指针。
定义函数指针:
1、先确定指向的函数的格式(函数声明)。
2、照抄函数声明。
3、用小括号包含函数名。
4、在函数名前加*
5、在函数名末尾加_fp,防止命名冲突。
, 6、用函数名给函数指针赋值后,函数指针就可以当作函数调用了。
#include <stdio.h> void func(void) { printf("我是函数func,我被调用了...\n"); } int main() { void (*func_fp)(void) = func; func_fp(); }
函数指针的用处:
函数指针可以让函数像数据一样在函数之间传递。
当我们实现一个数组的排序函数时,那么排序函数内部需要调用数组元素的比较函数,由于我们不知道待排序的数组是什么类型,也就无法自己实现数组元素的比较函数,那么我们可以在排序函数的参数列表中预留一个函数指针,当有人调我们的排序函数时,他就需要提供一个数组元素比较函数供我们调用,排序函数就可以为它的数组进行排序。
函数的这种调用模式就叫回调模式。
void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size, int (*compar)(const void *, const void *)); 功能:为数组进行排序 base:数组的首地址 nmemb:数组的长度 size:数组成员的字节数 compar:调用者需要提供的数组元素的比较函数 回调函数