Vue 3与Vue 2生命周期对比:新特性解析与差异探讨

18 篇文章 2 订阅


Vue3新版本的理念成型于 2018 年末,当时的 Vue 2 已经有两岁半了。比起通用软件的生命周期来这好像也没那么久,Vue3在2020年正式推出,在源码和API都有较大变化,性能得到了显著的提升,比Vue2.x快1.2~2倍。

一、Vue3的新特性
  • 速度更快

    • 重写了虚拟Dom实现
    • 编译模板的优化
    • 更高效的组件初始化
    • undate性能提高1.3~2倍
    • SSR速度提高了2~3倍
  • 体积减少

    • 对开发人员,能够对vue实现更多其他的功能,而不必担忧整体体积过大
    • 对使用者,打包出来的包体积变小了
  • 更易维护

    • compositon Api可与现有的Options API一起使用
    • 灵活的逻辑组合与复用
    • Vue3模块可以和其他框架搭配使用
    • VUE3是基于typescipt编写的,可以享受到自动的类型定义提示
  • 更接近原生

    • 可以自定义渲染 API
  • 更易使用

    • 响应式 Api 暴露出来

Vue 3 生命周期是指 Vue 组件从创建到销毁的整个过程,包括创建阶段、挂载阶段、更新阶段和销毁阶段。,就好比人生一样出生、上学、工作,vue3的生命周期和vue2有一些命名不一样,我们将之对比。

二、vue3 与 vue2 生命周期对比
vue2vue3说明
beforeCreatesetup()开始创建组件之前,实例被创建,还没有初始化好data和methods等属性
createdsetup()已初始化好data和method等,但还没有开始编译模板
beforeMountonBeforeMount模板编译完成,但还没有挂载到页面中
mountedonMounted把编译好的模板挂载到页面容器中显示,此周期用的较多
beforeUpdateonBeforeUpdate把data渲染到界面之前执行
updatedonUpdated把data数据更新到UI完成后
beforeDestroyonBeforeUnmount销毁实例之前执行
destroyedonUnmounted销毁实例完成后执行
activatedonActivated被 keep-alive 缓存激活时调用
deactivatedonDeactivated被 keep-alive 缓存睡眠时调用
errorCapturedonErrorCaptured捕获子孙组件的错误时被调用此钩子包含三个参数:错误对象、组件实例、一个包含错误来源信息的字符串。可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。

在创建阶段,Vue 3 新增了 setup() 函数,用于替代 Vue 2 的 beforeCreate 和 created 钩子函数。setup() 函数是一个函数,可以接收 props、context 和 next 函数作为参数,并返回一个对象或一个 Promise 对象。在 setup() 函数中,我们可以直接访问组件的实例属性和方法,以及通过 next() 函数来访问父组件中的属性和方法。

在更新阶段,Vue 3 新增了 onRenderTracked 和 onRenderTriggered 钩子函数。onRenderTracked 钩子函数会在组件的渲染跟踪列表中触发,可以用于优化渲染性能。onRenderTriggered 钩子函数会在组件的渲染触发器列表中触发,可以用于执行副作用操作。

除了新增的生命周期钩子函数之外,Vue 3 还对一些生命周期钩子函数进行了改进和优化。例如,beforeMount 和 mounted 钩子函数合并为了一个 mounted 钩子函数;beforeUpdate 和 updated 钩子函数合并为了一个 updated 钩子函数。这些改进和优化使得 Vue 3 的生命周期更加简洁和易于使用。

总之,Vue 3 与 Vue 2 的生命周期相比,主要区别在于创建阶段的 setup() 函数和更新阶段的 onRenderTracked 和 onRenderTriggered 钩子函数。这些新增和改进的生命周期钩子函数使得 Vue 3 的开发更加高效和便捷。

三、Setup 组合式例子
<script setup>
  import { reactive, ref ,onMounted} from "vue";   
  //把编译好的模板挂载到页面容器中显示时执行
  onMounted(()=>{
   console.log('编译模板完成')
  })
</script>

需要注意的是,Vue 3 中引入了 setup 方法,将原来的 data、computed、watch、methods 等 API 整合到一起,使得组件的逻辑更加清晰和易于维护。同时,Vue 3 中还引入了 context 对象,使得组件内部可以更加方便地访问外部数据和 API。

四、根节点的区别

vue2中只能有一个根标签,但是在vue3中根组件已经可以有多个根节点了。

在vue2中只所以这么做是因为vdom是一颗单根树形结构,patch方法在遍历的时候从根节点开始遍历,它要求只有一个根节点,组件也会转换为一个vdom,自然满足这个要求vue3中值所以可以有多个节点,是因为引入了Fragment的概念,这是一个抽象的节点,如果发现组件有多个根,就创建一个Fragment节点,把多个根节点作为它的children,将来path的时候,如果发现是一个Fragement节点,则直接遍历children创建或更新。

五、双向数据绑定原理

Vue2使用ES5的Object.defineProperty() API对数据进行劫持,并结合发布订阅模式实现双向数据绑定。而Vue3则使用ES6的Proxy API对数据进行代理,从而进行双向数据绑定。使用Proxy API可以省去for in、闭包等内容来提升效率,同时可以监听整个对象,而不仅仅是某个属性。另外,Proxy API还可以检测到数组内部数据的变化,这是Object.defineProperty()无法实现的。

  • 19
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

邹荣乐

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值