一、什么是栈
二.、栈的建立
2.1 包含的标准库
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
2.2 定义结构体
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}Stack;
2.3 函数声明
//栈初始化
void StackInit(Stack* ps);
//入栈
void StackPush(Stack* ps);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
//获取栈中有效元素
int StackSize(Stack* ps);
//检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps);
//栈的销毁
void StackDestroy(Stack* ps);
2.4 函数的实现
1.栈的初始化
top=0定义为栈顶元素的下一位下标 也可以定义为-1 capacity表示当前栈的容量
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
2.入栈操作
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity*2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top++] = x;
}
3.出栈操作
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->top == 0)
{
printf("栈内已无元素,出栈失败");
exit(-1);
}
ps->top--;
}
4.获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->top == 0)
{
printf("栈内已无元素,获取栈顶元素失败");
exit(-1);
}
return ps->a[ps->top-1];
}
5.获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
6.检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->top == -1)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
7.栈的销毁
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = -1;
ps->capacity = 0;
}