Flutter 的 switch 语句补遗

开发者在Dart应用中遇到一个消息气泡空白的问题,发现switch语句对类型判断不起作用。文章解释了Dart中类型检查的限制,提出使用if和is操作符,以及Dart3.0中switch匹配增强作为解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我的 App 里,一个消息气泡变成空白了,非常奇怪,此前一直是没问题的,经过调试定位我发现:

  static TextSpan _buildRootSpan(BuildContext ctx, List<LinkifyElement> parts, TextStyle? style) {
    List<InlineSpan> children = [];

    for (var p in parts) {
      switch (p.runtimeType) {
        case TextElement _:
          children.add(TextSpan(text: p.text));
          break;
        case UrlElement _:
          var url = p as UrlElement;
          var recognizer = TapGestureRecognizer();
          recognizer.onTap = () {
            AutoRouter.of(ctx).push(WebRoute(targetUrl: url.url));
          };
          children.add(TextSpan(
            text: url.text,
            style: TextStyle(
              color: Theme.of(ctx).colorScheme.secondary,
              decoration: TextDecoration.underline,
              decorationColor: Theme.of(ctx).colorScheme.secondary,
            ),
            recognizer: recognizer,
          ));
          break;
      }
    }

    return TextSpan(
      style: style,
      children: children,
    );
  }

问题出在这段代码里,最后的 TextSpan 返回的内容是空的。怎么会如此呢?从没改过这段代码。加了很多 Log 后,我发现,Switch 语句的所有 case 都没命中!我对 p.runtimeType 进行 switch 判断,但是明明类型没错,但是就是不命中。

问了一下 ChatGPT,给出了明确答案:

在 Dart 中,你不能直接在 switch 语句中对类型进行判断,因为 switch 语句要求其表达式的结果必须是编译时常量,而类型检查(使用 is 关键字)不满足这个条件。但是,你可以使用一些替代方案来根据对象的类型执行不同的逻辑。

一种常见的做法是使用 if 语句和 is 类型检查操作符,像这样:

void performAction(Object obj) {
  if (obj is TypeA) {
    // 处理 TypeA
  } else if (obj is TypeB) {
    // 处理 TypeB
  } else {
    // 处理其他类型
  }
}

另一种方法是使用 Dart 2.15 引入的 switchcase 语法的增强特性,结合枚举和 when 函数(如果你定义了一个这样的函数),你可以模仿类型判断的行为。虽然这不是直接的类型判断,但它允许你在相似的上下文中根据不同的条件执行不同的代码块,特别是当你处理的是固定集合中的值时。

如果你真的需要根据类型来分支逻辑,使用 if-is 检查可能是最直接和最清晰的方式。 Dart 的类型系统和 is 操作符非常强大,可以满足大多数需要类型判断的场景。

说实在的,我觉得我穿越了,代码一直是这样的,也没改过,功能正常也好多个版本了,怎么突然就跟我说,dart 压根不支持对类型进行 switch 这不是搞笑么???

改成 ifis 后,立刻全部正常了,我服了。引以为戒吧。

又查了点资料,感觉跟 3.0 新语法有关: Dart 3.0 语法新特性 | switch 匹配加强

通过本课程学习您可以学习到Dart语言如下知识:第1章 Dart语言概述:Dart语言简介、Dart语言支持平台开发、Flutter为什么选择Dart语言。第2章 开发环境搭建:下载Dart SDK、Windows下安装Dart SDK、macOS下安装Dart SDK、Visual Studio Code开发工具、IntelliJ IDEA开发工具。第3章 完成个Dart程序:动动手写一个HelloWorld、Dart源代码文件组织结构、Visual Studio Code调试Dart代码、IntelliJ IDEA调试Dart代码。第4章 Dart语法基础:标识符、关键字、变量、常量、注释、库。第5章 Dart数据类型:数值类型、字符串、数据类型相互转换、布尔类型和枚举类型第6章 运算符:算术运算符、算术赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、类型检查运算符。第7章 控制语句:分支语句、循环语句、跳转语句。第8章 函数:函数声明、可选参数、头等函数(first-class function)、匿名函数。第9章 类:类声明、getter和setter访问器、构造函数、静态变量和静态方法、级联符号。第10章 继承与多态:Dart中的继承实现、调用父类构造函数、成员变量的覆盖(Override)、方法的覆盖(Override)、多态、混入(Mixins)。第11章 抽象类与接口:抽象类、接口、Dart中隐式接口、实现接口。第12章 数据容器:List容器、Set容器、Map容器、泛型。第13章 异常处理:捕获异常、try-on捕获异常、try-catch捕获异常、try-on-catch捕获异常、使用finally代码块、手动抛出异常、自定义异常类。第14章 异步编程:Dart异步处理机制、案例:同步函数实现读取文件、案例:异步函数实现读取文件、Future对象。  
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