ios项目中的常见文件。“工程名-Info.plist”文件、“工程名-Prefix.pch”文件

1,工程名-Info.plist的文件

建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个工程名-Info.plist的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除


在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫Info.plist

项目中其他Plist文件不能带有Info这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的Info.plist

项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关


常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)

Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关


Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在1012个字符,如果超出,将被显示缩写名称


Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png


Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号


Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-storyboard文件的名称


Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到


2,“工程名-Prefix.pch”文件

项目的Supporting files文件夹下面有个工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件


pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问


一般在pch文件中定义一些全局的宏


pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG

#ifdef DEBUG

#define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)

#else

#define Log(...) /* */

#endif


PCH配置

前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度!

xcode6之前的版本建项目就自动添加了是这样的: iOS8 <wbr>【xcode6中添加pch全局引用文件】
xcode6后的版本要自己手动的添加步骤如下:
1)  iOS8 <wbr>【xcode6中添加pch全局引用文件】
2) iOS8 <wbr>【xcode6中添加pch全局引用文件】
3) $(SRCROOT)/ pchFile.pch iOS8 <wbr>【xcode6中添加pch全局引用文件】


这样就ok了!

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可能遇到问题:
/Users/apple/Documents/mywork/zhece/DeatchTime/:3:10: '/Users/apple/Documents/mywork/zhece/DeatchTime/PrefixHeader.pch' file not found

没有正确的配置pch路径可以对照一下: iOS8 <wbr>【xcode6中添加pch全局引用文件】

这时候你会发现少了一层路径,这是相对路径,所有要手动的把   $(SRCROOT)/ pchFile.pch   改为    $(SRCROOT)/ DeathTime /pchFile.pch

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