DIY一个正则匹配引擎

网上看过不少代码的教程,有些按照步骤来一段段代码解读(篇幅会很长),有些会简化代码来讲解,然后逐步扩展(篇幅也会很长),有些干脆直接源代码放出来,在上面注解。

 

我自己也一直在思考如何把代码讲解这件事表达得更好、更容易理解。

 

代码的组织其实是个非线性的过程,各种调用穿插,如果按照写文章的逻辑呈现(线性),讲解过程中总会碰到读者突然不明白的情况。

 

可视化的图解是一个比较好的讲解形态,但是又不适合文章的形态,所以今天我采用了一种,在文章里只讲解构建的原理,着重方法,然后读者带着方法去读源代码(注解过的)。

 


 

我们考虑DIY一个正则匹配的引擎,采用JavaScript,为了代码的美观,可维护,我们采用单例模式来编写我们的代码。

 

class MyRegex {    static getInstance(...arg) {        if (!MyRegex.instance) MyRegex.instance = new MyRegex(arg);        return MyRegex.instance;    }    constructor() {        console.log('运行一次')    }    test(){}}
 

使用的时候,是这么调用的:

MyRegex.getInstance().test();
 

我们接下来只要修改test方法,或者类似于test方法的方式不断地扩展我们的代码就行啦~

 

- 简化

首先我们把引擎简化下,只考虑匹配一个字符的情况。

编写一个函数matchOne,该函数的输入是一个pattern和一个text,输出是一个布尔值,表示它们是否匹配。

matchOne(pattern, text) {  return pattern === text;}


 

- 递归

递归是非常好的解决方案。我们将要重复调用matchOne。现在,我们要添加对更长长度的pattern和text字符串的支持。同样的,我们需要把问题简化下,暂时让我们仅考虑相同长度的pattern-text对。

 

match(pattern, text) {  return (      this.matchOne(pattern[0], text[0]) && this.match(pattern.slice(1), text.slice(1))    );}
 

递归函数有个明显特征,函数内部继续调用自身:

function match(){    ...    match()}


 

-考虑各种分支

当我们完成了基本的骨架之后,接下来,要考虑各种情况,比如pattern可能是个空值,text也可能是个空字符串,还有当pattern是特殊字符(比如*?.)等等。

举个例子:

matchOne(pattern, text) {// 当pattern为空的时候,任意文字都是匹配的  if (!pattern) return true; // 当pattern不为空,但是text为空,返回false  if (!text) return false; // 当pattern为.时,任意文字都是匹配的  if (pattern === ".") return true;   return pattern === text;}


 

-适当地剥离函数

当函数里的代码过多,或者可以复用的时候,需要把函数剥离出来,让其可读性更强。

match(pattern, text) {  if (pattern === "") {    return true;  } else if (pattern === "$" && text === "") {    return true;  } else if (pattern[1] === "?") {    return this.matchQuestion(pattern, text);  } else if (pattern[1] === "*") {    return this.matchStar(pattern, text);  } else {    return (      this.matchOne(pattern[0], text[0]) && this.match(pattern.slice(1), text.slice(1))    );  }}


详细的我们可以直接阅读代码了解(阅读原文)。


相关推荐

设计模式

超用户预期?AR+多屏协同的技术与体验

shadow的实验记录

shadow的实验记录,主要记录一些智能产品架构相关的知识跟经验,比如智能设计、智能写作、短视频技术、代码上的设计模式,一些前沿的产品,人工智能技术的实践经验,人机交互设计的思考商业化的思考全栈开发技术、设计方法论;还有在做的一些实验、workshop,提供答疑、咨询

欢迎跟我交流

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值