cocos2d-js继承的缺陷

在写继承的时候,不知道有没有人会这样写:
var Test = cc.Node.extend({
    arr1 : [0, 1, 2],
    ctor : function() {
        this._super();
        this.arr2 = [3, 4, 5]
    }
});

如果创建了2个Test的子对象t1、t2,通过t1.arr1[0] = 11,这样修改arr1的内容,t2的arr1的内容也会被修改;如果通过t1.arr2[0] = 33修改arr2的内容,t2的arr2不会被修改。


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