在介绍C语言字符和字符串之前,许多C语言初学者都很好奇,为什么字符类型的数据是整型类型?
其实字符在内存中,是以整数形式(ASCII代码0~127)存放在内存中的。因而字符类型数据属于整型。
字符知识点:
定义一个字符变量:
char c = 'A'; //字符常量要用单引号引用,字符串才可以用双引号
字符这里就记住要用单引号引用就可以了,接下来才是重头戏,字符串
字符串知识点
在C语言中,没有字符串类型,而C++做出了改进,以string为字符串类型
故C语言中,字符串是存放在字符数组中的
-
如何定义字符数组
char 变量名[数量] -
字符串数组的初始化
关于字符串数组的初始化有两种方式
char c[6] = {'s','h','a','n','g'};//第一种方式
char c[6] = "shang";//第二种方式
大家可以看到,"shang"这是五个字符,那为什么我定义的时候要定义6个字符的长度?
下面我们将这段简单的代码在VS2019跑一次
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[5] = "shang";//此处我定义的刚好是5个字符的长度,恰好能
//容纳shang
printf("a = %s", a);
return 0;
}
那结果如何???
相信很多初学者也遇到过这样的问题,输出结果为乱码。
这样的原因是,编译器在识别完字符串后,会在字符串后自动加一个**’\0’**,以表示字符串结束。而在上面的代码中,数组占5个字节,而
"shang"的长度恰好也占五个字节的长度,没有为‘/0’留下空间,故会出现乱码。
解决方法:
不设置数组的大小,直接对其初始化。
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[] = "shang";//此处不定义数组长度,由编译器自行补充
printf("a = %s", a);
return 0;
}
以下为错误想法,读者可不必查看
为了说明我以上观点的正确性,使用sizeof()函数进行测试
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[] = "shang";
int lenth = sizeof(a);
printf("a = %s\n", a);
printf("lenth = %d", lenth);
return 0;
}
结果:
在内存中的存储是这样:
a[0] = ‘s’;
a[1] = ‘h’;
a[2] = ‘a’;
a[3] = ‘n’;
a[4] = ‘g’;
a[5] = ‘\0’
共占用6个字节的大小。
错因:
在定义数组时,如,int a[20],就已经确定了内存大小。
int a[20];//占4*20个存储空间
char c[20]//占1*20个存储空间
测试:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[20];
char c[20];
int len1, len2;
len1 = sizeof(a);
len2 = sizeof(c);
printf("a = %d, b = %d", len1, len2);
return 0;
}
输出结果:a = 80, b = 20
与所描述的相符合。