#include <iostream>
#include <ctime>
#include <vector>
using namespace std;
typedef struct Link_graphic{//邻接表
int value;
Link_graphic *next;
}Link_graphic,*pLink_graphic;
typedef struct Queue{//队列
Link_graphic *front,*tail;//头尾结点指针
}Queue;
void init(Queue *&queue)//队列初始化
{
queue->front=NULL;
queue->tail=NULL;
}
void enqueue(Queue *& queue,int value)//入队列操作
{
if(queue->front==NULL && queue->tail==NULL){//当队列中还没有元素的时候
pLink_graphic ls=new Link_graphic;
ls->value=value;
ls->next=NULL;
queue->front=ls;
queue->tail=ls;
}else{
pLink_graphic ls=new Link_graphic;
ls->value=value;
ls->next=NULL;
queue->tail->next=ls;
queue->tail=ls;
}
}
void dequeue(Queue *&queue)//出队列操作
{
if(queue->front){
pLink_graphic pt=queue->front;
queue->front=queue->front->next;
delete pt;
}
}
void add_vertex(pLink_graphic &plg,pLink_graphic plgtmp)//添加结点
{
pLink_graphic tmp=plg->next;
plg->next=plgtmp;
plgtmp->next=tmp;
}
void delete_redundance(pLink_graphic *&plg,int n)//删除冗余边和自循环边
{
bool *visited=new bool[n];
pLink_graphic plgtmp;
pLink_graphic plgpre;
for(int i=0;i<n;++i){
for(int j=0;j<n;++j){
visited[j]=false;
}
visited[i]=true;
plgtmp=plg[i]->next;
plgpre=plg[i];
while(plgtmp){
if(visited[plgtmp->value]){//如果该元素已经存在,
plgpre->next=plgtmp->next;
delete plgtmp;
plgtmp=plgpre->next;
}else{
visited[plgtmp->value]=true;
plgpre=plgtmp;
plgtmp=plgtmp->next;
}
}
}
delete [] visited;
}
void dfs_visit(pLink_graphic *&plg,int value,int *visited)//深度优先遍历
{
visited[value]=1;//将当前结点标记为正在访问
pLink_graphic plgtmp=plg[value]->next;
while(plgtmp){
if(visited[plgtmp->value]==0){//该结点尚未被访问
dfs_visit(plg,plgtmp->value,visited);
plgtmp=plgtmp->next;
}else if(visited[plgtmp->value]==1){//当前是一条后向边,应该删除该条边
pLink_graphic plt=plg[value]->next;
pLink_graphic pltpre=plg[value];
while(plt->value!=plgtmp->value){
pltpre=plt;
plt=plt->next;
}
pltpre->next=plt->next;
plgtmp=plt->next;//指向下一个结点
delete plt;//删除该结点
}else{//该结点已经被访问,前向边
plgtmp=plgtmp->next;
}
}
visited[value]=2;//将当前边标记为已经访问结束
}
void directed_acyclic_graphs(pLink_graphic *&plg,int n)//有向无环图
{
int *visited=new int[n];//标记数组
for(int i=0;i<n;++i){
for(int j=0;j<n;++j){
visited[j]=0;//将所有结点标记为尚未访问
}
dfs_visit(plg,i,visited);//深度优先遍历
}
}
void topologic_dfs_visit(pLink_graphic *&plg,int value,bool *visited,int *dist,int &depth)//深度优先遍历
{
visited[value]=true;
depth=depth+1;
pLink_graphic plgtmp=plg[value]->next;
while(plgtmp){
if(visited[plgtmp->value]==false){
topologic_dfs_visit(plg,plgtmp->value,visited,dist,depth);
}
plgtmp=plgtmp->next;
}
depth=depth+1;
dist[value]=depth;//更新距离值
}
void topologic_depth_first_search(pLink_graphic *&plg,int *dist,int n)//深度优先搜索,并返回距离最大的结点的下标索引值
{
bool *visited=new bool[n];
for(int i=0;i<n;++i){
visited[i]=false;//标记为假
}
pLink_graphic plgtmp;
int depth=0;//初始的深度值为0
for(int i=0;i<n;++i){//对每个点都需要进行深度遍历
plgtmp=plg[i];
if(visited[plgtmp->value]==false){
topologic_dfs_visit(plg,i,visited,dist,depth);//深度优先遍历
}
}
}
void topological_sort(pLink_graphic *& plg,int n)//拓扑排序
{
int *dist=new int[n];//记录拓扑长度
for(int i=0;i<n;++i){
dist[i]=0;
}
topologic_depth_first_search(plg,dist,n);//深度优先遍历
for(int i=0;i<n;++i){
cout<<dist[i]<<" ";
}
cout<<endl;
delete [] dist;
}
int in_degree(pLink_graphic *&plg,int value,int n)//入度
{
pLink_graphic plgtmp;
int count=0;
for(int i=0;i<n;++i){
if(i!=value){
plgtmp=plg[i]->next;
while(plgtmp){
if(plgtmp->value==value){
count++;
}
plgtmp=plgtmp->next;
}
}
}
return count;
}
int out_degree(pLink_graphic *&plg,int value,int n)//出度
{
pLink_graphic plgtmp=plg[value]->next;
int count=0;
while(plgtmp){
++count;
plgtmp=plgtmp->next;
}
return count;
}
bool vertify_isolated(pLink_graphic *&plg,int value,int n)//检查是否有孤立的点
{
int count_out=out_degree(plg,value,n);
int count_in=in_degree(plg,value,n);
if(count_out+count_in==0)//孤立的点
return true;
return false;
}
void break_isolated(pLink_graphic *&plg,int n)//打破孤立的点
{
int tmp1;//随机点
pLink_graphic plgtmp;
for (int i=0;i<n;++i){
if(vertify_isolated(plg,i,n)){//检测是否有孤立的点
while((tmp1=rand()%n)==i);//产生一个随机的点
//增加出度
if(rand()%2){
plgtmp=new Link_graphic;
plgtmp->value=tmp1;
plgtmp->next=NULL;
add_vertex(plg[i],plgtmp);
}else{//添加入度
plgtmp=new Link_graphic;
plgtmp->value=i;
plgtmp->next=NULL;
add_vertex(plg[tmp1],plgtmp);
}
}
}
}
void topologic_sort_iterator(pLink_graphic *&plg,int n)//另一种,迭代方式的拓扑排序
{
int *indegree=new int[n];//in_degree数组
Queue *queue=new Queue;
init(queue);
for(int i=0;i<n;++i){
indegree[i]=in_degree(plg,i,n);//计算每个点的入度
if(indegree[i]==0){
enqueue(queue,i);//如果该点的入度为0,则将其加入队列
}
}
while(queue->front){//队列非空,将front元素出队列,并将与其想连的元素的入度减少1
pLink_graphic plt=plg[queue->front->value]->next;
while (plt){//与queue->front想连的元素的入度值都要减少1
indegree[plt->value]--;
if(indegree[plt->value]==0){
enqueue(queue,plt->value);
}
plt=plt->next;
}
cout<<queue->front->value<<" ";
dequeue(queue);// 弹出队列首元素
}
for(int i=0;i<n;++i){
if(indegree[i]!=0){
cout<<"there is a cycle..."<<endl;
return;
}
}
delete []indegree;
delete queue;
}
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
int n=5;
pLink_graphic *plg=new pLink_graphic[n];
pLink_graphic plgtmp;//临时存放
for(int i=0;i<n;++i){
plg[i]=new Link_graphic;
plg[i]->value=i;
plg[i]->next=NULL;
for(int j=0;j<rand()%n;++j){
plgtmp=new Link_graphic;
plgtmp->value=rand()%n;
plgtmp->next=NULL;
add_vertex(plg[i],plgtmp);//添加结点
}
}
cout<<"initial values"<<endl;
for(int i=0;i<n;++i){
plgtmp=plg[i];
while(plgtmp){
cout<<plgtmp->value<<" ";
plgtmp=plgtmp->next;
}
cout<<endl;
}
delete_redundance(plg,n);
cout<<"after delete redundant"<<endl;
cout<<endl<<endl;
for(int i=0;i<n;++i){
plgtmp=plg[i];
while(plgtmp){
cout<<plgtmp->value<<" ";
plgtmp=plgtmp->next;
}
cout<<endl;
}
cout<<endl<<endl;
break_isolated(plg,n);//检查是否有孤立点
cout<<"after break isolated"<<endl;
for(int i=0;i<n;++i){
plgtmp=plg[i];
while(plgtmp){
cout<<plgtmp->value<<" ";
plgtmp=plgtmp->next;
}
cout<<endl;
}
directed_acyclic_graphs(plg,n);
cout<<endl;
cout<<"directed acyclic graphs"<<endl;
for(int i=0;i<n;++i){
plgtmp=plg[i];
while(plgtmp){
cout<<plgtmp->value<<" ";
plgtmp=plgtmp->next;
}
cout<<endl;
}
cout<<"after recursive topological sort"<<endl;
topological_sort(plg,n);
cout<<endl;
cout<<"after iterator topological sort"<<endl;
topologic_sort_iterator(plg,n);
cout<<endl;
for(int i=0;i<n;++i){
delete[]plg[i];
}
delete[]plg;;
}
图的拓扑排序—递归—迭代
最新推荐文章于 2018-08-06 11:20:50 发布