初次接触短信猫开发

最近要实现短信群发功能,用到了短信猫。所以第一次接触短信猫开发就这么开始了。听到这个词,脑子里是没有任何思路的,在网上查阅了好多资料才理顺了思路。

所谓短信猫,其实是一种工业级GSM MODEM,通过串口与计算机连接,可以通过AT指令控制进行短信收发的设备。国内目前应用较多的短信猫,都是以SIEMENS或WAVECOM模块为核心组装而成的,与普通手机相比更为稳定高效。 


基于短信猫开发短信应用,开发商可以采取以下三种方式:

 1) 直接使用AT指令:通过串口用AT指令驱动短信猫收发短信,这是最底层的开发模式,需要对短信模块的AT指令相当熟悉; 
 2) 短信猫开发包:短信猫厂商基于串口AT指令集成的应用开发包,开发商只需直接调用短信收发API即可; 
 3) 短信猫通信中间件:短信猫厂商提供的基于数据库接口的短信收发后台服务软件,开发者只要操作数据库就能间接的实现短信收发功能。


第一种方式开发周期长,需要开发者了解其他方面的知识很多(比如通信),而不能只针对本身的业务逻辑。适合想深入了解短信猫工作原理的开发者。

第二种方式,第三种方式是我本次短信群发功能需要使用的两种方式。对于第二种方式,厂商提供了JAVA、VC++、C#、VB.net、PowerBuilder等开发语言的例程。以JAVA为例,好像这种方式也叫动态链接库方式。

下载 SUN JavaComm v2 (Win32) 动态库,并解压。解压后需要做的事情

1、将javax.comm.properties文件到%JAVA_HOME%\jre\lib目录下,win32com.dll文件到%JAVA_HOME%\jre\bin目录下

2、将comm.jar和smslib-3.3.0b2.jar导入到项目工程里。

3、环境配置好了以后,把examples\modem下的SendMessage.java和ReadMessages.java拷贝到你的开发工具下,然后就可以调用了。代码就不贴出来,比较容易理解。

第三种方式其实原理很简单,就是将收发短信的操作转化为读取数据库中表的操作。与第二种方式比较下差异,就是将调用API接口换成了操作数据库中的表。











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