AI版《我的世界》

微软Xbox团队通过MindAgent框架赋予《我的世界》中的NPC人工智能,使其能进行规划和协作。玩家可与NPC通过VR互动,实现游戏内的人机协同。研究还引入了CuisineWorld测试多智能体协作,借鉴《胡闹厨房》玩法。

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关键词:微软Xbox、《我的世界》、AI、游戏Agent、MindAgent框架、多智能体、人机协作

摘要:微软Xbox团队利用MindAgent框架将《我的世界》打造成了AI的世界,赋予游戏NPC规划和协作的能力。在游戏中,玩家可以通过VR与NPC进行互动,实现人机协作。此外,研究还设计了AI版的分手厨房作为游戏测试基准。

精华:

  • "微软研究院及Xbox团队、斯坦福、UCLA、清华、北大都参与的一项研究。提出多智能体框架MindAgent,利用大模型给游戏NPC规划和协作的能力。"

  • "在我的世界中,首先测试了多智能体协作能力,任务是完成不同类型肉食的烹饪。人类玩家可以通过语音聊天向NPC实时表达自己的意图和期望的目标。"

  • "研究还设计了测试基准CuisineWorld,类似著名联机游戏《胡闹厨房》,2-4位玩家需要在限制时间内分工配合完成各种菜品的制作并送达顾客手中。"

微软Xbox把《我的世界》变AI的世界,游戏Agent协作框架来了 | 量子位 https://www.qbitai.com/2023/09/85935.html

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