1
首先打个
vs.net
2
在
“
文件
”
菜单中,指向
“
新建
”
,然后选择
“
项目
”
以打开
“
新建项目
”
对话框。从
“C#
项目
”
列表中选择
“Windows
控件库
”
项目模板,然后在
“
名称
”
框中键入
LinearGradientButtonLib,然后点确定。
3
在解决方案资源管理器中,右击
UserControl1.cs
,并从快捷菜单中选择
“
查看代码
”
。
4
找到
class
语句
public class UserControl1
,将
UserControl1
更改为
LinearGradientButton
以更改组件的名称。找到构造函数
public UserControl1()
,将它更改为
public
LinearGradientButton
()
。
5
在
Class
语句,将该控件从
System.Windows.Forms.UserControl
继承的类型更改为
System.Windows.Forms.Button
。这允许继承的控件继承
Button
控件的所有功能。
6
在解决方案资源管理器中,单击
UserControl1.cs
,并在
“
属性
”
窗口中,将
FileName
属性更改为
LinearGradientButton.cs.
好了,到现在工作就告一段落了,下面的工作,是向咱们的控件添加属性了。喝口水,继续!
先加上名字空间using System.Drawing.Drawing2D;
1
找到
class
语句。在紧靠
{
的后面键入下面的代码:
private
Color froColor; //渐变前景色
private Color backColor;//渐变背景色
private bool isUseFloat;//是否使用角度转变
private float angle; //放置角度
private LinearGradientMode mode;//设定渐变的角度
private HatchStyle hatchStyle; //设定文本的填充图案
private bool isUseStyle;//设定是否用图案填充图案
上面这些是我们控件需要的私有域,下面开始为每个私有域做它们对应的属性.在以上代码的下面,写入以下代码:
[Description("设定按钮渐变的前景色"),Category("Appearance")]
public Color FrontColor
{