令人挠头的运算符: && 、|| 和 类型转换


在JS中有一些操作符结果比较“迷人”,比如: && ||

&&

对于&&来说:如果第一个为true,返回的是第二个值。相反,第一个为false,则直接返回这个值而不会执行后面的。

1 && 2  //2

对于多个值连接在一起,规则类似,前一个为true,就继续判断下一个,直到遇到false或者是到达最后返回值。

1 && 2 && 3 //3
1 && 2 && 0 //0
0 && 1 && 2 //0
0 && (function(){console.log(222)})     //0
1 && (function(){console.log(222)})    //ƒ (){console.log(222)}

||

这个与&&相反,如果第一个表达式的计算结果为true,则停止执行。反之,第一个计算结果为false,则继续向后执行。

1 || 2 || 3   //1
0 || 2 || 3   // 2

类型转换

  • 转布尔值
  • 转字符串
  • 转数字
转布尔值

数字: -0 , +0 ,NaN => false 其他的均为true
字符串:空字符串 => false 其他的均为true
undefined,null: false
引用类型:均为true

转字符串

基本类型:基本类型的字符串形式
数组:[1,2] => 1,2
函数:函数的字符串表示
对象:[object Object]

转数字

字符串:只包含数字字符 => 数字,其他的均为NaN
数组: 空 => 0 , 一个元素且为数字 => 数字,其他的均为NaN
布尔值: true => 1 ; false => 0
对象(除数组):NaN
null: 0
undefined:NaN

==的类型隐式转换

  • 相同类型:直接比较
  • undefined和null:true
  • string和number:转换为number
  • 有一方为boolean,将boolean转换为number,再进行比较
  • 如果是object,另一方为string,symbol或number,会将object转换为字符串

对象转原始类型值得注意点

  • 首先调用Symbol.toPrimitive()方法,优先调用,如果返回值不为原始类型,结果报错。

在 Symbol.toPrimitive属性(用作函数值)的帮助下,一个对象可被转换为原始值。

  • 调用valueOf()方法,如果是原始类型,则返回,否则调用toString()方法。
  • 调用toString()方法,如果是原始类型,则返回。
  • 如果都不返回原始类型,则报错。
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