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原创 C#学习笔记

接口类用于封装不相关类的共性部分;抽象类用于封装相关类的共性部分。c#的类只支持从单一类继承,这一点与Java语言类似而不同于c++。c#不支持对private和protectod类的继承,这一点也与C十十不同。在C#中创建属性与创建方法非常类似。可以为属性定义访问权限、类型及其名称。按惯例,属性和方法的名称以一个大写字母开始。与方法不同,属性名称后面没有圆括号().编译器利用

2011-11-13 14:33:21 318

LxOpenglES_VBO

采用VBO提交顶点数据,提高性能。 目标不变,追求最简单的示范代码。

2013-12-12

LxOpenglES_RenderToTexture

离屏绘制,且绘制到纹理中,用glReadPixel的方式读取查看。

2013-12-12

LxOpenglES_Texture

内存构造texture并实现绘制。力求构造最简单的示范代码。

2013-12-10

LxOpenglES2

简单的旋转三维立方体,采用opengl es 2.0实现。

2013-11-28

LxOpenglES

整理的尽量简单的openglesl图形绘制程序。

2013-11-26

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