设计

    什么面向对象?
    只要能完成功能,怎么做都是好的,类的结构一层又一层,却没有详细的类图。
    一个类为什么存在?为什么要声明这样一个类而不是其它?
    面向对象最大的好处是适应未来需求的变化,但没有经验是不会知道变化可能在哪的。刚哥当年给我们讲面向对象的时候就很是强调需求变化。 
    但整体的架构改动,多数类也没有存在的必要了。
    设计从什么地方开始思考?怎样做好设计?
    成天浑浑噩噩的看文档,看代码,改代码,调bug,看见一堆一堆的结构摆在那,详设的文档几十页,看了半天也整理不出内在的逻辑,理不清处理流程,头疼。当年老大告诉我一个方法:看代码之前先搞清楚业务流程。代码写得多,有经验之后知道业务流自然知道代码会怎样实现。对我,要到达这样的境界只能积累、积累再积累。

    设计的时间留的也够长,缺什么呢?缺交流,缺评审一个项目组能不能做好产品,重点看内部沟通是否频繁。都不说话,一定完蛋。共同进步,才有发展。 出来混,偏偏又是相互不信任的,哪有坦诚的交流?这个应该只能以积极的管理手段应对。身在这样一个团队中,为人处事求积极主动,技术求精湛。

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