websocket的详解

------这东西到底有什么用途,仔细看了说明,还是不明所以。楼上几位能不能介绍一下实际使用的场景??

1.可以实现 服务器端(delphi&lazarus@win)<->手机端 ssl加密通讯&用户认证 
2.可以实现 服务器端(delphi&lazarus@win)<->手机端 消息推送 
3.可以实现 服务器端(delphi&lazarus@win)<->手机端 数据集(json)互传

4.可以实现 服务器端(delphi&lazarus@win)<->手机端 二进制文件(jpg、mp4)互传


 
 

WebSocket是html5带来的一项重大的特性,使得浏览器与服务端之间真正长连接交互成为了可能,这篇文章会带领大家窥探一下Spring 对WebSocket的支持及使用。

基础环境

快速搭建Spring框架,我们使用Spring boot,这里先不讨论SpringBoot,只知道它是一个“快速搭建Spring项目的一站式解决方案”就OK了。 要使用Spring的WebSocket功能,我们需要添加依赖:

<dependency>    
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>    
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

这样就轻松开启了WebSocket基础功能。

相关配置

下面我们来配置WebSocket。
首先新增一个WebSocketConfig类,定义全局的配置信息,使用JavaConfig的形式:
WebSocketConfig.java

@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {    
    @Override    
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {        
        registry.addEndpoint("/socket").withSockJS();       
    }    
    @Override    
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {  
        registry.enableSimpleBroker("/topic");      
        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); 
    }
}

相关说明:

  1. registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry)
    这个方法的作用是添加一个服务端点,来接收客户端的连接。
  • registry.addEndpoint("/socket")表示添加了一个/socket端点,客户端就可以通过这个端点来进行连接。
  • withSockJS()的作用是开启SockJS支持,
  1. configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config)
    这个方法的作用是定义消息代理,通俗一点讲就是设置消息连接请求的各种规范信息。
  • registry.enableSimpleBroker("/topic")表示客户端订阅地址的前缀信息,也就是客户端接收服务端消息的地址的前缀信息(比较绕,看完整个例子,大概就能明白了)
  • registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app")指服务端接收地址的前缀,意思就是说客户端给服务端发消息的地址的前缀

上面两个方法定义的信息其实是相反的,一个定义了客户端接收的地址前缀,一个定义了客户端发送地址的前缀

到目前为止,整个框架的配置信息已经完成,下面我们来写一个发送公告的例子,展示一下WebSocket的魅力!

编写后台业务

有了上述的基本配置信息,我们就可以编写基本功能了。这里先简单说明两个知识点:

  1. MessageMapping
    Spring对于WebSocket封装的特别简单,提供了一个@MessageMapping注解,功能类似@RequestMapping,它是存在于Controller中的,定义一个消息的基本请求,功能也跟@RequestMapping类似,包括支持通配符``的url定义等等,详细用法参见Annotation Message Handling
  2. SimpMessagingTemplate
    SimpMessagingTemplate是Spring-WebSocket内置的一个消息发送工具,可以将消息发送到指定的客户端。

下面我们来实现:

新建一个GreetingController

@Controller
public class GreetingController {    
    @Resource
    private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;    
    @RequestMapping("/helloSocket")    
    public String index(){        
        return "/hello/index";    
    }    
    @MessageMapping("/change-notice")    
    public void greeting(String value){
        this.simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/notice", value);    
    }
}

相关说明:

  1. index()
    指定了一个页面,用来实现WebSocket客户端发送公告功能,使用的是@RequestMapping,所以接收的是http请求,进行页面跳转。
  2. greeting(String value)
    这个方法是接收客户端发送功公告的WebSocket请求,使用的是@MessageMapping
  3. this.simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic/notice", value)
    这个方法官方给出的解释是Convert the given Object to serialized form, possibly using a MessageConverter, wrap it as a message and send it to the given destination. 意思就是“将给定的对象进行序列化,使用‘MessageConverter’进行包装转化成一条消息,发送到指定的目标”,通俗点讲就是我们使用这个方法进行消息的转发发送!

前面我们全局配置中指定了服务端接收的连接以 app大头,所以客户端发送公告的请求连接应该是/app/change-notice
服务端代码就这么简单,跟写SpringMVC类似,同样上面的geeting(String value)方法我们还可以使用另一个注解@SendTo换成另一种写法。

@MessageMapping("/change-notice")
@SendTo("/topic/notice")
public String greeting(String value) {    
    return value;
}

相关说明:
改进后的代码更简单,着重理解一下@SendTo

  • @SendTo定义了消息的目的地。结合例子解释就是“接收/app/change-notice发来的value,然后将value转发到/topic/notice客户端。
  • /topic/notice是客户端发起连接后,订阅服务端消息时指定的一个地址,用于接收服务端的返回,后面我们在写客户端代码的时候会看见。

到目前为止,服务端代码Coding完毕!下一篇文章我们来写客户端功能。



作者:Devid
链接:http://www.jianshu.com/p/60799f1356c5
來源:简书


客户端
  
  

WebSocket前端准备

前端我们需要用到两个js文件: sockjs.jsstomp.js

  • SockJS: SockJS 是一个浏览器上运行的 JavaScript 库,如果浏览器不支持 WebSocket,该库可以模拟对 WebSocket 的支持,实现浏览器和 Web 服务器之间低延迟、全双工、跨域的通讯通道。
  • Stomp Stomp 提供了客户端和代理之间进行广泛消息传输的框架。Stomp 是一个非常简单而且易用的通讯协议实现,尽管代理端的编写可能非常复杂,但是编写一个 Stomp 客户端却是很简单的事情,另外你可以使用 Telnet 来与你的 Stomp 代理进行交互。

发送公告功能

html代码

<div>    
    <div>        
        <button id="connect" onclick="connect();">Connect</button> 
       <button id="disconnect" disabled="disabled" onclick="disconnect();">Disconnect</button>    
    </div>    
    <div id="conversationDiv">        
        <p>            
            <label>notice content?</label>        
        </p>        
        <p>            
              <textarea id="name" rows="5"></textarea>        
        </p>        
        <button id="sendName" onclick="sendName();">Send</button>        
        <p id="response"></p>    
    </div>
</div>

javascript代码

<script src="/js/sockjs-0.3.4.min.js"></script>
<script src="/js/stomp.min.js"></script>
<script>    
    var stompClient = null;    
    function setConnected(connected) {        
        document.getElementById('connect').disabled = connected;        
        document.getElementById('disconnect').disabled = !connected;        
        document.getElementById('conversationDiv').style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden';        
        document.getElementById('response').innerHTML = '';    
    }    
    // 开启socket连接
    function connect() {        
        var socket = new SockJS('/socket');        
        stompClient = Stomp.over(socket);        
        stompClient.connect({}, function (frame) {            
             setConnected(true);            
        });    
    }    
    // 断开socket连接
    function disconnect() {        
        if (stompClient != null) {            
            stompClient.disconnect();        
        }        
        setConnected(false);        
        console.log("Disconnected");    
    }    
    // 向‘/app/change-notice’服务端发送消息
    function sendName() {        
        var value = document.getElementById('name').value;            
        stompClient.send("/app/change-notice", {}, value);    
    }    
    connect();
</script>

相关说明:
关于JavaScript实现WebSocket的功能很简单,基本分以下几步:

开启Socket
  1. var socket = new SockJS('/socket'); 先构建一个SockJS对象
  2. stompClient = Stomp.over(socket); 用Stomp将SockJS进行协议封装
  3. stompClient.connect() 与服务端进行连接,同时有一个回调函数,处理连接成功后的操作信息。
发送消息

stompClient.send("/app/change-notice", {}, value);

页面预览:

Paste_Image.png

修改公告功能


当我们发送公告后,将上图的公告信息在不刷新页面的情况下,使用WebSocket将其改变。发送公告的前端代码已经完成,现在我们来写另一个客户端,用来接收第一个页面发送的公告,展示在上图红框中。
功能比较简单,所以下面只给出部分js代码:

var noticeSocket = function () {    
  var s = new SockJS('/socket');    
  var stompClient = Stomp.over(s);    
  stompClient.connect({}, function () {         
    console.log('notice socket connected!');
    stompClient.subscribe('/topic/notice', function (data) {            
      $('.message span.content').html(data.body);        
    });    
 });
};

相关说明:
这里与发送公告代码不同的是,在stompClient建立连接成功之后,我们要监听服务端发送过来的信息,接收到之后,改变页面上公告的内容,所以用到了stompClient.subscribe()
这个subscribe()方法功能就是定义一个订阅地址,用来接收服务端的信息(在服务端代码中,我们在@SendTo中指定了这个订阅地址“/topic/notice”),当收到消息后,在回调函数中处理业务逻辑。

至此,所有的功能开发完毕!

效果演示

首先我们发布一条公告:


然后我们切到另一个页面,发现内容已变:



作者:Devid
链接:http://www.jianshu.com/p/8500ad65eb50
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


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