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邓校长的编程课堂专栏

???? 欢迎来到我的编程课堂! ???? ???? 10多年C++实战经验+少儿编程教学,????带你从基础到高级轻松学编程!???? 关注我,开启有趣高效的编程之旅!

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原创 c++实现删除字符串前后指定字符

c++实现删除给定字符串前后空格或者其他指定字符

2017-05-10 17:11:12 5579

原创 c++实现设计模式中的观察者模式,削除代码的if else switch

该文章有以下几个学习点:1、单例模式:创建单例对象为什么用静态对象,而不是new 呢?2、设计模式之观察者模式3、如果是服务端,如果有地方用到大量的if else 或者switch,可以用该思路实现另外该实现有点类似于qt的signal/slot  :)以下是栗子了:*********分割线************************************

2017-04-29 22:14:46 1105

原创 qt 实现、区分鼠标单击,双击事件

qt 只实现了鼠标左键的双击事件,同时会触发mousePressEvent事件,那么怎么区分鼠标的单击,双击呢,请往下看 ....

2017-04-24 15:41:09 11100 2

原创 centos\linux 下十分钟内 用vim 搭建c++ IDE,以centos 7.0为例

linux下快速搭建c++开发环境

2017-03-20 11:34:34 4384

原创 wpf mvvm ViewModel如何关闭view窗口

mvvm模式下通过ViewModel关闭view窗口

2015-11-07 22:03:09 6536

原创 【c++】字符串中找出最长的连续数字字符串

int FindMax(char* pIn, char* pOut){char tmpOut[50] = {0};  //假如字符串不超过50字节int pos = 0;//临时数组索引for(int i=0; i{if(pIn[i]='0'){tmpOut[pos++] = pIn[i];continue;}else{if(strlen(t

2015-08-13 17:45:41 688

原创 少儿编程行业进入成熟期:头部企业构筑壁垒,新入局者面临挑战

少儿编程行业经历了从萌芽到繁荣,再到成熟期的转变。头部企业在激烈的市场竞争中脱颖而出,构建了坚固的壁垒,而新入局者面临着前所未有的挑战。在行业逐渐理性和规范化的发展趋势下,少儿编程教育的未来依然广阔,但企业需要通过创新和效率提升实现差异化发展,才能在竞争中立足。对于整个行业而言,少儿编程教育正逐渐从一种热点投资转变为可持续的教育方式,为中国的青少年提供更加丰富和有价值的教育内容。未来,少儿编程行业将在教育理念和政策的引导下,为国家科技人才的储备贡献更多力量。

2024-11-03 17:30:00 570

原创 科学教育与少儿编程:同向同行,共育新时代科技人才

科学教育与少儿编程教育的协同发展,为新时代科技人才的培养提供了新的路径。通过德技并重的教育理念、与竞赛的同向引导以及校内外教育的有机衔接,少儿编程教育不仅培养了孩子们的编程技能,更塑造了他们的科学精神和社会责任感。未来,随着科技教育的不断推进,我们有理由相信,科学教育与少儿编程教育的融合将为国家的科技自立和创新提供强有力的支持,为孩子们的成长铺就更加宽广的道路。

2024-11-03 10:55:33 490

原创 政策推动下的少儿编程行业规范发展:从校外到校内的全方位布局

少儿编程教育的发展不仅是家庭和学校的责任,更是国家科技创新战略中的一部分。随着各项政策的逐步落实,编程教育在学校中的普及和规范化发展成为趋势。在政策的驱动下,编程教育的未来充满希望。家长和教育机构应抓住这一机遇,推动编程教育的深入普及和高质量发展,为孩子们的未来铺就更宽广的成长之路。通过编程教育的普及,我们有理由相信,未来中国将涌现出更多具备创新能力和科技素养的优秀人才,为国家的科技创新贡献力量。

2024-11-02 17:30:00 1114

原创 从需求到实践:中国少儿编程教育的崛起与家长教育理念的变迁

在素质教育和应试教育需求的双重推动下,中国少儿编程教育市场迎来了快速发展期。家长教育观念的更新和收入水平的提升为编程教育创造了广阔的发展空间。未来,随着编程教育理念的进一步普及,我们将看到更多孩子通过编程提升自身的逻辑思维和创新能力,编程教育不仅是培养孩子的兴趣,更是提升他们应对未来的综合素质的重要途径。相信在家长的积极支持和教育政策的引导下,少儿编程教育将为下一代的成长提供更加坚实的支持。

2024-11-02 12:33:03 563

原创 少儿编程培训市场突破500亿元:教育新蓝海的崛起与未来展望

500亿元的市场规模不仅反映了少儿编程教育的热度,也折射出家长、教育机构和社会对于编程教育的认可和重视。随着科技发展和教育理念的变革,少儿编程市场将继续快速增长,为孩子提供更丰富、更有趣的学习体验。希望未来在市场扩展的同时,少儿编程教育也能在规范化和个性化方面取得进一步发展,帮助孩子们在未来的数字化社会中具备竞争力。

2024-11-01 17:30:00 782

原创 少儿编程参培意愿地图:一二线城市热情高涨,低线城市市场待挖掘

少儿编程的地域分布差异反映了各地家长教育观念和市场成熟度的不同。一二线城市家长的参培意愿和参与度较高,而低线城市的市场则有待进一步挖掘。未来,随着编程教育的普及和教育资源的下沉,少儿编程将逐渐走入更多家庭,为孩子的未来发展提供更多可能性。家长和教育机构应抓住这一机遇,为孩子的教育和成长创造更丰富的学习环境,让编程成为孩子学习生涯中有意义的一部分。

2024-11-01 12:30:51 1100

原创 新兴家长编程社区:如何在线支持孩子的编程学习?

随着少儿编程的普及,家长编程社区为家庭教育提供了新路径。家长不仅通过社区获得了教育资源,更从旁观者转变为支持者。未来,随着家长编程社区的不断发展,将有更多家庭受益于这种教育模式,孩子也将在家庭的陪伴和支持下,更加轻松地走进编程世界,提升自信心和创新能力。

2024-10-31 17:30:00 874

原创 2024年科技特长生招生新趋势:多领域扩展与创新人才培养

2024年的科技特长生招生政策,展现了教育部门对跨学科创新人才的重视。这一系列政策变化不仅为学生提供了展示科技能力的机会,也为他们未来的职业发展奠定了良好基础。家长和学生应关注政策的具体要求,结合实际情况,合理规划学习方向和发展路径,以便在科技特长生选拔中取得优异成绩,为未来打下坚实的基础。

2024-10-31 10:03:33 755

原创 STEAM教育是什么?从学科融合到创造力培养的全新教育模式

STEAM是**科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)和数学(Mathematics)**五个领域的英文首字母缩写。这一教育模式最早在美国推广,其目的是让学生通过跨学科项目探索,综合应用各领域的知识,提升他们的创造力和批判性思维。STEAM教育不仅让学生掌握各学科的基本知识,更重要的是教会他们如何将知识融合应用于实际问题中,培养面向未来的全能型人才。STEAM教育的出现,为现代教育注入了新的活力,满足了未来社会对创新人才的需求。

2024-10-30 17:30:00 1150

原创 2024年少儿编程需求激增:线上课程为何备受家庭青睐?

2024年少儿编程教育的火热无疑反映了家庭对科技教育的重视,而线上课程的普及更是迎合了现代家庭对高效、便捷教育的需求。互动性强、实践导向的课程备受家长青睐,不仅帮助孩子掌握了编程知识,更激发了他们的学习兴趣和创新思维。随着技术的发展和教育理念的革新,少儿编程的线上课程将继续优化升级,为孩子的未来发展打下坚实的基础。

2024-10-30 11:00:43 272

原创 少儿编程学习中的家庭支持:家长角色如何从监督到参与?

少儿编程教育的普及,让家长的角色从传统的监督者逐渐转变为学习的支持者和伙伴。家长可以通过积极参与和陪伴,帮助孩子在编程学习中建立兴趣和自信,培养解决问题的能力。在编程学习的旅程中,家长的耐心、理解和鼓励将成为孩子克服困难、勇敢探索的动力源泉。希望更多的家长能在孩子的编程学习中找到适合自己的参与方式,与孩子共同成长。

2024-10-29 19:30:00 943

原创 少儿编程进入义务教育课程:培养信息科技素养的新政策解读

编程教育的纳入是义务教育课程标准的重要变革,将帮助学生更好地适应未来数字化和智能化社会的需求。这一政策不仅为学生打开了信息科技的新领域,更在潜移默化中提升了他们的综合素养。随着编程教育的普及,相信越来越多的孩子能够从中受益,成长为适应未来挑战的全面发展人才。以上内容基于浙江师范大学发布的《义务教育课程方案和课程标准(2022年版)》内容整理,详情可以参考浙江师范大学的页面。

2024-10-29 15:02:41 707

原创 在线竞赛资源共享和交流:如何利用平台高效备战信息学竞赛

在线平台和备赛群体为信息学竞赛的考生提供了广泛的学习资源和交流机会。在备战过程中,合理利用这些资源,考生能够高效学习并提升解题能力。希望每位考生都能通过在线资源和群体交流找到适合自己的学习方法,为竞赛取得好成绩打下坚实的基础!

2024-10-28 19:00:00 924

原创 信息学奥赛复赛考点变化趋势分析:动态规划与数据结构成主流

随着信息学奥赛题型的不断丰富和考查难度的增加,动态规划和数据结构已逐步成为CSP-J/S复赛中的主流考点。考生应积极适应考点变化,通过系统训练和专项练习打下扎实基础,以在比赛中取得更好的成绩。希望所有考生都能在备赛过程中找到适合自己的解题策略,并在比赛中充分发挥自己的实力。

2024-10-28 11:40:11 1054

原创 信息学奥赛与其他四大奥赛的区别:深入分析与解读

信息学奥赛与数学、物理、化学、生物学竞赛在内容、备赛方式、实践要求、评判标准和未来发展路径上存在显著差异。了解这些区别可以帮助家长和学生更好地选择适合的竞赛方向,让学生在各学生能够在适合的领域中发挥潜力。信息学奥赛注重编程和逻辑,而数学、物理、化学、生物学竞赛则更偏向于深厚的学科知识。通过全面了解五大学科奥赛的特点,学生和家长可以更有针对性地选择合适的学科竞赛,为未来的学术和职业发展奠定坚实的基础。

2024-10-27 17:30:00 554

原创 Python与C++的区别:你适合哪种编程语言?

或希望在数据科学、人工智能、Web开发等领域快速应用编程,

2024-10-27 08:00:00 648

原创 编程学习与心理健康:孩子会因学习编程而焦虑吗?

编程学习虽然能帮助孩子提升技能和思维能力,但过度追求成绩或急于求成可能导致焦虑和挫败感。在提升编程能力的同时,家长和教师应关注孩子的心理健康,通过兴趣培养、合理安排学习内容以及提供必要的支持,为孩子营造一个健康、积极的学习环境。通过这些方法,孩子不仅能够在编程学习中进步,还能在快乐中成长。

2024-10-26 17:30:00 656

原创 信息学奥赛后的发展路径:科技创新、竞赛选拔还是学术研究?

信息学奥赛为学生打开了科技创新、竞赛选拔和学术研究的多重可能性,成功的关键在于根据个人情况找到最适合的道路。无论是进入前沿科技领域,还是继续参与高级竞赛,亦或是在学术研究中深入探索,信息学奥赛都能为未来打下坚实基础。希望每位学生都能通过选择适合自己的发展路径,开启广阔的未来!

2024-10-26 11:07:36 1034

原创 干货:如何学好信息学奥赛?备战技巧与学习策略

信息学奥赛的学习需要系统化的知识储备和大量的实践训练。通过遵循竞赛大纲、寻找合适的学习资源、分解练习题目以及多做真题,学生可以一步步提升自己的编程和算法能力。同时,保持积极的学习态度、坚持不懈地努力,是走向成功的关键。希望本文的建议能为你在信息学奥赛的备战中带来帮助!

2024-10-25 19:30:00 710

原创 学信息学奥赛需要哪些基础和条件?

学习信息学奥赛需要编程语言基础、数学知识、数据结构与算法能力、解决问题的技巧以及持续实践的决心。通过系统化的学习与不断的动手实践,学生将能在信息学奥赛的舞台上展现出色的能力。如果你有兴趣挑战信息学奥赛,那么现在开始为自己打下坚实的基础吧!

2024-10-25 11:21:09 828

原创 编程小白如何快速入门?大学新生的编程成长指南

成为编程高手的道路上,最重要的是保持热情与坚持。选择一门适合自己的编程语言,制定合理的学习计划,避免常见陷阱,多动手实践,循序渐进地掌握编程技能。编程不仅是未来职业发展的重要技能,它还能为你的大学生活增添更多乐趣与挑战。那么你还在犹豫什么?开始你的编程之旅吧,未来的编程大神就是你!

2024-10-24 17:30:00 1387

原创 人工智能:技术的变革与未来的无限可能

AI 的发展无疑将进一步改变我们的生活和工作方式。它不仅提高了生产效率,也为各行各业的创新提供了更多可能性。未来的 AI 技术将不仅仅停留在改善效率层面,它可能会彻底改变我们与世界互动的方式。你认为 AI 技术的未来发展前景如何?你是否担心它带来的挑战,或者认为它将带来更多的机遇?欢迎分享你的观点和看法,一起探讨 AI 技术对我们生活的深远影响。

2024-10-24 10:14:57 927

原创 C++结合图形编程与物联网:你更偏向哪种方式来学习信息学奥赛?

随着信息学奥赛在全国范围内的热度逐年攀升,学生和家长们越来越重视如何有效备赛。传统的编程学习方式侧重于,但随着科技的发展,与逐渐成为新兴的学习路径。通过C++结合图形化编程(如EasyX库),或是借助等开发板进行动手项目的物联网学习,学生可以用更具实践性的方式理解编程。那么,你更偏向哪种学习方式呢?我们来一起探讨。

2024-10-23 19:30:00 970

原创 C++结合EasyX图形化编程,是否让信息学奥赛学习更有趣?你的看法呢?

C++结合EasyX的图形化编程,正在逐步成为一种新颖、有趣的学习方式。它不仅让学生能“看见”代码执行的效果,还能大大提升他们的学习兴趣和动手能力。那么,你对这种学习方式感兴趣吗?你认为它能真正帮助你更好地备战信息学奥赛吗?我们期待你的意见和分享!欢迎在评论区踊跃发言,讨论你对图形化编程在奥赛学习中的看法,看看大家对这种方式的看法是否一致。

2024-10-23 09:51:16 828

原创 推荐几款用于线上课程的好用屏幕标注工具

无论是线上教学还是工作中的屏幕分享,使用一款合适的屏幕标注工具都能显著提升沟通效率和内容表达的清晰度。Epic Pen和ZoomIt适合快速标注和演示,Annotate!Pro和则适合录制和后期编辑。而如果需要更强的协作功能无疑是理想选择。选择适合自己的工具,提升线上课程的互动性和专业性,为您的观众带来更好的学习体验!

2024-10-22 17:17:37 1259

原创 推荐一款超好用的免费视频录制和直播软件及详细的使用指南

OBS Studio 支持高质量的屏幕录制和直播,它可以捕捉整个屏幕、特定窗口或自定义区域,并将这些内容直接推送到流媒体平台。对于需要录制教程、演示文稿或游戏直播的用户来说,OBS Studio 是一款不可或缺的工具。OBS 提供了强大的布局编辑功能,用户可以根据自己的需求自定义场景中的元素位置。你可以调整视频大小、添加图像、文字、浏览器窗口等,从而打造个性化的直播和录制效果。

2024-10-22 10:11:54 875

原创 信息学奥赛一本通:一本备赛好书的深度评价

信息学奥赛一本通》是一本系统性强、内容全面的竞赛书籍,适合初学者和进阶选手使用。对于那些有志于信息学竞赛的学生来说,这本书提供了从基础到进阶的完整学习路径,不仅帮助学生掌握编程语言的基本语法,还涵盖了大量的数据结构和算法知识。虽然对于完全零基础的学生来说,书中的部分内容可能存在一定的理解难度,但只要有足够的学习动力和毅力,《信息学奥赛一本通》将是一本非常实用的备赛参考书籍。

2024-10-21 17:30:00 1433

原创 学信息学奥赛推荐书单:从入门到进阶,助你打下坚实基础

学习信息学奥赛不仅需要打好编程基础,还需要对各种数据结构和算法有深入的理解,而一本好的参考书籍能为你提供系统性的学习路径。无论你是初学者,还是已经有了一些编程基础的竞赛选手,这些书籍都可以为你在信息学竞赛的学习和备赛中提供帮助。对于初学者,推荐从和《算法竞赛入门经典》开始,逐步打好语言和算法的基础。对于有一定基础的进阶选手,可以阅读《数据结构与算法分析》和《挑战程序设计竞赛》,深入学习各种复杂算法并练习题目。希望这份书单能够帮助你在信息学竞赛的学习之路上少走弯路,更快地提升自己的编程和算法能力!

2024-10-21 11:44:38 805

原创 信息学奥赛 csp-j 2023 普及组 第一轮试题及答案

信息学奥赛 csp-j 2023 普及组 第一轮试题及答案

2024-10-20 17:30:00 155

原创 如何高效练习键盘盲打?这些在线网站帮你提高打字速度

键盘盲打是一项需要不断练习和积累的技能,而选择一个适合自己的练习平台,可以帮助你更高效地掌握这项技能。无论你是刚开始学习键盘盲打,还是已经具备一定基础想要提升速度,这些在线练习网站都可以提供系统化的指导和练习工具。如果你是完全的零基础,可以从TypingClub或Typing.com开始,系统地学习键位布局。如果你已经具备了一定的打字基础,想要进一步提高速度和准确性,那么Keybr和将是很好的选择。如果你喜欢通过团队合作来学习,或者希望通过证书来证明自己,那么Ratatype会非常适合你。

2024-10-20 10:23:43 1132

原创 自学简单编程可行吗?从零开始编程,你也可以做到

自学简单编程是完全可行的,只要有明确的目标和足够的动力,任何人都可以通过自学掌握编程技能。在自学编程的过程中,丰富的在线资源和社区支持为学习提供了极大的便利,但也需要学习者具备一定的自律性和毅力。选择合适的编程语言,制定合理的学习计划,并通过不断实践来巩固所学,编程不再是遥不可及的技能,而是你可以驾驭的工具。希望你能勇敢迈出自学编程的第一步,感受编程的乐趣和成就感!

2024-10-19 20:03:44 696

原创 信息学竞赛:是靠努力,还是靠天赋?

信息学竞赛的成功既需要天赋,也需要努力。天赋可以让选手在学习编程的初期更加顺利,而努力则是让选手在这条道路上不断进步、攀登更高峰的动力。对于想要参加信息学竞赛的学生来说,不必过分纠结于自己是否有天赋,关键是付出足够的努力,通过不断的练习和学习提升自己的能力。只要你对编程和竞赛充满热情,天赋与否都不重要,因为努力和坚持终将为你打开成功之门。

2024-10-19 19:03:39 922

原创 信息学奥赛刷题推荐:这些网站让你的编程水平突飞猛进

信息学奥赛的准备需要大量的练习,而找到合适的在线学习和刷题平台将使得你的备赛过程事半功倍。LeetCodeCodeforces洛谷等平台提供了丰富的题库和竞赛机会,帮助你从基础到进阶不断提升编程能力和算法思维。希望这些平台可以帮助你更好地准备信息学奥赛,取得优异的成绩!如果你觉得这篇文章对你有所帮助,请并关注我!让我们一起探索孩子成长中的更多精彩瞬间!

2024-10-18 17:30:00 875

原创 学信息学奥赛用什么编程软件?这些免费工具让你轻松备赛!

选择合适的编程软件是备战信息学奥赛的重要一步。对于初学者来说,可以选择Dev-C++或这样的轻量级工具入门。而对于有一定基础的选手,可以选择功能更强大的VS CodeCLion或NOI Linux。同时,通过在线评测平台不断练习和提高算法能力,也是不容忽视的重要环节。无论你选择哪款编程软件,最重要的是在不断的练习和实践中积累经验,提升自己在编程和算法方面的能力。愿你能够找到适合自己的编程工具,在信息学奥赛中取得优异的成绩!如果你觉得这篇文章对你有所帮助,请并关注我!

2024-10-18 10:21:15 1036

信息学奥赛 csp-j 2023 普及组 第一轮试题及答案

2023 普及组 第一轮答案

2024-10-20

c++与sdl库实现绽放“烟花”-庆祝国庆节

c++与sdl实现简单的绽放“烟花”,供有需要的朋友学习 用到的相关技术: c++、 sdl、cmake 使用说明: 通过CMakeLists.txt 生成工程文件即可正常运行 注: 在main.cpp文件中更新正确的字体路径

2024-09-26

2024年信息学奥赛CSP-J初赛真题详细分析

2024年信息学奥赛CSP-J初赛真题详细分析,供学习少儿编程的学生参考和学习

2024-09-25

2024年信息学奥赛CSP-J初赛真题详细分析

2024年信息学奥赛CSP-J初赛真题详细分析,供学习少儿编程的学生参考和学习

2024-09-23

c++-设计模式之解释器模式(Interpreter)

解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,用于为特定语言的句法定义一个解释器。它通过定义一个语言的文法表示以及解释器的实现来解析和执行表达式。这种模式通常用于设计语言、脚本或规则引擎。 解释器模式的组成 抽象表达式(AbstractExpression):定义解释的方法。 终结符表达式(TerminalExpression):实现与文法中的终结符相关的解释操作。 非终结符表达式(NonTerminalExpression):实现与文法中的非终结符相关的解释操作,通常包含其他表达式的引用。 上下文(Context):存储在解释过程中需要的全局信息。 总结 解释器模式通过定义文法表示和对应的解释逻辑,实现了对特定语言的解析与执行。它适用于需要解释和执行表达式的场景,如脚本语言、表达式求值等。在这个示例中,解释器模式展示了如何使用变量和基本操作构建表达式并计算结果,使得可以灵活地扩展更多的操作和表达式类型。

2024-09-20

c++-设计模式之命令模式(Command Pattern)

命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装为对象,从而使您可以使用不同的请求、队列请求或日志请求,并支持可撤销操作。命令模式通常用于实现操作的解耦,使得发送者和接收者之间不直接关联。 命令模式的组成 命令接口(Command):定义执行命令的接口。 具体命令类(Concrete Command):实现命令接口,负责调用接收者的具体操作。 接收者(Receiver):实际执行命令的对象。 调用者(Invoker):请求命令的对象,维护对命令对象的引用。 客户端(Client):创建具体命令对象和接收者对象,并将命令对象绑定到接收者上。 总结 命令模式通过将请求封装为对象,使得请求的发送者和接收者之间解耦。它提供了灵活的操作管理方式,支持可撤销操作、日志记录和宏命令等功能。在这个示例中,命令模式展示了如何通过遥控器对象控制灯的开启和关闭,客户端只需关注命令的设置和执行,而不需要直接与接收者进行交互。

2024-09-20

c++-设计模式之责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许将请求的发送者和接收者解耦。通过将请求沿着处理链传递,直到有对象处理该请求为止,这种模式避免了请求发送者与具体处理者之间的紧耦合。 责任链模式的组成 处理者接口(Handler):定义处理请求的接口,并可以设置下一个处理者。 具体处理者(Concrete Handler):实现处理者接口,并处理请求。如果不能处理请求,则将其传递给下一个处理者。 客户端(Client):创建处理链并发送请求。 总结 责任链模式通过将请求沿着处理链传递,降低了请求发送者与处理者之间的耦合,增强了系统的灵活性和可扩展性。该模式适用于处理需要多个处理者的请求,客户端可以轻松地添加或修改处理者,而无需改变现有代码。在这个示例中,责任链模式展示了如何通过多个处理者来处理请求,从而实现请求的动态处理。

2024-09-20

c++-设计模式之代理模式(Proxy)

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用于为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式通常用于保护、延迟加载、记录请求等场景,可以在不改变原有对象的情况下为其增加新的功能。 代理模式的组成 抽象主题(Subject):定义真实主题和代理的共同接口。 真实主题(Real Subject):实现抽象主题接口的具体对象,执行真实操作。 代理类(Proxy):实现抽象主题接口,持有真实主题的引用,并在需要时调用真实主题的方法。 总结 代理模式通过引入代理类,使得可以在访问真实主题之前和之后添加额外的处理逻辑,从而增强了系统的灵活性和可维护性。它适用于需要控制访问、延迟加载或记录请求的场景。在这个示例中,代理模式展示了如何通过 Proxy 来控制对 RealSubject 的访问,并在请求前后添加额外的处理。

2024-09-20

c++-设计模式之享元模式(Flyweight)

享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,用于减少创建大量小对象所带来的内存开销。通过共享对象,享元模式能够有效地支持大量细粒度的对象,减少内存使用并提高性能。它常用于需要大量重复对象的场景,比如图形界面中的字体、图标等。 享元模式的组成 享元接口(Flyweight):定义享元对象的接口。 具体享元类(Concrete Flyweight):实现享元接口,定义可共享的状态。 非共享状态(Extrinsic State):不被享元对象共享的状态,由客户端提供。 享元工厂(Flyweight Factory):负责管理享元对象的创建和共享。 总结 享元模式通过共享对象的方式,减少了内存使用和创建对象的开销,适合用于需要大量重复对象的场景。在这个示例中,享元模式展示了如何通过 ShapeFactory 来管理共享的圆形对象,客户端通过工厂获取相同颜色的圆形,而不需要每次都创建新的实例,从而节省了资源。

2024-09-20

c++-设计模式之外观模式(Facade Pattern)

外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,用于为复杂子系统提供一个简单的接口。它通过封装系统内部的复杂性,提供一个统一的接口,使得客户端能够更加方便地使用子系统的功能。这种模式通常用于简化代码、提高可读性和可维护性。 外观模式的组成 外观类(Facade):提供一个统一的接口,封装子系统的复杂性。 子系统类(Subsystem Classes):实现具体的功能,通常有多个类,负责处理具体的任务。 总结 外观模式通过为复杂子系统提供一个简单的接口,使得客户端代码更加简洁和易于理解。它封装了子系统的复杂性,减少了客户端与子系统之间的直接耦合。在这个示例中,外观模式展示了如何通过 HomeTheaterFacade 来简化家庭影院的操作,客户端只需调用外观接口即可轻松管理多个子系统。

2024-09-19

c++-设计模式之装饰模式(Decorator)

装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许在不改变对象接口的情况下,动态地为对象添加额外的职责或功能。装饰模式通常用于需要扩展对象功能而又不希望使用子类化的场景。 装饰模式的组成 组件接口(Component):定义了被装饰对象和装饰器的共同接口。 具体组件(Concrete Component):实现组件接口的具体对象。 装饰器(Decorator):持有一个组件接口的引用,并实现相同的接口以增强功能。 具体装饰器(Concrete Decorator):扩展装饰器的功能,提供额外的行为 总结 装饰模式通过在运行时动态地为对象添加功能,增强了系统的灵活性和可扩展性。它允许在不修改现有代码的情况下添加新的行为,非常适合于需要扩展功能的场景。在这个示例中,装饰模式展示了如何通过组合的方式为基本咖啡添加牛奶和糖的功能。

2024-09-19

c++-设计模式之组合模式(Composite Pattern)

组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得客户端可以以统一的方式对待单个对象和组合对象,这种模式常用于需要处理树形结构的数据,如文件系统、图形界面等。 组合模式的组成 1、组件接口(Component):定义叶子和组合对象的共同接口。 2、叶子节点(Leaf):实现组件接口的具体对象,表示树的末端节点。 3、组合节点(Composite):也实现组件接口,持有叶子节点和其他组合节点的集合,表示树的非末端节点。 总结 组合模式使得客户端可以以统一的方式处理单个对象和组合对象。它适用于表示层次结构的场景,提供了简单的方法来管理和操作复杂的对象结构。在这个示例中,组合模式使得可以轻松地创建和操作树形结构,同时隐藏了具体实现的细节。

2024-09-19

c++-设计模式之桥接模式(Bridge Pattern)

桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使得两者可以独立地变化。这种模式常用于需要在多个维度上变化的场景,比如不同的形状和颜色,允许在不改变客户端代码的情况下增加新的实现。 桥接模式的组成 抽象类(Abstraction):定义抽象部分的接口。 修正抽象类(Refined Abstraction):扩展抽象类的功能。 实现接口(Implementor):定义实现部分的接口。 具体实现类(Concrete Implementor):实现实现接口的具体类 总结 桥接模式通过将抽象部分与实现部分分离,使得两者可以独立变化。它提高了系统的灵活性和可扩展性,适用于需要在多个维度上变化的场景。在这个示例中,通过引入绘图工具的实现接口,使得可以方便地添加新的图形或新的绘图工具,而无需修改现有代码。

2024-09-19

c++-设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个接口转换为客户端期望的另一个接口。适配器模式常用于解决由于接口不兼容而无法正常工作的类之间的协作问题。 适配器模式的组成 目标接口(Target):客户端所期待的接口。 源类(Adaptee):需要适配的类,具有一个不同的接口。 适配器(Adapter):实现目标接口,使用源类的实例来满足目标接口的需求。 代码解读 目标接口(Target):定义客户端所期待的接口,包含一个 request() 方法。 客户端通过这个接口与适配器进行交互。 源类(Adaptee):具有一个不同的接口,包含一个 specificRequest() 方法。 这是我们需要适配的类,其接口与目标接口不兼容。 适配器(Adapter): 继承自目标接口,持有源类的实例(Adaptee* adaptee)。 实现 request() 方法,调用源类的 specificRequest() 方法,将请求适配为源类可处理的形式。 客户端代码:

2024-09-19

c++-设计模式之原型模式(Prototype Pattern)

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过类构造器。这种模式常用于需要频繁创建相似对象的场景,能够提高性能并减少内存使用。 原型模式的组成 原型接口(Prototype):定义克隆自身的接口。 具体原型(Concrete Prototype):实现原型接口,具体定义如何克隆自身。 客户端(Client):使用原型实例来创建新对象 代码解读 原型接口(Prototype):定义了一个克隆方法 clone(),返回一个 unique_ptr<Prototype>,用于复制自身。 使用虚析构函数确保派生类能够正确释放资源。 具体原型(Book 和 Magazine): Book 类包含书名和作者,Magazine 类包含杂志名和期号。 两者都实现了 clone() 方法,通过 std::make_unique 创建自身的复制实例。 showInfo() 方法用于输出对象的信息。 客户端代码: 在 main 函数中,首先创建 Book 和 Magazine 的原型对象。 调用 clone() 方法生成新对象。

2024-09-18

c++-设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于需要全局共享资源的场景,比如配置管理、日志记录等。 单例模式的组成 私有构造函数:防止外部直接创建实例。 静态成员变量:用于存储唯一实例的指针。 公共静态方法:提供全局访问点,确保实例的唯一性。

2024-09-18

c++-设计模式之“建造者模式(Builder)”

建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,允许使用多个简单的对象一步一步构建一个复杂的对象。它将对象的构建过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式的组成 产品(Product):被构建的复杂对象。 建造者(Builder):定义构建产品的抽象接口。 具体建造者(Concrete Builder):实现建造者接口,构建和装配产品的各个部分。 指挥者(Director):负责管理建造过程,调用建造者的方法来构建产品。 客户端(Client):使用指挥者和建造者构建产品。 示例场景 假设我们要创建一个复杂的“汉堡”对象,可以选择不同的配料和大小

2024-09-18

设计模式之抽象工厂模式-c++

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,提供一个接口用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。这种模式常用于需要跨多个产品系列进行实例化的场景。 抽象工厂模式的组成 抽象工厂(Abstract Factory):定义创建产品对象的接口。 具体工厂(Concrete Factory):实现抽象工厂接口,创建具体的产品对象。 抽象产品(Abstract Product):定义产品的接口。 具体产品(Concrete Product):实现抽象产品接口,定义具体的产品。 示例场景 假设我们要创建不同类型的家具(椅子和沙发),根据不同的风格(现代和古典)来提供不同的实现。

2024-09-18

c++-深入浅出讲解一下 “工厂方法模式 (Factory Method)”

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个具体类。这样,客户端代码就不需要知道具体的类是什么,只需通过工厂接口获取对象。 工厂方法模式的结构 产品(Product):定义工厂方法创建的对象类型的接口。 具体产品(Concrete Product):实现产品接口的具体类。 工厂(Creator):声明工厂方法,用于返回一个 Product 对象,通常是一个抽象类。 具体工厂(Concrete Creator):实现工厂方法,生成具体产品。 工厂方法模式的关键是延迟实例化到子类,这样可以让系统在不修改客户端代码的情况下扩展新产品。 使用场景 工厂方法模式适用于: 需要在创建对象时对客户端隐藏具体类型时。 需要为某些对象的创建提供更大的灵活性或扩展性时。 工厂方法模式的优点 解耦创建和使用:客户端无需关心对象的具体创建过程,只需要依赖工厂接口。 扩展性强:添加新类型的角色时,只需要增加新的工厂类,无需修改现有代码。 遵循开闭原则:通过扩展工厂类可以添加新的产品,且不需要修改已有系统。

2024-09-18

C/C++项目开发-查找容器中相领元素是否有重复项

说明:使用函数adjacent_find判断容器中相领元素是否有重复项,超简单 资源运行说明: 1、安装cmake和visual studio 2、在资源文件包build目录中用cmake .. 命令生成工程文件 3、打开工程文件即可测试

2024-09-13

Qt Creator 打开 CMake管理的Quick工程,调试Qml

亲测以下环境: Qt Creator 5.13 和 Visual Studio 2017 或者 Qt Creator 5.15 和 Visual Studio 2019 1、Demo可用CMakeLists.txt生成VS工程,但无法调试Qml 2、Demo可用QtCreator打开 CMakeLists.txt工程,调试Qml 备注: Qt Creator打开工程后需要做以下设置才能调试Qml代码 项目->运行->Debugger settings->勾选"Enable QML"

2023-02-19

ffmpeg-20190814-4.2-win32-dev.rar

ffmpeg播放器调试demo. 工具:cmake visual studio 2013及以上 ffmpeg版本: 4.2

2019-08-14

Vsiaul Assist X 亲测支持VS2015,2013,2010

Vsiaul Assist X 亲测支持VS2015,2013,2010,可以配合VsVim使用

2018-01-31

c++ 实现删除字符串前后指定字符 跨平台运行

c++ 实现删除字符串前后指定字符 跨平台运行,请用cmake生成相关的工程文件

2017-05-10

qt 区分鼠标左键单击,双击事件

qt 未实现鼠标左键的单击,双击事件,该代码利用巧妙利用定时器区分左键的单击,双击事件

2017-04-24

数据结构 C语言版 严蔚敏 吴伟民 电子版 pdf

入门级的数据结构书,比较好理解,希望同学们要边看边练!

2017-04-11

SecureCRT8.0.3破解版

SecureCRT8.0.3破解版

2017-03-25

c++实现阿里云服务器管理 跨平台源码

用阿里云提供的API,用c++实现阿里云服务器管理,附件源码实现了阿里云上的域名自动绑定本机IP。该源码可跨平台编译运行,在WIN7,centos7上通过测试,编译工具需要支持 c++11,可用cmake生成VS或者Makefile相关文件,其他有关阿里云服务器的管理也可以代签该栗子进行实现。不明白的地方可以进Q群(565993954)交流

2017-03-25

c++实现阿里云服务器管理的源码

用阿里云提供的API,用c++实现阿里云服务器管理,附件源码实现了阿里云上的域名自动绑定本机IP。其他有关阿里云服务器的管理也可以代签该栗子进行实现。不明白的地方可以进Q群(565993954)交流

2017-03-25

高性能MySQL(第3版)中文版

高性能MySQL(第3版)中文版 pdf格式, 比较清晰,因书超过60M,麻烦到附件中的网盘中下载。

2017-03-24

深入理解c++11(完整版)

深入理解c++11(完整版),对于想了解c++11的同学很有帮助,记得多写多练,别只看不练,否则很容易忘记。

2017-03-24

STL源码剖析简体中文完整版

STL源码剖析简体中文完整版,挺清析的,拿出来和大家共享!

2017-01-10

动态IP自动绑定阿里云域名

前几天部署mangoszero服务端想和朋友一起玩时,发现自己的IP老变,咋整???老是登陆阿里网站手动更改域名对应的IP地址不是办法啊&*%¥#@ 自己写个工具自动绑定吧,求人不如求已,开工。。。。花了两天时间搞定。NND,阿里的API接口好几个坑。。。。。 工具怎么用自己看压缩包中的readme.txt文件 想用家里的电脑当服务器的同学可以继续往下看。。。。 运行环境: 1、windows平台 2、拨号连接所分配的IP地址必须为公网IP哦,否则飘过 3、有阿里买的域名,否则飞过吧。。。 注:开发语言c++ 欢迎加入Q群进行技术交流:565993954

2017-01-10

vs2013 vim插件 viemu3.2.1破解

在visual studio中用 vim 快捷键命令.

2016-06-27

算法导论 第三版 中文版 电子版 完整版 pdf

资源超过60M,无法上传完整PDF,请按附件文本中网盘下载地址和密码获取!

2015-03-12

空空如也

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