全面讲解Java引用

1.什么是引用?
简单的说,引用是一个对象别名,与被引用的对象共享同一块内存区域。例如“鹿晗”这个对象,他的原名是“刘壮实”,但两者其实都是指同一个人(内存)。对象在创建时会请求一块内存空间来保存数据,会根据对象大小分配存储空间大小不等的内存区域。在Java中,访问对象时,不会直接访问对象在内存中的数据,而是通过引用去访问。因此,引用也是一种数据类型,类似于C/C++ 语言中的指针。引用定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释。

注意:引用可以独立存在,并不一定依赖于一个对象,例如:

String str;

2.引用类型和值类型的区别?

2.1 值传递-基本类型作为参数传递

public class Main {
 	public static void main(String[] args) {
 		int n = 30;
 		System.out.println("Before change, n = " + n);
		changeVal(n);
 		System.out.println("After change, n = " + n);
 	}
 	public static void changeVal(int m) {
 		m = 10;
 	}
}

程序运行的结果如下:
Before change, n = 30
After change, n = 30

因此可以看出,基本类型作为参数传递时,是传递值的拷贝,无论你怎么改变这个拷贝,原值是不会改变的。

2.2 引用类型传递

import java.util.*;

public class Main {
    public static void main(String[] args) 
    {
        StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");
        System.out.println("Before change, sb = " + sb);
        changeReference(sb);
        System.out.println("After change, sb = " + sb);
    }
                                                                                   
    public static void changeReference(StringBuffer sBuffer) 
    {
        sBuffer.append("World!");
    }
}

程序运行的结果如下:
Before change, sb = Hello
After change, sb = Hello World!

从程序运行的结果来看,sb的值被改变了,在Java中对象作为参数传递时,是把对象在内存中的地址拷贝了一份传给了参数。

3.Java四种类型的引用

  • 强引用
    在Java 中最常见的就是强引用,把一个对象赋给一个引用变量,这个引用变量就是一个强引用。当一个对象被强引用变量引用时,它处于可达状态,它是不可能被垃圾回收机制回收的,即使该对象以后永远都不会被用到JVM也不会回收。因此强引用是造成Java 内存泄漏的主要原因之一。
    在java中,默认的引用声明就是强引用,例如:
String str = new String();
str = null;
  • 软引用
    软引用需要用SoftReference 类来实现,对于只有软引用的对象来说,当系统内存足够时它不会被回收,当系统内存空间不足时它会被回收。软引用通常用在对内存敏感的程序中。

  • 弱引用
    弱引用需要用WeakReference 类来实现,它比软引用的生存期更短,对于只有弱引用的对象来说,只要垃圾回收机制一运行,不管JVM 的内存空间是否足够,总会回收该对象占用的内存。

  • 虚引用
    虚引用需要PhantomReference 类来实现,它不能单独使用,必须和引用队列联合使用。虚引用的主要作用是跟踪对象被垃圾回收的状态。

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内容简介 本书主要是冲着实际应用而来的,共分11章。在刚开始的第一章就详细地讲解Java开发环境的搭建、反编译工具的使用、JDK文档资料的查阅,Java程序的编译、运行过程。在第二章中,全面讲解Java的基本语法知识,对基本语法的讲解也不是泛泛而谈,而是在其中贯穿各种实际应用中的巧妙用法和注意事项。在第三章和第四章中,透彻系统地讲解了面向对象的思想和应用。在以后的章节中,用通俗易懂的手法,紧密联系实际应用的方式,深入浅出地讲解了多线程,常用Java类,Java中的I/O(输入输出)编程,GUI与Applet,网络编程等方面的知识。 本书许多内容都来源于程序员圈子里的非正式交流,或源于某些成功的案例与作者的经验、心得,但这些东西对新手来说,是很难自学到的。作者从事了多年的软件开发和培训教学,非常清楚那些容易使新手困惑的问题,在学习过程中会碰到的拦路虎,作者结合了多年实际开发与教学经验,收集了众多学员在学习中常提到的问题,对平时讲课的内容进行了精心整理。读者从本书中不仅可以学习到Java本身方面的知识,还能学到了许多编程思想和实际操作手法,仿佛老手就在你面前进行现场演示一样。本书不仅全面的介绍了Java语言本身,最重要还交会读者去掌握编程思想,找到编程感觉,而不是死记硬背语言本身,书中涉及到的应用问题分析,远远超了一个Java程序员在学习和应用Java过程中所有可能碰到的问题。 本书不仅讲概念,讲怎么做,还告诉读者为什么;不仅讲操作技能,还贯穿一些系统的理论,这样读者才不至于不明不白,或是似乎明白,但不知道具体该怎么干。本书一步步引导读者深入,使读者轻松愉快、兴趣盎然、水到渠成、潜移默化地掌握Java编程及许多其他的软件开发思想。 本书语言流畅,内容翔实,分析透彻,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。本书结构合理,图文并茂,实用性强,适合于广大有经验的开发人员来迅速转换到Java语言,对广大初学计算机编程语言的爱好者来说,这本书就是非常好的切入点。本书基本理论知识完备,又紧密联系实际开发,也非常适合作为大专院校师生的教学与学习用书,将给广大师生带来一种革命性的教学方式与学习思路,令人耳目一新。 这不是一本参考资料和Java百科全书,不是什么"宝典"和"大全",但却可以让新手变为老手,相信学完此书,再看任何以前看不懂的Java书都会显得非常轻松。即使是很有经验的老手,也能从本书中有巨大收益。如果你想非常轻松就精通Java编程,并期望学完便能参加实际的开发工作,本书就是你非常好的一个选择。 目录: 第1章 Java开发前奏 1.1 Java虚拟机及Java的跨平台原理 1.2 Java开发环境的搭建 1.3 体验Java编程的过程 1.4 classpath的设置 1.5 有效利用Java的文档帮助 1.6 JVM(虚拟机)的运行过程 1.7 垃圾回收器 1.8 反编译工具的介绍 第2章 Java编程基础 2.1 Java基本语法格式 2.2 变量及变量的作用域 2.3 函数与函数的重载 2.4 Java中的运算符 2.5 程序的流程控制 2.6 数组 第3章 面向对象(上) 3.1 面向对象的概念 3.2 类与对象 3.3 构造函数 3.4 this引用句柄 3.5 与垃圾回收有关的知识 3.6 函数的参数传递 3.7 Static关键字 3.8 内部类 3.9 使用Java的文档注释 第4章 面向对象(下) 4.1 类的继承 4.2 抽象类与接口 4.3 对象的多态性 4.4 异常 4.5 包 4.6 访问控制 4.7 使用jar文件 第5章 多线程 5.1 如何创建与理解线程 5.2 多线程的同步 5.3 线程间的通信 5.4 线程生命的控制 第6章 Java API 6.1 理解API的概念 6.2 工具软件的介绍与使用 6.3 String类和StringBuffer类 6.4 基本数据类型的对象包装类 6.5 集合类 6.6 Hashtable与Properties类 6.7 System类与Runtime类 6.8 Date与Calendar,DateFormat类 6.9 Math与Random类 6.10 学习API的方法 第7章 IO/输入输出 7.1 File类 7.2 RandomAccessFile类 7.3 节点流 7.4 过滤流与包装类 7.5 IO中的高级应用 第8章 图形用户界面GUI(一) 8.1 初识AWT 8.2 AWT线程 8.3 AWT事件处理 8.4 GUI组件上的图形操作 第9章 图形用户界面GUI(二) 9.1 常用AWT组件 9.2 布局管理器 9.3 Swing 第10章 Applet 10.1 浏览器怎样显示网页 10.2 浏览器处理网页脚本代码的过程 10.3 浏览器怎么处理Applet 10.4 Applet类及其方法 10.5 一个显示动画的Applet的程序 10.6 关于Java的一些细节 10.7 验证Applet对象在客户端如何存在 第11章 网络编程 11.1 网络编程的基础知识 11.2 Java编写UDP网络程序 11.3 Java编写TCP网络程序
这本书的内容是帮你全面了解java虚拟机,本书第1版两年内印刷近10次,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级畅销书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在第1版的基础上做了很大的改进:根据最新的JDK1.7对全书内容进行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和最佳实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对第1版中的错误和不足之处的修正;等等。 第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。全书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。第一部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、Java和JVM的发展历程、模块化,以及JDK的编译,这对理解本书后面内容有重要帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特点和工作原理;常见虚拟机监控与故障处理工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热点探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果;第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模型中的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言中的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。 前言 第一部分 走近Java 第1章 走近Java 1.1 概述 1.2 Java技术体系 1.3 Java发展史 1.4 Java虚拟机发展史 1.4.1 Sun Classic Exact VM 1.4.2 Sun HotSpot VM 1.4.3 Sun Mobile-Embedded VM Meta-Circular VM 1.4.4 BEA JRockit IBM J9 VM 1.4.5 Azul VM BEA Liquid VM 1.4.6 Apache Harmony Google Android Dalvik VM 1.4.7 Microsoft JVM及其他 1.5 展望Java技术的未来 1.5.1 模块化 1.5.2 混合语言 1.5.3 多核并行 1.5.4 进一步丰富语法 1.5.5 64位虚拟机 1.6 实战:自己编译JDK 1.6.1 获取JDK源码 1.6.2 系统需求 1.6.3 构建编译环境 1.6.4 进行编译 1.6.5 在IDE工具中进行源码调试 1.7 本章小结 第二部分 自动内存管理机制 第2章 Java内存区域与内存溢出异常 2.1 概述 2.2 运行时数据区域 2.2.1 程序计数器 2.2.2 Java虚拟机栈 2.2.3 本地方法栈 2.2.4 Java堆 2.2.5 方法区 2.2.6 运行时常量池 2.2.7 直接内存 2.3 HotSpot虚拟机对象探秘 2.3.1 对象的创建 2.3.2 对象的内存布局 2.3.3 对象的访问定位 2.4 实战:OutOfMemoryError异常 2.4.1 Java堆溢出 2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 2.4.3 方法区和运行时常量池溢出 2.4.4 本机直接内存溢出 2.5 本章小结 第3章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 3.2 对象已死吗 3.2.1 引用计数算法 3.2.2 可达性分析算法 3.2.3 再谈引用 3.2.4 生存还是死亡 3.2.5 回收方法区 3.3 垃圾收集算法 3.3.1 标记-清除算法 3.3.2 复制算法 3.3.3 标记-整理算法 3.3.4 分代收集算法 3.4 HotSpot的算法实现 3.4.1 枚举根节点 3.4.2 安全点 3.4.3 安全区域 3.5 垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 3.5.2 ParNew收集器 3.5.3 Parallel Scavenge收集器 3.5.4 Serial Old收集器 3.5.5 Parallel Old收集器 3.5.6 CMS收集器 3.5.7 G1收集器 3.5.8 理解GC日志 3.5.9 垃圾收集器参数总结 3.6 内存分配与回收策略 3.6.1 对象优先在Eden分配 3.6.2 大对象直接进入老年代 3.6.3 长期存活的对象将进入老年代 3.6.4 动态对象年龄判定 3.6.5 空间分配担保 3.7 本章小结 第4章 虚拟机性能监控与故障处理工具 4.1 概述 4.2 JDK的命令行工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 4.2.3 jinfo:Java配置信息工具 4.2.4 jmap:Java内存映像工具 4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具 4.2.7 HSDIS:JIT生成代码反汇编 4.3 JDK的可视化工具 4.3.1 JConsole:Java监视与管理控制台 4.3.2 VisualVM:多合一故障处理工具 4.4 本章小结 第5章 调优案例分析与实战 5.1 概述 5.2 案例分析 5.2.1 高性能硬件上的程序部署策略 5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 5.2.4 外部命令导致系统缓慢 5.2.5 服务器JVM进程崩溃 5.2.6 不恰当数据结构导致内存占用过大 5.2.7 由Windows虚拟内存导致的长时间停顿 5.3 实战:Eclipse运行速度调优 5.3.1 调优前的程序运行状态 5.3.2 升级JDK 1.6的性能变化及兼容问题 5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率 5.3.5 选择收集器降低延迟 5.4 本章小结 第三部分 虚拟机执行子系统 第6章 类文件结构 6.1 概述 6.2 无关性的基石 6.3 Class类文件的结构 6.3.1 魔数与Class文件的版本 6.3.2 常量池 6.3.3 访问标志 6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合 6.3.5 字段表集合 6.3.6 方法表集合 6.3.7 属性表集合 6.4 字节码指令简介 6.4.1 字节码与数据类型 6.4.2 加载和存储指令 6.4.3 运算指令 6.4.4 类型转换指令 6.4.5 对象创建与访问指令 6.4.6 操作数栈管理指令 6.4.7 控制转移指令 6.4.8 方法调用和返回指令 6.4.9 异常处理指令 6.4.10 同步指令 6.5 公有设计和私有实现 6.6 Class文件结构的发展 6.7 本章小结 第7章 虚拟机类加载机制 7.1 概述 7.2 类加载的时机 7.3 类加载的过程 7.3.1 加载 7.3.2 验证 7.3.3 准备 7.3.4 解析 7.3.5 初始化 7.4 类加载器 7.4.1 类与类加载器 7.4.2 双亲委派模型 7.4.3 破坏双亲委派模型 7.5 本章小结 第8章 虚拟机字节码执行引擎 8.1 概述 8.2 运行时栈帧结构 8.2.1 局部变量表 8.2.2 操作数栈 8.2.3 动态连接 8.2.4 方法返回地址 8.2.5 附加信息 8.3 方法调用 8.3.1 解析 8.3.2 分派 8.3.3 动态类型语言支持 8.4 基于栈的字节码解释执行引擎 8.4.1 解释执行 8.4.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 8.4.3 基于栈的解释器执行过程 8.5 本章小结 第9章 类加载及执行子系统的案例与实战 9.1 概述 9.2 案例分析 9.2.1 Tomcat:正统的类加载器架构 9.2.2 OSGi:灵活的类加载器架构 9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现 9.2.4 Retrotranslator:跨越JDK版本 9.3 实战:自己动手实现远程执行功能 9.3.1 目标 9.3.2 思路 9.3.3 实现 9.3.4 验证 9.4 本章小结 第四部分 程序编译与代码优化 第10章 早期(编译期)优化 10.1 概述 10.2 Javac编译器 10.2.1 Javac的源码与调试 10.2.2 解析与填充符号表 10.2.3 注解处理器 10.2.4 语义分析与字节码生成 10.3 Java语法糖的味道 10.3.1 泛型与类型擦除 10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环 10.3.3 条件编译 10.4 实战:插入式注解处理器 10.4.1 实战目标 10.4.2 代码实现 10.4.3 运行与测试 10.4.4 其他应用案例 10.5 本章小结 第11章 晚期(运行期)优化 11.1 概述 11.2 HotSpot虚拟机内的即时编译器 11.2.1 解释器与编译器 11.2.2 编译对象与触发条件 11.2.3 编译过程 11.2.4 查看及分析即时编译结果 11.3 编译优化技术 11.3.1 优化技术概览 11.3.2 公共子表达式消除 11.3.3 数组边界检查消除 11.3.4 方法内联 11.3.5 逃逸分析 11.4 Java与CC++的编译器对比 11.5 本章小结 第五部分 高效并发 第12章 Java内存模型与线程 12.1 概述 12.2 硬件的效率与一致性 12.3 Java内存模型 12.3.1 主内存与工作内存 12.3.2 内存间交互操作 12.3.3 对于volatile型变量的特殊规则 12.3.4 对于long和double型变量的特殊规则 12.3.5 原子性、可见性与有序性 12.3.6 先行发生原则 12.4 Java与线程 12.4.1 线程的实现 12.4.2 Java线程调度 12.4.3 状态转换 12.5 本章小结 第13章 线程安全与锁优化 13.1 概述 13.2 线程安全 13.2.1 Java语言中的线程安全 13.2.2 线程安全的实现方法 13.3 锁优化 13.3.1 自旋锁与自适应自旋 13.3.2 锁消除 13.3.3 锁粗化 13.3.4 轻量级锁 13.3.5 偏向锁 13.4 本章小结 附  录 附录A 编译Windows版的OpenJDK 附录B 虚拟机字节码指令表 附录C HotSpot虚拟机主要参数表 附录D 对象查询语言(OQL)简介 附录E JDK历史版本轨迹
Java语言程序设计(基础篇) PDF》是一本介绍Java语言基础知识和编程技巧的电子书。这本书主要分为七个部分,从基本的概念开始逐步讲解Java语言的各个方面。 第一部分介绍了Java的发展历史和编程环境的安装,以及Java程序的基本结构和执行过程。读者可以了解到Java语言的特点和运行原理。 第二部分介绍了Java的数据类型和变量,包括基本数据类型、引用数据类型和常量的使用方法。此外,还详细介绍了Java的运算符和表达式的使用。 第三部分是关于流程控制的内容,包括条件语句、循环语句和选择结构。通过学习这一部分,读者可以了解Java中的条件判断和循环执行的方法。 第四部分介绍了数组和方法的使用,包括数组的声明和初始化、数组的遍历和排序,以及方法的定义和调用。这些是Java程序设计中常用的基本工具。 第五部分是关于面向对象编程的内容,包括类的概念、对象的创建和使用,以及封装、继承和多态等面向对象的基本概念和技巧。 第六部分介绍了异常处理和文件操作的方法。Java提供了强大的异常处理机制,可以帮助程序员处理潜在的错误情况。同时,Java也提供了丰富的文件操作功能,可以方便地进行文件的读写操作。 最后一部分介绍了Java的图形用户界面和事件处理。这些内容可以帮助读者了解如何使用Java创建图形化界面,并且可以对用户的操作做出相应的响应。 总的来说,《Java语言程序设计(基础篇) PDF》是一本系统全面、内容详细的Java语言教材,适用于初学者和有一定编程基础的读者。通过阅读这本书,读者可以全面掌握Java语言的基本知识和编程技巧。

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