小程序behaviors使用笔记

        behaviors相当于一个父类,存放公共的属性、数据和方法,提高代码的复用。在小程序中表现形式为js文件。

1.behaviors文件放在哪里?

        在utils文件夹中创建相应格式的文件即可。此时相当于创建一个名称为test的behavior。

//
let test= Behavior({
  // 共享属性
  properties: {

  },
  // 共享数据
  data: {
     
  },
  // 共享方法
  methods: {
    
  }
})
export {
  test
} // 导出

2.怎么使用?

        在组件的js文件中直接引入

import {
    test
} from '../../utils/behavior.js'
Component({
    behaviors: [test],
    
    properties: {

    },
    
    data: {

    },
    methods:{
    
    }
)}

3.behavior文件怎么编写?

        behavior文件中的data相当于page.js的中data,可以直接按照page.js的格式创建数据,this.setData正常使用。

        在methods中放入方法,page.wxml可以直接调用。

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抖音小程序中的behaviors是一种行为的定义方式,可以将一些常用的行为抽象出来,然后在多个组件中复用。通过behaviors,可以在组件中定义一些公共的属性、方法和生命周期函数,然后在需要使用这些行为的组件中引用该behaviors。引用\[1\]中的文档提供了详细的步骤来配置behaviors。在父组件的js文件中,可以定义一个函数,并通过自定义事件的形式传递给子组件\[2\]。在子组件的js文件中,可以通过调用this.triggerEvent()方法将数据发送到父组件\[2\]。在父组件的js文件中,可以通过e.detail获取子组件传递过来的数据\[2\]。此外,可以使用this.selectComponent()方法获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法\[2\]。在小程序组件中,可以使用data节点定义组件的私有数据,methods节点定义事件处理函数和自定义方法,properties节点定义组件的对外属性\[3\]。data更倾向于存储组件的私有数据,而properties更倾向于存储外界传递到组件中的数据\[3\]。可以使用setData方法修改properties的值\[3\]。此外,小程序组件还支持数据监听器,用于监听和响应属性和数据字段的变化\[3\]。通过定义数据监听器,可以在属性或数据字段发生变化时执行特定的操作\[3\]。 #### 引用[.reference_title] - *1* [小程序 | 案例---自定义tabBar](https://blog.csdn.net/muziqwyk/article/details/127325168)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [小程序的自定义组件](https://blog.csdn.net/m0_58190023/article/details/129699536)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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