读一个文本文件:
1) 声明一个文件流对象 FileStream
2) 创建读写器 EndOfStream属性指标是否读到末尾 ReadLine ReadToEnd
3) 读操作
4) 关闭读取器
5) 关闭文件流对象
写一个文件:
1) 声明一个文件流对象 FileStream
2) 创建读写器 写入器 StreamWiter
3) 写入操作 Write 方法或 Writeline 方法
4) 关闭写入器
1) 声明一个文件流对象 FileStream
2) 创建读写器 EndOfStream属性指标是否读到末尾 ReadLine ReadToEnd
3) 读操作
4) 关闭读取器
5) 关闭文件流对象
写一个文件:
1) 声明一个文件流对象 FileStream
2) 创建读写器 写入器 StreamWiter
3) 写入操作 Write 方法或 Writeline 方法
4) 关闭写入器
5) 关闭文件流
// 读入文件
//1,生命一个文件流
FileStream fs = new FileStream(openFileDialog1.FileName,FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.None);
//2,创建读写器
StreamReader
sr = new
StreamReader
(fs,
Encoding
.Default);//默认本机编码
//bool s = sr.EndOfStream;//表示是否读到末尾
//3,读/写数据
//sr.ReadLine();//读取一行
//sr.ReadToEnd();//读取到最后
textBox1.Text = sr.ReadToEnd();
sr.Close(); //4,关闭读写器
fs.Close(); //5,关闭文件流,