无限#在 Midjourney 里无限循环的涟漪

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在 midjourney 里面无限循环生成图片,会怎么样?

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∞infinitas AIGC

第一次实验:“黑白涟漪”

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实验过程


初始生成

使用关键词“黑白涟漪”在Midjourney中生成第一张图像。

递归生成

将生成的图像重新输入Midjourney,再次生成新的图像。

引入变异

间歇地使用“various strong”指令,增加图像的多样性和复杂性。

图像融合

使用“blend”指令,融合多张生成图像,以探讨融合效果对图像演变的影响。

循环重复

重复上述步骤,观察图像在多次递归和变异中的演变和变化。

这个实验有点像是给 AI 画家做了一次 “接力绘画” 的挑战。从 “黑白涟漪” 开始,不断用生成的图像继续创作,并间歇地加点 “变异” 调料和 “融合” 效果,看看 AI 能玩出什么花样······

第二次实验:黑洞

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但是会发现,黑洞实验生成的图片与涟漪有着一些大同小异之处:

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你还分的清,谁是涟漪,谁来自黑洞吗?

继续无限循环,差异会不会越来越小?

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记录,一次在 Midjourney 里的测试。

合作、围观,即刻添加工作人员 Yolia:

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添加时备注来意

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Cesium是一种用于创建地理可视化和虚拟地球应用的开源JavaScript库。它与散点图和其他二维图表不同,它可以在坐标点上加载涟漪图。 涟漪图是一种绘制在坐标点处的特殊效果,可以用来表示数据的强度或影响力。在Cesium中,要在坐标点上加载涟漪图,我们可以通过以下步骤实现: 1. 首先,我们需要准备数据,包括每个坐标点的位置和涟漪图的属性。通常涟漪图属性可以表示为半径、颜色和填充透明度等。 2. 接下来,在Cesium中创建一个entity对象来表示坐标点。entity对象是Cesium中的可视化元素,可以用于绘制点、线、多边形等。我们可以为entity对象设置位置,使其在地球或地图上显示。 3. 然后,我们需要在entity对象上创建一个Graphics对象,用于定义点的外观和风格。Graphics对象包含了很多可配置的属性,例如点的大小、颜色和样式等。在这,我们可以为点设置一些基本的样式属性。 4. 接下来,我们需要定义一个涟漪图效果。涟漪图可以通过在点处设置一个圆形对象并在其上使用透明度渐变来实现。这个圆形对象的大小可以根据数据的强度进行调整。 5. 在设置完涟漪图后,我们需要将Graphics对象与entity对象相关联,以便在Cesium中进行渲染和显示。 6. 最后,我们可以将entity对象添加到Cesium的场景中,这样我们就可以在地球或地图上看到涟漪图了。 通过以上步骤,我们可以在Cesium中加载涟漪图,并在坐标点上显示出来。这个涟漪图效果能够很好地展示数据的强度或影响力,帮助用户更好地理解和分析地理数据。
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