C语言进阶:数据在内存中的存储

1. 数据类型介绍

32位 64位

char //字符数据类型 1个字节 1个字节

short //短整型 2个字节 2个字节

int //整形 4个字节 4个字节

long //长整型 4个字节 8个字节

long long //更长的整形 8个字节 8个字节

float //单精度浮点数 4个字节 4个字节

double //双精度浮点数 8个字节 8个字节

类型的意义

1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

2. 如何看待内存空间的视角。


1.1 类型的基本归类:

整形家族

char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]

浮点数家族

float

double

构造类型

> 数组类型

> 结构体类型 struct

> 枚举类型 enum

> 联合类型 union

指针类型

int *pi;

char *pc;

float* pf;

void* pv;

空类型

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。


2. 整形在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

例如:

int a=20;

int b=-10;

我们知道为a分配四个字节的空间。

那如何存储?

下来了解下面的概念:

2.1原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位

正数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表示方法各不相同。

原码

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码

反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

2.2大小端介绍

什么大端小端

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。


3.浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159

1E10

浮点数家族包括:float、double、long double类型。

浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1一个例子

#inlcude <stdio.h>
intmain()
{
    int n=9;
    float *pFloat= (float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    *pFloat=9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
     return 0;
}

3.2浮点数存储规则

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

举例来说

十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01×2^2。

那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于-1.01×2^2。那么,S=1,M=1.01,E=2。

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

比如浮点数为9.0 写成二进制是1001.0相当于1.001x2^3 对于32位浮点数 S为0, E=3+127(32位浮点数中加127,64位浮点数+1023),M=00100000000000000000000

,EM中间相当于小数点,小数依次放在M中后面补0

所以9.0浮点数在32位中的存储就是0 1000010 00100000000000000000000

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。用类似32位的方法

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