一、使用场景:
通过udp在局域网内发送指定的口令,从而来发现需要配对的设备;
二、思路:
通过UDP协议使用socket发送广播,查找后接收目标设备的ip 端口等信息。
三、代码实现:
1、实例化udp对象;
2、启动本地端口;
-(void)MakeUDP {/**<做udp请求*/
//实例化
_socket = [[AsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self];
//启动本地端口
[_socket localPort];
// 监听端口号
UInt16 port = 10500;
NSError *error;
//发送广播设置
[_socket enableBroadcast:YES error:&error];
// 绑定监听端口
[_socket bindToPort:port error:&error];
[_socket receiveWithTimeout:-1 tag:0];//启动接收线程 - n?秒超时(-1表示死等)
NSLog(@"开始啦");
}
3、发送与服务器约定的消息内容;
4、发送与服务器约定的端口;
5、绑定端口开启发送广播;
NSTimeInterval timeout = 1000;
//发送口令端口(与设备端协商)
UInt16 port = 10549;
NSString *request= @"口令内容";
NSLog(@"%@",request);
NSData *data=[NSData dataWithData:[request dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding] ];
BOOL _isOK = [_socket sendData:data toHost:@"255.255.255.255" port:port withTimeout:timeout tag:1];
if (_isOK) {
NSLog(@"udp请求成功");
}else{
NSLog(@"udp请求失败");
}
6、开启接收广播(也需要绑定端口,若在开启发送前统一将UDP对象socket进行绑定端口,接收则可以无需再绑定);
- (BOOL)onUdpSocket:(AsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data withTag:(long)tag fromHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{
//这里的data是json格式数据
NSDictionary *dic= [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
_model =[ObjectModel objectWithKeyValues:dic];
NSLog(@"host:%@",host);
NSLog(@"收到啦");
return NO;
}
7、实现代理方法:
(1)发送成功;
(2)发送失败;
(3)接收成功;
(4)接收失败;
(5)关闭广播。
8、主要依赖于AsyncUdpSocket处理。
demo下载地址:UdpBroadcast