Lock

在进行开发使用线程的时候  异步多线程开发效率会很高  ,但是当两个或者更多的线程需要通过io去访问或者修改同一个资源的时候,就需要用到同步机制了,


private static readonly object m_lock=new object();



static void TestLock()

{

lock(m_lock)

{ code;}

}


形式是这个样子的

m_lock这个东西被锁住了没 如果没被锁住,好的我来锁上这小东西,如果被锁了,那好吧,我就等着 等着code执行完毕之后将m_lock释放之后我在锁他哼哼!

m_lock一旦被锁住 那么任何别的线程不能访问m_lock和code

执行完code时候释放m_lock  然后code可以被其他线程访问  这个在注册事件应用队列的时候很有用

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