Socket通讯详解

前言
Socket一直是android网络编程中比较重要的技术,最近项目需要,就自己整理学习了Socket通讯功能的开发。

1. 基础知识

1.1 计算机网络分层

OSI网络标准分层中,将网络共分为7个层次:
这里写图片描述

而在实际使用过程中,更多的使用简化的5层网络结构:
这里写图片描述

物理层:硬件设备层,主要规定了网络的一些电器特性,作用是负责传送0和1的电信号;
数据链路层:单纯的0和1没有任何意义,必须规定解读方式:多少个电信号算一组?每个信号位有何意义?这就是数据链路层的工程,主要确定了0/1分组的方式;这个分组方式就是以太网协议:它将每组信号分为一个帧(frame),包含帧头和数据。其中最重要的,这一层中的帧主要根据帧头中的MAC地址来确定发送者和接收者,即这一层工作在局域网中;
网络层:根据IP地址,获取目标主机所处的子网;它与数据链路层共同确定了目标主机的位置:IP地址确定(计算机所在的)子网络,MAC地址则将数据包送到(该子网络中的)目标网卡;
运输层:通过端口把数据传到目的主机的目的进程,来实现进程与进程之间的通信;虽然网络层+数据链路层已经可以实现两台主机之间的通讯,但是我们还需要区分是两台主机中的哪两个程序在通讯,这就用到了传输层中定义的【端口号】概念了;而Unix系统就把主机+端口,叫做“套接字socket”;这一层主要包含两个协议:UDP、TCP,在下文会介绍;
应用层:规定应用程序的数据格式,这就是最终用于呈现给用户的数据。

1.2 数据包结构

网络上的数据,在5层网络结构中的传输过程如下:
这里写图片描述

数据从主机1发送到主机2(不同子网),自上而下通过每一层网络。

数据在通过传输层、网络层和数据链路层时,会分别被增加该层的头部标识,最终通过物理层传输的数据包格式为:
这里写图片描述

1.3 C/S结构

定义:即客户端/服务器结构,是软件系统体系结构
作用:充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值