var obj:GIFPlayer = new GIFPlayer();是引用的外部类库,可以自己下载,我的资源中也有,欢迎下载:
package controller.divChat
{
import config.ConfigVar;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
import flash.text.StyleSheet;
import flash.text.TextField;
import org.bytearray.gif.player.GIFPlayer;
public class CH_ReplaceFace
{
public function CH_ReplaceFace()
{
}
//打印聊天文本段
public static function sendStaticFont(text:TextField,sp:Sprite,htmlFontStr:String,overFun:Function=null):int
{
var backH:int;
text.htmlText = htmlFontStr;
text.width = 190;
text.multiline = true;
text.wordWrap = true;
text.autoSize = "left";
sp.addChild(text);
var style:StyleSheet = new StyleSheet();
style.setStyle("a:hover",{color:'#FF0000',fontSize:'14'});
text.styleSheet = style;
checkFaces(text,overFun);
//trace(sp.height+" ,, "+text.height);
backH = text.height;
return backH;
}
//添加表情
public static function checkFaces(tf:TextField,overFun:Function=null):void{
var htmlStr:String;
var textStr:String;
var indexAry:Array = new Array();//表情索引数组
var pointObj:Array = new Array();//表情占位坐标数组
var faceSign:Array = new Array();//表情符数组
htmlStr = tf.htmlText;
//表情在聊天内容的符号为: /:02 , 样式说明:/:为两个字符的标识符,02表示表情数;可以自己换成想要的。
var reg:RegExp = /\[:\d+:\]/g;
faceSign = htmlStr.match(reg);//这里只搜索到两个表情符号
if (faceSign.length == 0)return;
//下面又把表情符号替换为空,接着下面去搜索空。如果下面去搜索表情符号
tf.htmlText = htmlStr.replace(reg, "<font size=\'24\'> </font>");//把文本框内的内容用<font>字体标签代替字符串htmlStr中的表情符号
var ii:uint = 0;
textStr = tf.text;//再把文本框内的文本,非html文本赋给另一个字符串对象textStr
while (1){
indexAry.push(textStr.indexOf(" ", ii));//循环搜索textField.text中的空格(即上面利用<font>标签替换的字符)索引位置,保存索引位置到indexAry数组中
if (indexAry[indexAry.length-1] == -1){//| |
indexAry.pop();
break;
}
ii = indexAry[indexAry.length-1] + 1;
}
var jj:uint = 0;
var storeHeight:Number=tf.height;//把textField行高赋给临时变量
while (jj< indexAry.length){
tf.height=tf.textHeight;//把textField文本高赋给textField行高
pointObj.push(tf.getCharBoundaries(indexAry[jj]));//保存表情坐标位置到数组
tf.height=storeHeight;//把临时变量再赋给行高,还原。
jj++;
}
faceSign = faceSign.reverse();//反转表情符号数组
pointObj = pointObj.reverse();//反转坐标对象数组
var kk:uint = 0;
while (kk< faceSign.length){
if (pointObj[kk] != null){
//创建一个表情对象
var str1:String = faceSign[kk].toString().replace("[:","");
var str2:String = str1.replace(":]","");
var n:uint = parseInt(str2);
var obj:GIFPlayer = new GIFPlayer();
obj.load ( new URLRequest(ConfigVar.facePath+"face1_"+n+".gif"));
tf.parent.addChild(obj);
obj.name = "faces";
//obj.gotoAndStop(n);//由于表情是以一个MC多帧来保存,所以计算出来的表情数,直接跳帧显示
obj.x = pointObj[kk].x;//设置表情的x坐标
obj.y = pointObj[kk].y;//设置表情的y坐标
obj = null;
kk++;
}
}
reg = null;
faceSign = null;
pointObj = null;
indexAry = null;
textStr = null;
htmlStr = null;
if(overFun!=null)
{
overFun();
}
}
}
}