深度剖析:前端如何驾驭海量数据,实现流畅渲染的多种途径

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处理大量数据的渲染对于前端开发来说是一项挑战,但也是提升网页性能和用户体验的重要环节。要有效解决这一问题,可以采用虚拟滚动(Virtual Scrolling)、分批渲染(Incremental Rendering)、使用Web Workers处理数据、利用前端分页(Pagination)、借助服务端渲染(SSR)来优化大量数据的处理。其中,虚拟滚动是一种非常有效的技术,它通过只渲染用户可见的列表项来极大减少DOM操作和提高性能。这种方式不仅提升了滚动的流畅度,也减轻了浏览器的负担,尤其适用于长列表数据的展示。

一、分批渲染

分批渲染或称增量渲染,是指将数据分成若干批次进行处理和渲染,每次只处理一小部分数据,通过逐步完成整体渲染的方式,避免了一次性处理大量数据造成的卡顿现象。

实现分批渲染通常可以通过requestAnimationFrame()或setTimeout()等异步API分配任务,确保在每个渲染帧中只处理足够少的数据,避免阻塞主线程。

1、setTimeout定时器分批渲染
//发送请求
onMounted(() => {
    getData()
})

//获取数据
const getData = () => {
    fetch('http://124.223.69.156:3300/bigData')
        .then(res => res.json())
        .then(data => {
            let newData = chunksData(data.data)
            console.log(newData);
        })
        .catch(err => console.log(err));
}

//数据分页
const chunksData = (arr) => {
    let chunkSize = 10;
    let chunks = [];
    for (let i = 0; i < arr.length; i += chunkSize) {
        chunks.push(arr.slice(i, i + chunkSize));
    }
    return chunks
}

//setTimeout分页渲染
for (let i = 0; i < newData.length; i++) {
     setTimeout(() => {
          tableData.push(...newData[i])
     }, 100*i)
}
2、使用requestAnimationFrame()改进渲染
2.1、什么是requestAnimationFrame

requestAnimationFrame是浏览器用于定时循环操作的一个API,通常用于动画和游戏开发。它会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在重绘之前一次性更新,并且关联到浏览器的重绘操作。

2.2、为什么使用requestAnimationFrame而不是setTimeout或setInterval

与setTimeout或setInterval相比,requestAnimationFrame具有以下优势:

  • 通过系统时间间隔来调用回调函数,无需担心系统负载和阻塞问题,系统会自动调整回调频率。
  • 由浏览器内部进行调度和优化,性能更高,消耗的CPU和GPU资源更少。
  • 避免帧丢失现象,确保回调连续执行,实现更流畅的动画效果。
  • 自动合并多个回调,避免不必要的开销。
  • 与浏览器的刷新同步,不会在浏览器页面不可见时执行回调。
2.3、requestAnimationFrame的优势和适用场景

requestAnimationFrame最适用于需要连续高频执行的动画,如游戏开发,数据可视化动画等。它与浏览器刷新周期保持一致,不会因为间隔时间不均匀而导致动画卡顿。

const renderData = (page) => {
     if(page >= newData.length) return
     requestAnimationFrame(() => {
            tableData.push(...newData[page])
            page++
            renderData(page)
     })
}

renderData(0)

二、滚动触底加载数据

前端分页是处理大量数据渲染的另一种常见策略,它通过每次只向用户展示一部分数据,让用户通过分页控件浏览完整的数据集。

实现前端分页首先需要从后端一次性获取完整数据,然后根据设定的每页数据量在前端进行切分,每次仅加载和渲染当前页的数据。这种方式减轻了单次渲染的负担,但增加了数据管理的复杂性。

//发送请求
onMounted(() => {
    getData()
})

//获取数据
const getData = () => {
    fetch('http://124.223.69.156:3300/bigData')
        .then(res => res.json())
        .then(data => {
            let newData = chunksData(data.data)
            //保存所有数据
            totalData.push(newData)
            //渲染第一页面数据
            renderData()
        })
        .catch(err => console.log(err));
}

//数据分页
const chunksData = (arr) => {
    let chunkSize = 10;
    let chunks = [];
    for (let i = 0; i < arr.length; i += chunkSize) {
        chunks.push(arr.slice(i, i + chunkSize));
    }
    return chunks
}

//渲染数据
const renderData = () => {
     if(totalData.length == 0) return
     //添加第一页数据
     tableData.push(...totalData[0])
     //删除第一页数据
     totalData.shift()
}

监听滚动事件,触底触底时触发renderData事件,继续加载下一页数据。

三、Element-Plus虚拟化表格

Element Plus 提供 的Virtualized Table 虚拟化表格

在前端开发领域,表格一直都是一个高频出现的组件,尤其是在中后台和数据分析场景。 但是,对于 Table V1来说,当一屏里超过 1000 条数据记录时,就会出现卡顿等性能问题,体验不是很好。

通过虚拟化表格组件,超大数据渲染将不再是一个头疼的问题。

即使虚拟化的表格是高效的,但是当数据负载过大时,网络和内存容量也会成为您应用程序的瓶颈。

因此请牢记,虚拟化表格永远不是最完美的解决方案,请考虑数据分页、过滤器等优化方案。

<template>
    <div style="width: 100%;height: 100%">
        <el-auto-resizer>
            <template #default="{ height, width }">
                <el-table-v2 :columns="columns" :data="tableData" :width="width" :height="height" fixed />
            </template>
        </el-auto-resizer>
   </div>
</template>

<script setup>
import { onMounted, reactive } from 'vue';
const tableData = reactive([])
const columns = [{
    key: 'id',
    dataKey: 'id',
    title: 'ID',
    width: 140
},
{
    key: 'name',
    dataKey: 'name',
    title: 'Name',
    width: 140,
},
{
    key: 'value',
    dataKey: 'value',
    title: 'Value',
    width: 140,
}]

//获取数据
onMounted(() => {
    getData()
})

const getData = () => {
    fetch('http://124.223.69.156:3300/bigData')
        .then(res => res.json())
        .then(data => {
            tableData.push(...data.data)
        })
        .catch(err => console.log(err));
}
</script>

四、自定义虚拟滚动列表

虚拟滚动是通过仅渲染用户当前可视区域内的元素,当用户滚动时动态加载和卸载数据,从而实现长列表的高效渲染。这种方法能显著减少页面初始化时的渲染负担,加快首次渲染速度。

虚拟滚动实现的核心在于计算哪些数据应当被渲染在屏幕上。这涉及到监听滚动事件,根据滚动位置计算当前可视范围内的数据索引,然后仅渲染这部分数据。还需要处理好滚动条的位置和大小,确保用户体验的一致性。

1、视图结构
  • viewport:可视区域的容器
  • list-area:列表项的渲染区域
<div class="viewport" ref="viewport">
    <div class="list-area">
        <!-- item-1 --> 
        <!-- item-2 --> 
        <!-- item-n --> 
    </div>
</div>
2、基本思路

虚拟列表的核心思路是 处理用户滚动时可视区域数据的显示 和 可视区外数据的隐藏,这里为了方便说明,引入以下相关变量:

  • totalList :总列表数据
  • startIndex :可视区域的开始索引
  • endIndex :可视区域的结束索引
  • paddingTop :可视区域的上内边距
  • paddingBottom :可视区域的下内边距

当用户滚动列表时:

  • 计算可视区域的 开始索引 和 结束索引
  • 根据 开始索引 和 结束索引 渲染数据
  • 计算 可视区域的上内边距 和下内边距 显示滚动条位置
3、具体计算

先假定可视区的高度固定为600px,每个列表项的高度固定为60px,则我们可设置和推导出:

  • 可视区高度: viewportHeight = 600
  • 列表项高度: itemSize = 60
  • 可视区开始索引: startIndex = 0
  • 可视区结束索引 :endIndex = startIndex + viewportHeight / itemSize

当用户滚动时,逻辑处理如下:

  • 获取可视区滚动距离 scrollTop;
  • 根据 滚动距离 scrollTop 和 单个列表项高度 itemSize 计算出 开始索引 startIndex = Math.floor(scrollTop / itemSize);
  • 可视区域的上内边距 paddingTop = scrollTop;
  • 可视区域的上内边距 paddingBottom = totalList * itemSize - viewportHeight - scrollTop;
  • 只显示 开始索引 和 结束索引 之间的列表项;
4、实现代码
<template>
    <div class="viewport" ref="viewport">
        <div class="list-area" :style="styleObject">
            <div v-for="(item, index) in scrollList" :key="index" class="item">index:{{ index }}  id:{{ item.id }}  name:{{
                item.name }}</div>
        </div>
    </div>
</template>
<script setup>
import { onMounted, reactive, ref, computed, onBeforeUnmount } from 'vue';
//总列表的数据
const totalList = reactive([])
//可视区域的开始索引
let startIndex = ref(0)
// 假设每个列表项的高度是60px
let itemSize = ref(60)
//可视区域的上内边距
let paddingTop = ref(0)
//可视区域的下内边距
let paddingBottom = ref(0)
//容器的高度
let viewportHeight = ref(600)
//容器
const viewport = ref(null)

// 计算可视区域的列表数据  
const scrollList = computed(() => {
    return totalList.slice(startIndex.value, endIndex.value);
})

// 计算可视区域的高度和内边距
const styleObject = computed(() => {
    return {
        paddingTop: `${paddingTop.value}px`,
        paddingBottom: `${paddingBottom.value}px`,
        height: `${viewportHeight.value}px`
    }
})

// 计算可视区域的结束索引  
const endIndex = computed(() => {
    return Math.min(totalList.length, startIndex.value + Math.ceil(viewportHeight.value / itemSize.value));
})

//发送请求获取数据
onMounted(() => {
    getData()
})

//获取数据
const getData = () => {
    fetch('http://124.223.69.156:3300/bigData')
        .then(res => res.json())
        .then(data => {
            let newArr = data.data
            totalList.push(...newArr)
            initScrollListener()
        })
        .catch(err => console.log(err));
}

// 监听可视区域滚动事件
const initScrollListener = () => {
    scrollListener()
    viewport.value.addEventListener('scroll', scrollListener);
}

// 计算可视区域的内边距
const scrollListener = () => {
    // 计算可视区域滚动距离
    const scrollTop = viewport.value.scrollTop;
    // 计算可视区域的开始索引
    startIndex.value = Math.max(0, Math.floor(scrollTop / itemSize.value));
    // 计算可视区域的上内边距
    paddingTop.value = scrollTop;
    // 如果是最后一页,则不需要额外的底部填充  
    if (endIndex.value >= totalList.length) {
        paddingBottom.value = 0;
    } else {
        // 计算可视区域的下内边距
        paddingBottom.value = totalList.length * itemSize.value - viewportHeight.value - scrollTop;
    }
}

// 移除可视区域滚动事件
onBeforeUnmount(() => {
    removeScrollListener()
})

// 移除可视区域滚动事件
const removeScrollListener = () => {
    viewport.value.removeEventListener('scroll', scrollListener);
}

<style scoped>
.viewport {
    width: 600px;
    height: 600px;
    overflow: auto;
    border: 1px solid #D3DCE6;
    margin: auto;
}

.item {
    height: 59px;
    line-height: 60px;
    border-bottom: 1px solid #D3DCE6;
    padding-left: 20px;
}
</style>

这里可以看出,永远只渲染10条数据。随着滚动条滚动,动态渲染10条数据。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、使用el-table-infinite-scroll插件

1、el-table-infinite-scroll(vue3)
  • 安装
npm install --save el-table-infinite-scroll
  • 全局引入
import ElTableInfiniteScroll from "el-table-infinite-scroll";
app.use(ElTableInfiniteScroll);
  • 局部引入
<template>
  <el-table v-el-table-infinite-scroll="load"></el-table>
</template>

<script setup>
import { default as vElTableInfiniteScroll } from "el-table-infinite-scroll";
</script>
  • 组件中使用
<template>
  <p style="margin-bottom: 8px">
    <span>loaded page(total: {{ total }}): {{ page }}, </span>
    disabled:
    <el-switch v-model="disabled" :disabled="page >= total"></el-switch>
  </p>

  <el-table
    v-el-table-infinite-scroll="load"
    :data="data"
    :infinite-scroll-disabled="disabled"
    height="200px"
  >
    <el-table-column type="index" />
    <el-table-column prop="date" label="date" />
    <el-table-column prop="name" label="name" />
    <el-table-column prop="age" label="age" />
  </el-table>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue';

const dataTemplate = new Array(10).fill({
  date: '2009-01-01',
  name: 'Tom',
  age: '30',
});

const data = ref([]);
const disabled = ref(false);
const page = ref(0);
const total = ref(5);

const load = () => {
  if (disabled.value) return;

  page.value++;
  if (page.value <= total.value) {
    data.value = data.value.concat(dataTemplate);
  }

  if (page.value === total.value) {
    disabled.value = true;
  }
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
.el-table {
  :deep(table) {
    margin: 0;
  }
}
</style>
2、el-table-infinite-scroll(vue2)
  • 安装
npm install --save el-table-infinite-scroll@2
  • 全局引入
import Vue from "vue";
import ElTableInfiniteScroll from "el-table-infinite-scroll";
Vue.directive("el-table-infinite-scroll", ElTableInfiniteScroll);
  • 局部引入
<script>
import ElTableInfiniteScroll from "el-table-infinite-scroll";
export default {
  directives: {
    "el-table-infinite-scroll": ElTableInfiniteScroll,
  },
};
</script>
  • 组件中使用
<template>
  <el-table
    v-el-table-infinite-scroll="load"
    :data="data"
    :infinite-scroll-disabled="disabled"
    height="200px"
  >
    <el-table-column type="index" />
    <el-table-column prop="date" label="date" />
    <el-table-column prop="name" label="name" />
    <el-table-column prop="age" label="age" />
  </el-table>
</template>

<script>
const dataTemplate = new Array(10).fill({
  date: "2009-01-01",
  name: "Tom",
  age: "30",
});

export default {
  data() {
    return {
      data: [],
      page: 0,
      total: 5,
    };
  },
  methods: {
    load() {
      if (this.disabled) return;

      this.page++;
      if (this.page <= this.total) {
        this.data = this.data.concat(dataTemplate);
      }

      if (this.page === this.total) {
        this.disabled = true;
      }
    },
  },
};
</script>

六、使用Web Workers处理数据

Web Workers提供了一种将数据处理操作放在后台线程的方法,这样即使处理大量或者复杂的数据,也不会阻塞UI的更新和用户的交互。

在Web Workers中处理数据,前端主线程可以保持高响应性。数据处理完成后,再将结果发送回主线程进行渲染。这对于需要复杂计算处理的大量数据尤为有用。

这里不详细描述

七、借助服务端渲染(SSR)

服务端渲染(SSR)是指在服务器端完成页面的渲染工作,直接向客户端发送渲染后的HTML内容,能显著提升首次加载的速度,对于SEO也非常友好。

虽然SSR不是直接在前端处理大量数据,但它通过减轻前端渲染压力、提前渲染页面内容来间接优化大数据处理的性能问题。结合客户端渲染,可以实现快速首屏加载与动态交互的平衡。

这里不详细描述

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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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