鸿蒙HarmonyOS开发:如何灵活运用动画效果提升用户体验

一、动画概述

动画的原理是在一个时间段内,多次改变UI外观,由于人眼会产生视觉暂留,所以最终看到的就是一个“连续”的动画。UI的一次改变称为一个动画帧,对应一次屏幕刷新,而决定动画流畅度的一个重要指标就是帧率FPS(Frame Per Second),即每秒的动画帧数,帧率越高则动画就会越流畅。

ArkUI中,产生动画的方式是改变属性值且指定动画参数。动画参数包含了如动画时长、变化规律(即曲线)等参数。当属性值发生变化后,按照动画参数,从原来的状态过渡到新的状态,即形成一个动画。

UI(用户界面)中包含开发者与设备进行交互时所看到的各种组件(如时间、壁纸等)。属性作为接口,用于控制组件的行为。例如,开发者可通过位置属性调整组件在屏幕上的位置。

属性值的变化,通常会引起UI的变化。动画可在UI发生改变时,添加流畅的过渡效果。如果不加入动画,属性将在一瞬间完成变化。造成突兀感的同时,容易导致用户失去视觉焦点。

1、动画的目的
  • 使界面的过渡自然流畅。
  • 增强用户从界面获得的反馈感和互动感。
  • 在内容加载等场景中,增加用户的耐心,缓解等待带来的不适感。
  • 引导用户了解和操作设备。

在需要为UI变化添加过渡的场景,都可以使用动画,如开机、应用启动退出、下拉进入控制中心等。这些动画可向用户提供关于其操作的反馈,并有助于让用户始终关注界面。

二、显式动画 (animateTo)

提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。同属性动画,布局类改变宽高的动画,内容都是直接到终点状态,例如文字、Canvas的内容、linearGradient等,如果要内容跟随宽高变化,可以使用renderFit属性配置。

1、接口
animateTo(value: AnimateParam, event: () => void): void
2、参数
参数类型是否必填描述
valueAnimateParam设置动画效果相关参数。
event() => void指定动效的闭包函数,在闭包函数中导致的状态变化系统会自动插入过渡动画。
3、AnimateParam对象说明
名称类型是否必填描述
durationnumber动画持续时间,单位为毫秒。默认值:1000
temponumber动画播放速度,值越大动画播放越快,值越小播放越慢,为0时无动画效果。默认值:1
curveCurve 、 ICurve9+ 、 string动画曲线。默认值:Curve.EaseInOut
delaynumber动画延迟播放时间,单位为ms(毫秒),默认不延时播放。默认值:0
iterationsnumber动画播放次数。默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。设置为0时表示无动画效果。默认值:1
playModePlayMode动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。默认值:PlayMode.Normal
onFinish() => void动画播放完成回调。
4、示例
  • 实现应用欢迎页的动画效果
  • 延迟0.5s自动跳转到首页
  • @Styles装饰器、@Extend装饰器的使用
import router from '@ohos.router'

@Entry
@Component
struct AnimateTo {
  @State isShow: boolean = false
  @State title: string = '快速单词记忆神器'
  @State message: string = "Falling in love with memorizing words"

  onPageShow() {
    animateTo({
      duration: 800,
      onFinish: () => {
        setTimeout(() => {
          router.replaceUrl({
            url: "pages/Index"
          })
        }, 500)
      }
    }, () => {
      this.isShow = true
    })
  }

  build() {
    Column() {
      if (this.isShow) {
        Image($r("app.media.logo"))
          .logoStyle()
          .transition({
            type: TransitionType.Insert,
            opacity: 0,
            translate: { x: -160 }
          })
        Text(this.title)
          .titleStyle()
          .transition({
            type: TransitionType.Insert,
            opacity: 0,
            translate: { x: 160 }
          })
      }
      Blank()
      Text(this.message)
        .footerStyle()
    }
    .bgStyle()
  }
}

@Styles function bgStyle() {
  .width('100%')
  .height('100%')
  .backgroundImage($r('app.media.img_splash_bg'))
  .backgroundImageSize({ width: '100%', height: '100%' })
}

@Extend(Text) function titleStyle() {
  .fontSize(20)
  .fontColor(Color.White)
  .fontWeight(FontWeight.Bold)
  .margin({ top: 30 })
}

@Extend(Image) function logoStyle() {
  .width(90)
  .height(90)
  .margin({ top: 120 })
}

@Extend(Text) function footerStyle() {
  .fontSize(12)
  .fontColor('#546B9D')
  .fontWeight(FontWeight.Bold)
  .margin({ bottom: 30 })
}
5、效果

在这里插入图片描述

三、属性动画 (animation)

组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动画实现渐变过渡效果,提升用户体验。支持的属性包括width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。布局类改变宽高的动画,内容都是直接到终点状态,例如文字、Canvas的内容、linearGradient等,如果要内容跟随宽高变化,可以使用renderFit属性配置。

1、接口
animation(value:AnimateParam)
2、参数
参数类型是否必填描述
valueAnimateParam设置动画效果相关参数。
3、AnimateParam对象说明

同显式动画 (animateTo)

4、系统可动画属性
分类说明
布局属性位置、大小、内边距、外边距、对齐方式、权重等。
仿射变换平移、旋转、缩放、锚点等。
背景背景颜色、背景模糊等。
内容文字大小、文字颜色,图片对齐方式、模糊等。
前景前景颜色等。
OverlayOverlay属性等。
外观透明度、圆角、边框、阴影等。
4、示例

只对写在animation之前的属性生效,而对写在animation之后的属性无效。

@Entry
@Component
struct AnimationPage {
  @State message: string = 'Hello World'
  @State myWidth: number = 300;
  @State myHeight: number = 200;
  @State flag: boolean = false;
  @State myColor: Color = Color.Blue;
  build() {
    Column({space:20}) {
      Text(this.message)
        .textAlign(TextAlign.Center)
        .fontColor(Color.White)
        .fontSize(20)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .width(this.myWidth)
        .height(this.myHeight)
        .backgroundColor(this.myColor)
        .animation({ duration: 1000, curve: Curve.Linear })

      Button("属性动画")
        .fontSize(16)
        .width(200)
        .onClick(() => {
          if (this.flag) {
            this.myWidth = 300;
            this.myHeight = 200;
            this.myColor = Color.Blue;
          } else {
            this.myWidth = 200;
            this.myHeight = 100;
            this.myColor = Color.Pink;
          }
          this.flag = !this.flag;
        })
    }
    .padding(20)
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
5、效果

在这里插入图片描述

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