对象导论
一个非面向对象编程的编译器产生函数调用是前期绑定,,意味着编译器将产生对一个具体函数名字的调用,运行时将这个调用解析到将要被执行的代码的绝对地址,而在oop中程序直到运行时才能够确定代码的地址,所以当消息发送到一个泛化对象时,需要采用后期绑定的概念,java是默认的,而c++是使用virtual关键字来实现.
控制执行流程
就像有知觉的生物一样,程序必须在执行过程中控制它的世界,并做出选择,在java中,你要使用执行控制语句来做出选择.
true和false
java中不允许数值直接当true或false,在c和c++都可以.
操作符
在最底层,Java中的数据是通过使用操作符来操作的.
赋值操作
赋值操作符是’=’,取右边的值,赋值给左边,右边的值可以是任何常数,变量或者表达式,左值是一个明确的,已命名的变量,必须有一个物理空间可以存储右边的值,但是不能把常数作为左值.
对于基本类型使用a=b,那么b的内容就赋值给a,若接着又修改了a,b不会被影响.
而对象的赋值是将引用从一个地方复制到另一个地方,如c = d;那么c和d都指向d指向的那个对象,而c指向的对象的引用丢失,c指向的对象会被垃圾处理器自动清理.这种现象成为”别名现象“.比如下面的代码:
public class Test {
int level;
public static void main(String[] args) {
Test t1 = new Test();
Test t2 = new Test();
t1.level = 27;
t2.level = 59;
print("t1: " + t1.level + " t2: " + t2.level);
t1 = t2;
print("t1: " + t1.level + " t2: " + t2.level);
t2.level = 15;
print("t1: " + t1.level + " t2: " + t2.level);
}
public static void print(String s) {
System.out.println(s);
}
}
/*
t1: 27 t2: 59
t1: 59 t2: 59
t1: 15 t2: 15
*/
方法调用中别名的问题,比如:
f(Test t){
t.level = 12;
}
在大多数语言中,方法f()似乎要在它的作用域内复制其参数Test t的一个副本,但是实际上传递了一个引用,它实际改变的是f()之外的对象.
移位操作
对于char,byte,short类型的数值进行移位,那么他们在移位前会被转成int,并且结果也是int,long还是long.
数据截尾和舍入
float和double转int都是直接截尾,如果需要四舍五入可以使用Math.round()方法.
float和double相乘,结果转为double,扩充,和c一样的.