#include<iostream>
using namespace std;
struct note{
int x;//横坐标
int y;//纵坐标
int f;//父亲在队列中的编号,本题不需要输出路径,可以不需要f
int s;//步数
};
int main(){
struct note que[2501];//因为地图大小不超过50*50,因此队列扩展不会超过2500个
int a[51][51]={0},book[51][51]={0};
//定义一个用于表示走的方向的数组
int next[4][2]={{0,1},//向右走
{1,0},//向下走
{0,-1},//向左走
{-1,0}//向上走
};//4行2列的二维数组
/*
也可以写成这样:
int next[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};
*/
int head,tail;//队列
int i,j,k,n,m,startx,starty,p,q,tx,ty,flag;
cout<<"请输入n和m,n为行,m为列:"<<endl;
cin>>n>>m;
//读入迷宫
cout<<"请输入迷宫矩阵:"<<endl;
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=m;j++){
cin>>a[i][j];
}
}
//读入起点和终点坐标
cout<<"请输入起点和终点的坐标:"<<endl;
cin>>startx>>starty>>p>>q;
//队列初始化
head=tail=1;
//往队列插入迷宫入口坐标
que[tail].x=startx;
que[tail].y=starty;
que[tail].f=0;
que[tail].s=0;
tail++;
book[startx][starty]=1;
flag=0;//用来标记是否到达目标点,0表示暂时还没有到达,1表示到达
//当队列不为空时循环
while(head<tail){
//枚举4个方向
for(k=0;k<=3;k++){
//计算下一个点的坐标
tx=que[head].x+next[k][0];
ty=que[head].y+next[k][1];
/*
next二维数组
next[0][0]=0; next[0][1]=1; //向右走
next[1][0]=1; next[1][1]=0; //向下走
next[2][0]=0; next[2][1]=-1; //向左走
next[3][0]=-1; next[3][1]=0; //向上走
*/
//判断是否越界
if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m){
continue;//退出此次循环
}
//判断该点是否为障碍物或者已经在路径中
if(a[tx][ty]==0&&book[tx][ty]==0){
book[tx][ty]=1;//标记这个点已经走过
que[tail].x=tx;
que[tail].y=ty;
que[tail].f=head;//因为这个点是从head扩展出来的,所以它的父亲是head,本题目不需要求路径,因此本句可忽略
que[tail].s=que[head].s+1;//步数是父亲的步数+1
tail++;
}
//如果到目标点了,停止扩展,任务结束,退出循环
if(tx==p&&ty==q){
//注意下面两句话的位置千万不要写颠倒了
flag=1;
break;
}
}
if(flag==1){
break;
}
head++;//注意这地方千万不要忘记,当一个点扩展结束后,head++才能对后面的点再进行扩展
}
//打印队列中末尾最后一个点(点)的步数
//注意tail是指向队列队尾(即最后一位)的下一个位置,所以这需要-1
cout<<"最短路径为:"<<que[tail-1].s;
getchar();
return 0;
}
4.3层层递进——广度优先搜索
最新推荐文章于 2020-09-26 01:30:26 发布