多核计算与程序设计

本文探讨了多核计算与程序设计的区别,强调了在多核环境中,线程竞争、负载平衡、任务调度策略、CPU缓存存取、优先级抢占等方面的新挑战。在单核系统中,多线程主要提升用户体验,而在多核系统中,需考虑计算的并行分配和负载均衡。此外,伪内存问题和优先级抢占策略在多核环境下变得更为复杂。
摘要由CSDN通过智能技术生成
本文是阅读周伟民的《多核计算与程序设计》书摘

1、锁竞争:
单核中,如果单个线程取得所,则获取CPU运行时间,其他等待获取锁的线程被阻塞。使用了锁,影响的只是枷锁和解锁的耗时,CPU始终运行。

多核中,若2个(更多)线程使用同一把锁,则会导致CPU饥饿。实际还是串行化执行!

2、线程分解和执行的区别:
对单核CPU,对客户端软件,采用多线程,主要是 创建多线程将一些计算放在后台执行,而不影响用户交互操作。&#x
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