<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">题意:</span>
用一个四分树来表示一个黑白图像,方法是用根节点来表示整个图像,然后再进行等分,按照从右上角的图像开始逆时针的顺序编
号,依次有四个节点,如果某子节点对应的区域是全黑或者全白,则直接用黑或者白节点来代替,如果对应的区域既有白区域,也
有黑区域,则用灰节点来表示,并且为这个区域递归建树。给出两棵四分树的先序遍历,求两者合并之后(黑色部分合并),黑色
像素的个数,其中p表示中间节点,f表示黑色,e表示白色。
下面上图:
input:
3
ppeeefpffeefe
pefepeefe
peeef
peefe
peeef
peepefefe
output:
There are 640 black pixels.
There are 512 black pixels.
There are 384 black pixels.
分析:
由于四分树比较特殊,没有左右子树之分,只有根节点和子节点的区别,所以先序遍历就能确定整棵树,可以借图分析,之后只
需要写一个递归建树的函数,并且在建树的过程中,边建树,变进行统计,由于是四分树,而且根据一个根节点等同于一个区域,
将图像化为四部分,也体现出了四分树的独特之处,这样就可以递归建树,四次调用就可以完成建树工作,至于统计,则要进行
标记,用一个字符数组储存输入的字符,用一个二维数组来作为标记数组,统计一个标记一个,标记过得不再进行统计,这样就
完成了。代码挺短的,下面上代码。
代码:
<span style="font-size:14px;">#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int len=32;
const int maxn=1024+10;
char s[maxn];
int buf[len][len],cnt;
void draw(const char *s,int &p,int r,int c,int w)
{
char ch=s[p++];
if(ch=='p')
{
draw(s,p,r,c+w/2,w/2);
draw(s,p,r,c,w/2);
draw(s,p,r+w/2,c,w/2);
draw(s,p,r+w/2,c+w/2,w/2);
}
if(ch=='f')
{
for(int i=r;i<r+w;i++)
{
for(int j=c;j<c+w;j++)
{
if(buf[i][j]==0)
{
buf[i][j]==1;
cnt++;
}
}
}
}
}
int main()
{
int t;
cin >>t;
while(t--)
{
memset(buf,0,sizeof(buf));
cnt=0;
for(int i=0;i<2;i++)
{
cin >>s;
int p=0;
draw(s,p,0,0,len);
}
printf("There are %d black pixels.\n", cnt);
}
return 0;
}</span>