C++中的多态


多态的概念

1. What is Polymorphism?

1.1. 广义的多态:不同类型的实体/对象对于同一消息有不同的响应,就是OOP中的多态性

1.2. 截止目前:多态性有两种表现的方式

1.2.1. 重载多态:
 

class C 
{

public:

     int f(int x);

     int f( );

};

1.2.2. 子类型多态:不同的对象调用同名重定义函数,表现出不同的行为

class A           { virtual int f() {return 1;} };

class B: public A { virtual int f() {return 8;} };

A  a; B b;

A* p = &b;

a.f()   // call A::f()

b.f()   // call B::f()

p->f(); // call B::f()

 

2. Binding

2.1. 联编(Binding): 确定具有多态性的语句调用哪个函数的过程。

 

 

2.2. 静态联编

在程序编译时(Compile-time)确定调用哪个函数

例:函数重载

2.3. Dynamic Binding (动态联编)

在程序运行时(Run-time),才能够确定调用哪个函数

用动态联编实现的多态,也称为运行时多态(Run-time Polymorphism)。


实现运行时多态 

1. 为何要使用运行时多态? 

print()调用toString()输出信息,需要分别写三个重载函数,才能实现多态输出

void print( A obj );

void print( B obj );

void print( C obj );

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