Android之SurfaceView讲解

一、SurfaceView与View的区别
首先我们了解下view的绘图机制,View是通过刷新来重绘视图,Android系统通过发出VSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的间隔时间为16ms。如果再16ms内View完成了你所需要执行的所有操作,那么用户在视觉上,就不会产生卡顿的感觉;而如果执行的操作逻辑太多,需要频繁的刷新界面的时候,就会不断地阻塞主线程,从而导致画面卡顿。这时候就用到了我们今天的主角SurfaceView。
SurfaceView相对View来说有如下区别:
* View主要使用于主动跟新的情况下,而SurfaceView主要适用于被动跟新,例如频繁的刷新;
* View在主线程中对画面进行刷新,而SurfaceView通常会通过一个自行车来进行页面的刷新;
* View在绘图时没有使用双缓冲机制,而SurfaceView在底层实行机制中就已经实现了双缓冲机制;
总之一句话就是,如果你的自定义View需要频繁刷新,或者刷新时数据处理量比较大,那么你就可以考虑使用SurfaceView替代View了。
二、SurfaceView的使用:
首先SurfaceView相对于View来说使用起来要复杂一些,但是SurfaceView有一套使用的模板代码,大部分的实现操作都可以使用这套代码来完成,下面我们来创建一个SurfaceView的模板。

  • 创建SurfaceView:
    创建自定义的SurfaceView继承自SurfaceView,并实现两个接口——SurfaceHolder.Callback和Runnnable,代码如下:
public class MySurfaceView extends SurfaceView  implements SurfaceHolder.Callback,Runnable

通过实现这两个接口我们需要再自定义的SurfaceView中实现相对应的接口的方法,对于SurfaceHolder.Callback而言,需要实现如下三个方法:

    /**
     * 对应于SurfaceView的创建
     * @param holder
     */
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

    }
    /**
     * 对应于SurfaceView的改变
     * @param holder
     */
    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

    }
    /**
     * 对应于SurfaceView的销毁
     * @param holder
     */
    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder hol
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