PhysDreamer:通过视频生成与 3D 对象进行基于物理的交互

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PhysDreamer,一种基于物理学的方法,通过利用视频生成模型学习到的物体动力学先验,赋予静态3D物体交互动力学。

与无条件或文本条件的动力学生成不同,行为条件的动力学需要感知物体的物理材料属性,并基于这些属性对3D运动进行预测,如物体的刚度。

然而,由于缺乏物质真实数据,估计物理材料属性是一个难题,因为对真实物体进行这些属性的测量非常困难。

PhysDreamer通过提炼这些先验知识,使得物体能够对新的交互,如外部力或代理人操作,产生逼真的响应。

我们通过对弹性物体的多个示例进行演示,并通过用户研究评估合成交互的逼真程度。

PhysDreamer使得静态3D物体能够以物理可信的方式对交互刺激做出动态响应,从而实现更加引人入胜和逼真的虚拟体验。

https://physdreamer.github.io/

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