【算法】扑克发牌算法实现

  扑克发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。

       首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:

u       红桃按照从小到大依次为:1-13

u       方块按照从小到大依次为:14-26

u       黑桃按照从小到大依次为:27-39

u       梅花按照从小到大依次为:40-52

u       小王为53,大王为54

算法实现如下:

u       首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组

u       每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存玩家数据的数组

实现该功能的代码如下所示:

  1. import java.util.*;
  2. /**
  3.  * 发牌算法的实现
  4.  * 要求:把2副牌,也就是108张,发给4个人,留6张底牌
  5.  */
  6. public class Exec{
  7.        public static void main(String[] args){
  8.               //存储108张牌的数组
  9.               int[] total = new int[108];
  10.               //存储四个玩家的牌
  11.               int[][] player = new int[4][25];
  12.               //存储当前剩余牌的数量
  13.               int leftNum = 108;
  14.               //随机数字
  15.               int ranNumber;
  16.               //随机对象
  17.               Random random = new Random();
  18.               
  19.               //初始化数组
  20.               for(int i = 0;i < total.length;i++){
  21.                      total[i] = (i + 1) % 54;
  22.                      //处理大小王编号
  23.                      if(total[i] == 0){
  24.                             total[i] = 54;   
  25.                      }
  26.                             
  27.               }
  28.               
  29.               //循环发牌
  30.               for(int i = 0;i < 25;i++){
  31.                      //为每个人发牌
  32.                      for(int j = 0;j < player.length;j++){
  33.                             //生成随机下标
  34.                             ranNumber = random.nextInt(leftNum);
  35.                             //发牌
  36.                             player[j][i] = total[ranNumber];
  37.                             //移动已经发过的牌
  38.                             total[ranNumber] = total[leftNum - 1];
  39.                             //可发牌的数量减少1
  40.                             leftNum--;      
  41.                      }     
  42.               }
  43.               
  44.               //循环输出玩家手中的牌
  45.               for(int i = 0;i < player.length;i++){
  46.                      for(int j = 0;j < player[i].length;j++){
  47.                             System.out.print("  " + player[i][j]);    
  48.                      }
  49.                      System.out.println();
  50.               }
  51.               //底牌
  52.               for(int i = 0;i < 8;i++){
  53.                      System.out.print("  " + total[i]);   
  54.               }
  55.               System.out.println();
  56.        }
  57. }

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值