Java设计模式之七(建造者模式)

一、什么是建造者模式

Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。


二、建造者模式的结构


三、建造者模式应用场景

- 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式


- 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象


- 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法


代码实现:

产品(房屋):

package com.qianyan.product;

public class House {

	//地板
	private String floor;
	//墙
	private String wall;
	//屋顶
	private String housetop;
	
	public String getFloor() {
		return floor;
	}
	public void setFloor(String floor) {
		this.floor = floor;
	}
	public String getWall() {
		return wall;
	}
	public void setWall(String wall) {
		this.wall = wall;
	}
	public String getHousetop() {
		return housetop;
	}
	public void setHousetop(String housetop) {
		this.housetop = housetop;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "Product [floor=" + floor + ", wall=" + wall + ", housetop="
				+ housetop + "]";
	}
	
}

抽象修造类:

package com.qianyan.bulider;

import com.qianyan.product.House;

public interface HouseBulider {

	//修造地板
	public void makeFloor();
	
	//修造墙
	public void makeWall();
	
	//修造屋顶
	public void makeHousetop();
	
	//获取修造房屋
	public House getHouse();
	
}

对抽象修造的实现(工程队):

package com.qianyan.bulider.concrete;

import com.qianyan.bulider.HouseBulider;
import com.qianyan.product.House;

public class PingFangBulider implements HouseBulider{

	House house = new House();
	
	@Override
	public void makeFloor() {
		house.setFloor("平房---》地板");
	}

	@Override
	public void makeWall() {
		house.setWall("平房---》墙");
	}

	@Override
	public void makeHousetop() {
		house.setHousetop("平房---》屋顶");
	}

	@Override
	public House getHouse() {
		return house;
	}

}

package com.qianyan.bulider.concrete;

import com.qianyan.bulider.HouseBulider;
import com.qianyan.product.House;

public class GongYuBulider implements HouseBulider{

	House house = new House();
	
	@Override
	public void makeFloor() {
		house.setFloor("公寓---》地板");
	}

	@Override
	public void makeWall() {
		house.setWall("公寓---》墙");
	}

	@Override
	public void makeHousetop() {
		house.setHousetop("公寓---》屋顶");
	}

	@Override
	public House getHouse() {
		return house;
	}

}

设计者(用户告知设计者修造房屋):

package com.qianyan.director;

import com.qianyan.bulider.HouseBulider;

public class Designer {

	public void makeHouse(HouseBulider bulider){
		bulider.makeFloor();
		bulider.makeWall();
		bulider.makeHousetop();
	}
}

用户:

package com.qianyan.customer;

import com.qianyan.bulider.HouseBulider;
import com.qianyan.bulider.concrete.GongYuBulider;
import com.qianyan.bulider.concrete.PingFangBulider;
import com.qianyan.director.Designer;
import com.qianyan.product.House;

public class User {

	public static void main(String[] args) {
		//请求设计者修造
		Designer designer = new Designer();
		
		//创建平房修造工程队
		HouseBulider bulider1 = new PingFangBulider();
		designer.makeHouse(bulider1);
		
		//创建公寓修造工程队
		HouseBulider bulider2 = new GongYuBulider();
		designer.makeHouse(bulider2);
		
		//获取平房修造房屋
		House house1 = bulider1.getHouse();
		System.out.println(house1);
		
		//获取公寓修造房屋
		House house2 = bulider2.getHouse();
		System.out.println(house2);
	}
}

测试结果:

Product [floor=平房---》地板, wall=平房---》墙, housetop=平房---》屋顶]
Product [floor=公寓---》地板, wall=公寓---》墙, housetop=公寓---》屋顶]


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