大端序与小端序( 基本的浅见知识 )

    偶然看到大端序与小端序的知识,感觉还是很好玩的,呵呵~  ~  ~

   

    其实 大小端序是针对于不同的硬件而言的,具体的就是不同的CPU 是不同的处理的。 对于 Intel x86 系列就是小端序。

 

   下面具体介绍:

 

    简单点说,就是字节的存储顺序,如果数据都是单字节的,那怎么存储无所谓了,但是对于多字节数据,比如int,double等,就要考虑存储的顺序了。注意字节序是硬件层面的东西,对于软件来说通常是透明的。再说白一点,字节序通常只和你使用的处理器架构有关,而和编程语言无关。

Big(大端序):

数据的高位字节存放在地址的低端 低位字节存放在地址高端

Little(小端序):

数据的高位字节存放在地址的高端 低位字节存放在地址低端

 

字节的高位与低位:


举个例子,int a =0x12345678 ; 那么左边12就是高位字节,右边的78就是低位字节,从左到右,由高到低,(注意,高低乃相对而言,比如56相对于78是高字节,相对于34是低字节 )


关于地址的高端与低端:
0x00000001              // 相对于下面三个是低端
0x00000002
0x00000003
0x00000004               //相对于上面三个是高端

 

字节序如何存储数据:

假设从地址 0x00000001 处开始存储十六进制数 0x52365670 

( 1.)对于大端而言:

 

                  0x00000001          // 储存52
                  0x00000002           //储存36
                  0x00000003           //储存56
                  0x00000004           //储存70

( 2.)对于小端而言:

 

                  0x00000001          // 储存70
                  0x00000002           //储存56
                  0x00000003           //储存36
                  0x00000004           //储存52

 

 

总结:大端序是按照数字的书写顺序进行存储的,而小端序是颠倒书写顺序进行存储的。


----------------------------------- 代码判断方法:-------------------------------------------------

 

bool isBig()
{
   
int a =1 ; 

    
   if( ( ( char *) &a )[3]== 1 // 标准的写法是将a[3]替换为a[sizeof( int) - 1]
    {

       return true ;

    }
   
else
    {

       return false ;

   }
}

 

打开VS的内存窗口,看一下a的存储方式,一目了然

 

大端序与小端序( <wbr>基本的浅见知识 <wbr>)
 
a是int,所以占四个字节,其值是00000001,存储方式如下:所以a[3]是0,不是大端序。
 

0x0012FE88  01         // a[0]

0x0012FE89  00         // a[1]

0x0012FE8A  00         // a[2]

0x0012FE8B  00         // a[3]

 

---->当然还有方法也是可以的:就是使用 “Union 

 

bool isBig()
{
union
{
unsigned
short a ;
char b ;
} c;

c.a
= 0x0102 ;

if (c.b == 1 )
{
return true ;
}
else
{
return false ;

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